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Deus Ex: Human Revolution - Director’s Cut

in der Bibliothek

4.4/5

( 396 Bewertungen )

4.4

396 Bewertungen

Deutsch, English & 3 weitere
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Deus Ex: Human Revolution - Director’s Cut
Beschreibung
Sie spielen Adam Jensen, einen ehemaligen SWAT-Spezialisten, der ausgewählt wurde, um die Sicherheit eines der innovativsten Biotech-Unternehmen Amerikas zu gewährleisten. Ihr Job ist es, die Firmengeheimnisse zu schützen. Als aber ein Black Ops-Team ausgerechnet die Wissenschaftler tötet, die Sie...
Nutzerrezensionen

4.4/5

( 396 Bewertungen )

4.4

396 Bewertungen

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Details zum Produkt
2013, Eidos Montreal, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 7, 2 GHz dual core, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce 8000 series or ATI Radeon HD 2000 series or bet...
Spiellänge
23 hHauptspiel
31 h Hauptspiel + Nebenquests
46 h Komplettist
31 h Alle Spielstile
Beschreibung



Sie spielen Adam Jensen, einen ehemaligen SWAT-Spezialisten, der ausgewählt wurde, um die Sicherheit eines der innovativsten Biotech-Unternehmen Amerikas zu gewährleisten. Ihr Job ist es, die Firmengeheimnisse zu schützen. Als aber ein Black Ops-Team ausgerechnet die Wissenschaftler tötet, die Sie beschützen sollten, ist plötzlich nichts mehr wie es war.

Schlüsselelemente:

  • Eine geteilte nahe Zukunft: Entdecken Sie eine Zeit großen technischen Fortschritts, aber auch des Chaos und der Verschwörung. Mechanische Augmentierungen des menschlichen Körpers haben die Gesellschaft in jene, die sich diese leisten können, und jene, die es nicht können, geteilt. Gegensätzliche Kräfte intrigieren aus den Schatten um die Kontrolle über das Schicksal der Menschheit: Eine Revolution steht bevor.
  • Ein perfekter Mix aus Action und RPG: Das Spiel verbindet auf einzigartige Weise actionreiche Nahkämpfe mit intensiven Schießereien und bietet eine breite Auswahl an Charakter-Augmentierungen und Upgrades für die vielen verfügbaren Waffen. Schalten Sie neue Fertigkeiten frei und verbessern Sie Ihr Geschick, Ihre Fertigkeiten, gleich ob sozial, fürs Hacking oder im Kampf: Das Spiel belohnt alle Spielstile und Vorgehensweisen. Entscheiden Sie, wie Sie Ihren Charakter entsprechend Ihrem Spielstil entwickeln möchten.
  • Entscheidungen und Konsequenzen: Schießen Sie sich Ihren Weg durch die Gegner, schleichen Sie sich an, hacken Sie Systeme, um wichtige Informationen abzurufen oder nutzen Sie Ihre sozialen Fertigkeiten, um Informationen von Schlüsselpersonen zu erhalten - es gibt immer Entscheidungen, mehrere Möglichkeiten, mehrere Wege und Werkzeuge. Wählen Sie Ihren Stil und stellen Sie sich den Konsequenzen: Sie entscheiden, wie sich die Geschichte in den erweiterten Strängen entwickelt, mit der vollen Integration von „The Missing Link“ und „Tongs Mission“. Finden Sie weitere Wege, die neuen und verbesserten Bosskämpfe zu bestreiten, nutzen Sie Neues Spiel+, um die Geschichte erneut mit zuvor erworbenen Augmentierungen zu erleben. Erfahren Sie mehr über das Spiel durch die Kommentare der Entwickler (nur in Englisch) und durch das Original-„Making of“-Video.

Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut © Square Enix Ltd. 2013. Developed by Eidos Montreal and Snowed in Studios Inc. Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut, Deus Ex: Human Revolution, the Deus Ex logo, Eidos Montreal and the Eidos logo are trademarks of Square Enix Ltd. Square Enix and the Square Enix logo are trademarks or registered trademarks of Square Enix Holdings Co. Ltd. This software product includes Autodesk® Scaleform® software, © 2013 Autodesk, Inc. All rights reserved. FMOD Ex Sound System, copyright © Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2011. Facial animations generated with FaceFX. ©2002-2013, OC3 Entertainment, Inc. and its licensors. All rights reserved. This software product includes Autodesk® Gameware™ software, © 2013 Autodesk, Inc. All rights reserved. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.

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ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

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Spiellänge
23 hHauptspiel
31 h Hauptspiel + Nebenquests
46 h Komplettist
31 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2013-10-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
15.7 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Intense Violence, Blood, Sexual Themes, Strong Language, Drug Reference, Use of Alcohol)

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: September 22, 2022

poonoggins

Bestätigter Besitzer

Spiele: 68 Rezensionen: 12

SQUARE ENIX

...has terrible controls. The control scheme in this game is trash. No button mapping, awkward controls. Mankind Divided had input lag and THIS Deus game has SET controls. What is wrong with Square Enix and why don't they allow flexibility in their games or make us of helpful updates? LISTEN TO YOUR CUSTOMERS!


Hilft dir das weiter?

Posted on: February 3, 2022

charlemagne1980

Bestätigter Besitzer

Spiele: 508 Rezensionen: 104

Broken mess

GoG should be ashamed of themselves for selling such a broken stuttering mess.


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Posted on: March 2, 2024

LanGuardian

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 13

I think this game was largely mediocre

The Good I liked that you could upgrade your abilities. I think the story was alright. There were multiple paths that you could take to go into places. You can save whenever you want. The Bad There was only 1 animation used throughout the entire game, when you talk to woman characters, including bosses. The hacking minigame gets boring and repetitive fast. And when it says 15% to be detected, it’s lying. For some hacks that I did, it consistently triggered the alarm even though it said 15%. The thing is, I have hacked in the game so many times, that when it used to say 30% or 50%, I had a better chance of not setting of the alarm. And when you had to hack stuff that was mandatory to pregoress the story, the 15% detection seemed to work. It’s like, when it’s crucial to the story, the let you do it properly but when you are just hacking hard stuff and you have the detection at 15%, because of all your upgrades, the game cheats and that’s bullshit. The game was too long. They reused a ton of assets so levels look like places you visited before. Hong kong radios have that same English conspiracy guy talking. Books and text on stuff are in English. The commentary was done bad. You can’t see where it is, you just have to walk and hope you hear a sound or an icon to begin listening to it. And when you commentary on, it will go on through cutscenes. So if characters in the game were talking, the commentary will be on top of it and you’ll be hearing both of them at the same time. The commentary was a bad job. Conclusion At first when I was playing the game, I thought it was really good, but the more I played, the more I realized that the game actually wasn’t very good. It was mediocre. So, the game was not entirely bad but not good. It’s living off the name and ip of the game made before it and the game was made by entirely new and different people. I bought all the new deus ex games and now I’m left here thinking I wasted my money.


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Posted on: June 23, 2022

piranha1

Bestätigter Besitzer

Spiele: 567 Rezensionen: 9

Stupid design choices.

The game's story was interesting so far, but the gameplay and design choices didn't make sense to me, and made the game unfun, I quit it pretty early on (so maybe it's better later, but I doubt it). First, the game is set in the US (with its easy access to guns and ammo). In the first past-prologue mission, Jensen, who is the megacorp's chief of security, got so little ammo it ran out FAST. What, they could't find or afford it? Therefore forcing the stealth approach on the player, even though other ways would make sense, too. (and the game lets you try direct combat... only not giving you the means for it, even though it doesn't make any sense, in-universe) Second, Jensen, an ex-SWAT and now a cyborg, cannot climb over the about 2 meter fence. Really? And a nearby dumpster on wheels, which I probably would be able to move (to use it to get over the fence), is apparently "too heavy". (unless you spend points into upgrading your cybernetics for extra strength... man, people of the future must be horribly weak) Alternative route into that place was over the floor, which had lose power cables shooting sparks all over it, making the player move two crates, one ahead the other, all the way through. It's not very challenging or difficult, just very dull. I got through first half of it, then decided, that I had enough, cannot be bothered with the rest, and quit then and there. If you don't mind being forced into stealth approach (even though other ways should also be possible), and can deal with all of the above without it breaking immersion etc. for you, the game might be fun I guess. Otherwise, you might want to try something else.


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Posted on: April 30, 2020

SludgeSlave

Spiele: 363 Rezensionen: 15

Director’s Cut is Trash

The original game is absolutely brilliant. The Director’s Cut is a weak, sorry Wii U port that manages to both take an axe to the visuals at a technical level (bad textures, degraded 3D models) and simultaneously destroy the ambience (world colors drastically shifted). Find a copy of the original and avoid this GOG release like the plague.


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