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Distant Worlds: Universe

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3.7/5

( 73 Bewertungen )

3.7

73 Bewertungen

English
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Distant Worlds: Universe
Beschreibung
Das Universum gehört dir! Distant Worlds: Universe ist das neueste Kapitel von der Kritik gefeierten Sci-Fi-Serie. Es gibt viele neue Features und eine aufregende neue Storyline. Die ultimative Sammleredition beinhaltet alle bisherigen Distant Worlds-Veröffentlichungen in einem Paket zusammen mit ei...
Nutzerrezensionen

3.7/5

( 73 Bewertungen )

3.7

73 Bewertungen

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Details zum Produkt
2014, Code Force, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Pentium 4 @1.5 GHz, 1 GB RAM, minimum 1024 x 768 resolution, Version 9.0c, 1 GB...
Spiellänge
6 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
6 h Alle Spielstile
Beschreibung

Das Universum gehört dir!

Distant Worlds: Universe ist das neueste Kapitel von der Kritik gefeierten Sci-Fi-Serie. Es gibt viele neue Features und eine aufregende neue Storyline. Die ultimative Sammleredition beinhaltet alle bisherigen Distant Worlds-Veröffentlichungen in einem Paket zusammen mit einem aktualisierten Handbuch und einer stark erweiterten Modding-Unterstützung.

Distant Worlds ist ein riesiges, pausierbares 4X-Echtzeit-Weltraumstrategiespiel. Erlebe die volle Tiefe und die Details der rundenbasierten Strategie, aber mit der Einfachheit und Leichtigkeit der Echtzeit und im Umfang eines MMOs.

Riesige Galaxien stehen bereit: bis zu 1400 Sternensysteme mit bis zu 50.000 Planeten, Monden und Asteroiden. Die Galaxien sind so komplex und fesselnd, dass du immer weiterspielen willst. Baue dein Imperium auf, während du eine der Handlungsstränge durchspielst. Mit Siegbedingungen oder in einem offenen Sandbox-Modus.

Jede Galaxie ist lebhaft. Triff auf andere Imperien, unabhängige außerirdische Kolonien, Händler, Piraten und Weltraummonster. Erforsche Sternensysteme, Asteroidenfelder, Gaswolken, Supernovae, galaktische Stürme und schwarze Löcher. Entdecke Hinweise auf längst vergangene Zivilisationen und lüfte Geheimnisse über die Geschichte der Galaxie ...

Du kannst frei entscheiden, wie du spielst: Genieße ein schnelles Spiel in einem überfüllten Sektor oder nimm dir Zeit für ein spektakuläres Spiel über eine ganze Galaxie!

Distant Worlds: Universe enthält Folgendes:

Features:



  • Gigantische Größe: Spiele in Galaxien mit bis zu 1400 Sternensystemen und 50.000 Planeten. Riesige Nebelwolken winden sich spiralförmig aus dem galaktischen Kern heraus und formen die Verteilung der Sternhaufen in der Galaxie.
  • Privatunternehmen: Die privaten Bürger deines Imperiums kümmern sich automatisch um alltägliche Aufgaben wie den Abbau von Ressourcen, den Transport von Fracht, die Migration zwischen Kolonien, den Tourismus und vieles mehr. Dies ermöglicht es dir, dich auf das Wesentliche zu konzentrieren
  • Diplomatie: Interagiere mit anderen Imperien, mach ihnen Handelsangebote oder sag ihnen einfach deine Meinung. Sprich mit Piratenfraktionen, zapfe ihre Untergrundinformationen an oder bezahle sie dafür, die Drecksarbeit für dich zu erledigen ...
  • Wähle deinen Spielstil: Starte mit einem Planeten und einem normalen Raumschiff oder als etablierte Zivilisation mit Warpantrieb. Spiele als Standard-Imperium oder als Piratenfraktion, mit vielen anpassbaren Siegbedingungen und Gameplay-Entscheidungen, die auf deinen Handlungen basieren.
  • Intelligente Automatisierung: Automatisiere die Aufgaben in deinem Imperium, damit du dich aufs Wesentliche konzentrieren kannst. Oder lass deine Berater in verschiedenen Bereichen wie Kolonisierung, Verteidigung oder Diplomatie Entscheidungen treffen. So lernst du die besten Taktiken und Strategien.
  • Erkunden: Erkunde die riesige Galaxie, entdecke wertvolle Ressourcen und potenzielle Kolonien für dein Imperium und nimm Kontakt zu anderen Imperien auf. Enthülle Geheimnisse über die mysteriöse Vergangenheit der Galaxie ...
  • Kolonisieren: Sende Kolonieschiffe los, um neue Welten für dein Imperium zu gründen. Entwickle deine neuen Kolonien, indem du sie mit wertvollen Ressourcen versorgst.
  • Verteidigen: Patrouilliere in den entlegenen Gebieten deines Imperiums, um es vor Piraten oder gefährlichen Weltraummonstern zu schützen. Baue Flotten, um dich gegen feindliche Imperien zu verteidigen. Rekrutiere Truppen, um die Galaxie zu erobern!
  • Spionage: Suche heimlich nach Informationen über andere Imperien oder störe ihre Fortschritte durch Sabotageakte.
  • Forschung: Entwickle neue Technologien für den Bau deiner einzigartigen Schiffe und Sternenbasen.
  • Charaktere: Darunter Anführer, Admiräle, Generäle, Botschafter, Gouverneure, Agenten und Wissenschaftler, alle mit bestimmten Fähigkeiten und Eigenschaften und der Möglichkeit, sich weiterzuentwickeln.
  • Entwerfen und Bauen: Ein sehr flexibles System erlaubt es dir, Schiffe und Sternenbasen zu entwerfen und zu bauen. Fertige Militärschiffe von Eskorten bis hin zu Flugzeugträgern und Schlachtschiffen in deinen Raumhäfen an oder baue Bergbaustationen, Forschungseinrichtungen oder geheime Überwachungsanlagen an abgelegenen Orten in der Galaxie.
  • Eingebauter Spieleditor: Füge Sternensystemen, Planeten, Asteroidenfeldern, Schiffen, Sternenbasen, Weltraummonstern oder andere hinzu oder entferne sie, um deine Galaxie deinem Geschmack anzupassen. Ändere die Attribute eines jeden Imperiums im Spiel.
  • Ausführliche Hilfe: Die kontextabhängige Hilfe ist immer nur einen Tastendruck entfernt. Mit F1 erhält man jederzeit eine ausführliche Erklärung des aktuellen Spielbildschirms, des aktuell ausgewählten Objekts usw.
  • Tutorials: Tutorials machen dich mit allen Spielelementen und Werkzeugen vertraut

Neu bei Universe!



  • Die gesamte Distant Worlds-Serie in einem Paket! Universe enthält das originale Distant Worlds, Return of the Shakturi, Legends, Shadows und die neue Universe-Erweiterung!
  • Umfassende Modding- und Anpassungsunterstützung: Ermöglicht das Hinzufügen/Entfernen/Ändern der meisten Elemente: Ressourcen, Schiffskomponenten, planetare Einrichtungen und Wunder, Kämpferdesigns, außerirdische Völker und zugehörige Familien, diplomatische Dialoge, Imperiumspolitik, benutzerdefinierte Charaktere, Vorlagen für Schiffs- und Basisdesigns, Regierungen, Plagen, Forschungstechnologiebäume und mehr
  • Die meisten Bilder sind anpassbar: Schiffe und Basen, Raumjäger, außerirdische Völker, planetarische Einrichtungen und Wunder, Charaktere, Truppen, Komponenten, Ressourcen, antike Ruinen, Planeten, Sterne, Asteroiden, animierte Effekte im Spiel und mehr
  • Verwende ein zuletzt im Editor angepasstes Spiel als Karte für ein neues Spiel (anstatt eine neue Galaxie zu erstellen)
  • Das neue Ereignissystem ist über den Spiel-Editor zugänglich. Erstelle deine eigene Geschichte auf einer benutzerdefinierten Karte mit ausgelösten Ereignissen und Siegbedingungen
  • .
  • Füge bestimmten Objekten oder Events im Spiel Story-Trigger hinzu, die eine oder mehrere Aktionen im Spiel ausführen (entweder sofort oder verzögert)
  • Die meisten Symbole der Benutzeroberfläche und Soundeffekte sind ersetzbar
  • Füge deine eigenen Hilfsdateien zur Galactopedia im Spiel hinzu
  • Wechsle zwischen verschiedenen Anpassungssets mit ein paar Mausklicks im Hauptmenü des Spiels
  • 99-seitiges Modding-Handbuch, wie man Mods erstellt und alle Einstellungen umsetzt
  • Eine neue offizielle Storyline, die mit Hilfe von Modding-Funktionen erstellt wurde und den ersten Krieg zwischen der Freiheitsallianz und der Shaktur-Achse erzählt. Mit neuen Technologien, die für den Bau eigener Planetenzerstörer, die Gründung der Alten Wächter und die Erforschung und Verbreitung des Xaraktor-Virus erforderlich sind.

© 2014 Slitherine Ltd. and Matrix Games Ltd. All Rights Reserved. Distant Worlds, Distant Worlds Return of the Shakturi, Distant Worlds Legends, Distant Worlds Shadows, Distant Worlds Universe, Slitherine Ltd., Matrix Games Ltd., and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Code Force Limited & Slitherine Ltd./Matrix Games Ltd.

Extras
Handbuch
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
6 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
6 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2014-05-23T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
1.1 GB

Spielfunktionen

Sprachen
English
audio
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Nutzerrezensionen

Posted on: May 20, 2018

TheBarnetts

Bestätigter Besitzer

Spiele: 60 Rezensionen: 9

Nothing short of a masterpiece!

Amazing. I haven't been this immersed in a game since I landed on the Mun for the 1st time in KSP. It's nothing short of a masterpiece and is prophetic in ways... keep in mind the game was made in 2014. Let me tell you about my first game... I played through the tutorials which were fairly boring, but interesting none-the-less. I watched a couple youtube videos also just to see people start a game. Feeling ready after all the hype in the reviews and doing my due diligence on learning, I hit 'introductory game'. It starts me as a random race of crab people... I decide to roll with it even if it's weird. I normally like playing human to discover the other weirdo races, but whatever. I move out of my home system, colonizing water worlds and living in submerged caves. Sometimes deep sea creatures attack my new colonies and set them back. Space pirates also abound, so I pay a band of pirates to protect me and deliver resources I haven't found yet. Ironically, I discover humans nearby building their own empire... they don't much like me since I'm so close and different. Eventually war ensues. I enslave them after a protracted war and taking most of their territory. As a gesture of good-will, knowing they are no longer a threat, I free them from servitude. I am now the largest empire and have no hope of managing everything myself. I automate all but the biggest decisions like trade, war, and espionage. An insectoid race is quickly progressing near me and is funding pirate raids against us, so my advisers tell me we should go to war. I form an alliance among the other aquatic beings and after a long, intense battle they submit a deal. Victory at last! I met the race specific victory conditions and click ok. But the game continues... a new empire emerges on the outskirts of the galaxy... then I remember all the desolate ruins and even ships I salvaged from ancient battles. I remember the cryptic messages and warnings... The game I thought I won was just beginning. Get it.


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Posted on: July 27, 2024

thrunic

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 1

Crazy EULA requirement

The game has an additional EULA with some pretty crazy terms I've never seen before, including that the EULA itself is to be kept confidential, that you are not to hire to attempt to hire anyone related to the publisher to at least 5 years, that you're required to maintain logs of who has access to the game, and other things that I've never seen in the context of a license agreement for a game. There's no notice that is any license agreement beyond the standard gog.com license agreement on the game's page, so I had no way of knowing this was in there. As such, I hit 'decline' and have asked for a refund. These are crazy license terms for a game. It's a shame, because it looked like it would be a very nice game.


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Posted on: March 26, 2020

Ninjacow

Spiele: 51 Rezensionen: 2

A mediocre 4x that shoots for the stars

First off, I own this game for Steam, and I don't regret buying it, I regret paying the full $60 after reading reviews from people suffering from choice-supportive bias saying that this is THE GREATEST SPACE 4x EVER!!! This is not the greatest space 4x ever; the greatest space 4x ever is still to this day Master of Orion 2; 24 years later game developers can't make a true spiritual successor to MoO2. This game tried to supplant MoO2, and in some ways it very much succeeded; but in failed in two important aspects: First, this game is poorly made; it's buggy, incomplete in vital areas, and the UI is atrocious. Secondly, and more importantly, the makers of this game made the mistake of thinking more complex and in-depth *always* means more fun; more complex and in-dpeth does not *always* mean more fun, only *sometimes*. An example of this game being complex and fun? Ship customization; one of the best aspects of MoO2 was the depth and complexity of building ships and figuring out how they would work in combat; even more awesome was the options for weapons and ship systems, it was far better than some stupid rock, papers, scissors offense/defense *cough* GalCivStellaris *cough*. In this aspect DW is *even better* An example of more complex actually being LESS FUN? Fuel and ship range. Fuel and ship range in MoO2 was simple, unrealistic, and stupid. Fuel and ship range in DW? Realistic and complex, and when you're sending out a few tiny explorer ships actually fun, but when you're dealing with massive fleets during wartime? A logistical nightmare. When you're at war you will literally, not figuratively, spend 10 times more time and effort dealing with the tedium of keeping your fleets fueled than the fun of directing them to blow stuff up. I guess some people enjoy the banality of logistics; most people however do not. Hitting the char limit here, you want a game that's complex, convuluted, amazing in some aspects yet flawed in others? This is it.


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Posted on: June 30, 2019

happytonamy

Spiele: 41 Rezensionen: 7

Does not work with Windows 10

This game does not work with Windows 10. It requires Internet Explorer, Windows Media Player, June 2010 DirectX 9 SDK, and Microsoft XNA 4.0. Windows Media Player is not compatible and will not install on Windows 10, so there is no way to update your system to play this game. Even 75% off is dishonest since this game is not able to be played at all.


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Posted on: January 22, 2018

Wrongfire

Bestätigter Besitzer

Spiele: 136 Rezensionen: 23

Good Idea, odd execution

While I really enjoy the ideas behind this game, of managing a huge empire and only focusing on the elements you enjoy, whether that's combat or the economy, you get to choose. However so far, in my experience, the game does a fairly bad job of managing things, especially in advisory mode. In nearly every game the colonization advisory would wind up losing my new colony to other factions due to rebellion. I feel like, with some work, these aspects could be really cool. The game world feels alive thanks to the civilian sector, but I can't really see any reason to play this over Stellaris. The combat has potential but the freedom of it all actually causes it to be way more chaotic and require far more micromanagement then I think is necessary. The UI, Graphics, and Sounds could all also use a significant upgrade, as the game just feels very, very old. The sounds, actually, are one of my biggest gripes, as they don't really fit into the sci-fi atmosphere that well. I wind up playing this game on mute because of that. The graphics are tolerable, but again, there's so much going on that it tends to just look like a huge clusterf*** of sprites. In my opinion, the things this game does are potentially interesting, but its held back by not working as well as I'd like, with the other aspects failing to challenge other games in the same genre.


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