Schlüpfen Sie ein weiteres Mal in die Rolle eines übernatürlichen Assassinen in Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske.
Von IGN als "großartig" und "herausragender Nachfolger" beschrieben, von Eurogamer zum "Meisterwerk" erklärt und von Game Informer als "eine der besten Geschichten um Rache u...
Schlüpfen Sie ein weiteres Mal in die Rolle eines übernatürlichen Assassinen in Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske.
Von IGN als "großartig" und "herausragender Nachfolger" beschrieben, von Eurogamer zum "Meisterwerk" erklärt und von Game Informer als "eine der besten Geschichten um Rache und ein absoluter Pflichtkauf" bezeichnet: Dishonored 2 ist der Nachfolger von Dishonored, Arkane Studios Action-Blockbuster aus der Egoperspektive und dem Gewinner von mehr als 100 Auszeichnungen als "Spiel des Jahres".
Spielen Sie auf Ihre Art in einer Welt, in der Mystik und Technologie kollidieren. Schlüpfen Sie in die Rolle von Kaiserin Emily Kaldwin oder ihres Kaiserlichen Schutzherrn Corvo Attano? Werden Sie sich ungesehen Ihren Weg durch das Spiel bahnen, vollen Gebrauch vom kompromisslosen Kampfsystem machen – oder eine Mischung aus beidem wählen? Wie werden Sie die besonderen Kräfte, Waffen und Hilfsmittel Ihres Charakters kombinieren, um Ihre Gegner auszuschalten? Die Story reagiert auf Ihre Entscheidungen und nimmt verblüffende Wendungen, während Sie die ausgeklügelten Missionen des Spiels angehen.
Die story:
Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske spielt 15 Jahre nach dem Tod des Lordregenten und die gefürchtete Rattenseuche ist nur noch Geschichte. Ein unheimlicher Thronräuber hat Kaiserin Emily Kaldwin den Thron entrissen und das Schicksal des Inselreichs hängt in der Schwebe. Als Emily Kaldwin oder Corvo Attano reisen Sie von den legendären Straßen Dunwalls nach Karnaca, eine einst glanzvolle Küstenstadt, wo der Schlüssel zu Emilys Rückkehr auf den Thron verborgen ist. Mit dem Zeichen des Outsiders und mächtigen neuen übernatürlichen Fähigkeiten jagen Sie Ihre Feinde und holen sich zurück, was Ihnen gehört.
Wichtige Features:
Die Assassinen
Emily Kaldwin und Corvo Attano vermitteln als Charaktere mit Sprachausgabe ihre eigenen Perspektiven und emotionalen Reaktionen zur Welt und Story. Setzen Sie die besonderen Kräfte, Hilfsmittel und speziell abgestimmten Waffen der beiden Charaktere auf kreative Weise ein, um die Welt zu erforschen – ob Sie sich nun durch die Straßen kämpfen oder über die Dächer schleichen. Es liegt an Ihnen, welche Gegner Sie ausschalten und welche Sie verschonen.
Übernatürliche Kräfte
Fortgeschrittenes Knochenhandwerk und neue Verbesserungs-Bäume erlauben es, Ihre Kräfte auf sehr unterschiedliche Weise anzupassen. Werden Sie zu einem lebendigen Schatten, um sich lautlos an Ihre Ziele heranzuschleichen. Verbinden Sie Gegner, so dass diese ein gemeinsames Schicksal teilen – oder schlagen Sie Feinde in Ihren Bann, um ihren Geist zu beherrschen.
Eine Phantasievolle Welt
Von den schmierigen, rattenverseuchten Straßen Dunwalls zur üppigen Vegetation der exotischen Küste des verfallenden Karnaca tauchen Sie in stilisierte Schauplätze ein, die von Arkanes herausragenden Grafik- und Story-Teams ins Leben gerufen wurden. Die Welt ist ein eigener Charakter für sich – reich an Geschichte, Architektur und vielfältigen Personen. Das wird auch durch einzigartige Missionsschauplätze betont, wie beispielsweise dem von Staubstürmen und sich bekriegenden Fraktionen heimgesuchten Staubbezirk oder das mit beweglichen Wänden, tödlichen Fallen und Aufziehsoldaten ausgestattete Anwesen eines Wahnsinnigen.
Die Void-engine
Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske wird von der neuen Void-Engine, die bei der Rendering-Technologie für einen großen Sprung nach vorne sorgt, auf wunderschöne Weise zum Leben erweckt. Die Void-Engine basiert auf id Tech und wurde von Arkane Studios stark angepasst. Sie ist darauf ausgelegt, herausragende Art Direction zu unterstützen und die leistungsstarke Hardware der derzeitigen Generation vollends auszuschöpfen. Die Void-Engine erlaubt erhebliche Fortschritte bei allen Spielsystemen, dazu gehören eine realistisch reagierende künstliche Intelligenz bei heimlichem Vorgehen und Kämpfen, sowie Licht- und Grafik-Rendering, Story-Präsentation und beeindruckend dichte Stadtumgebungen.
Many areas of this game have been improved from the first installment, but the most noticeable is the graphics, which they hold quite nicely for a 10 yo game.
The mechanics are deeper and there are more ways to play however you want, even though the game encourages you to take a stealthier and non-lethal approach. More enemies, and situations to overcome make it challenging game for the most part, however there are some skill that are quite overpowered.
The story is at same level of the first game, with a similar structure but still enjoyable.
Altogether, a great game which I totally recommend.
tl;dr:
-Awesome music, atmosphere and world building
-Amazing mechanics and gameplay systems
-Simple plot
-Clumsy writing and voice directing
-Horrible performance issues
*Get on sale.
This game is fun and the systems in place are great to screw around with (StealthGamingBR showcases this). But this doesn't excuse the poor optimization issues that plagued this game since launch. The patches since then has remedied this issue to an extent, but it hasn't made the maximum system requirements list any more justified. WITH a gtx 1060, your rig will suffer trying to run the Void engine, which is just an "enhanced" version of idTech 5. GTX 1080 recommended.
With performance issues aside, the atmosphere of the locations you visit in this game are excellent. The music fits well with the kind of culture they are trying to get at here, and I'd say it's flawless if the people residing in these places had European accents or something. Suspension of belief is barely needed despite that.
The plot is simple and effective. Blamed for murders that you didn't do, you become victim to a coup planned by a crazy witch who claims is of royal blood. You take revenge on the people who were a part of the coup throughout the game, either violently or not, and set the score.
The writing for the characters' dialogue is a bit on the uncanny side. The main thing that does the writing injustice is the fact that the main cast (Meagan, Emily, Corvo) do not emote. For Corvo, its understandable, he's been through some sh**. Emily has been through **** too, but being less experienced than Corvo, I think she could've had a bit more character to her rather than have her be another deadpan assassin. Meagan is just deadpan, and some lines she says seem to be written playfully sarcastic, but she delivers them like any other line she says.
first off the story DOES seem to "retread" the same path as the first one, but thats not nessisarily a BAD thing, and given how you have the option to play as emil or corvo, the emily path is a bit more reasonable that the retreading takes place. the myriad of options you have to take on any and every situation is just staggering, and EVERY encounter just feels utterly unique.
secondly the game runs AMAZINGLY i have a crappy ass laptop with a 1000 series QUADRO card, that couldnt play dishonored 1 outside of medium settings, with light rays and ambient occulsion off at a steady framerate, yet i can play dishonored 2 in ULTRA with lightrays AND ambient occulsion ON, at an amazingly smooth framerate, so long as i can keep the damn computer cool, which i do by having it open, vertical, and i have a fan blowing on it, LOL, if i drop it down to high, and turn AO off, it runs MUCH cooler......so i HONESTLY have NO IDEA what the people complaining about its "crappy optimization" are even talking about.
my only real gripe is the new color scheme for emilys night vision power makes the pickups almost impossible to see, once you level t up to have that ability anyway.
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