Desperados: Wanted Dead or Alive ist das erste Strategiespiel, das die filmische und handlungsorientierte Atmosphäre eines Abenteuerspiels mit der intellektuellen Herausforderung eines Echtzeit-Taktikspiels verbindet.
Entdecke in diesem Spiel im Westernstil ein Spiel voller Strategie und Taktik i...
Desperados: Wanted Dead or Alive ist das erste Strategiespiel, das die filmische und handlungsorientierte Atmosphäre eines Abenteuerspiels mit der intellektuellen Herausforderung eines Echtzeit-Taktikspiels verbindet.
Entdecke in diesem Spiel im Westernstil ein Spiel voller Strategie und Taktik in Echtzeit. Du bist der Anführer eines Teams aus 6 Söldnern und musst einen Weg finden, deine Missionen zu erfüllen. Vom Infiltrieren einer feindlichen Festung, über die Rettung eines Teammitglieds bis hin zur Flucht aus einem Hinterhalt musst du die verschiedenen Fähigkeiten deiner 6 Helden kombinieren, um sie zum Sieg zu führen.
Die Geschichte
El Paso, eine typische Stadt im Wilden Westen im Südwesten der Vereinigten Staaten nahe der mexikanischen Grenze. Wir schreiben das Jahr 1881. In den letzten Monaten wurden die Züge der berühmten Eisenbahngesellschaft Twinnings & Co. immer wieder überfallen und aus dem Hinterhalt angegriffen. Die Geschäftsführung des Unternehmens hat beschlossen, dass dies ein Ende haben und den Überfällen Einhalt geboten werden muss. Sie hat eine Belohnung von 15.000 $ für jeden ausgesetzt, der den Anführer der verantwortlichen Bande gefangen nimmt.
Aber niemand in und um El Paso hat den Mut, es mit der Macht der Bandidos aufzunehmen, sodass die Gesetzlosen weiterhin einen Zug nach dem anderen ausrauben. Selbst der örtliche Marshal hält sich heraus.
Erst als ein Fremder in die Stadt kommt, beginnen sich die Dinge zu ändern. Der Kopfgeldjäger John Cooper stattet dem örtlichen Verwalter von Twinnings & Co einen Besuch ab und bietet an, die Probleme der Eisenbahngesellschaft ein für alle Mal zu lösen. Er versammelt eine Bande seiner alten Partner und erklärt den Bandidos den Krieg. Doch während seiner Verfolgung, die ihn durch den halben Südwesten der Vereinigten Staaten führen wird, stellt Cooper bald fest, dass bei dieser Mission nichts so ist, wie es scheint ...
Über 20 Feinde mit unterschiedlichen Profilen, vom faulen und feigen Banditen bis hin zum furchteinflößenden Söldner.
Ein Team aus 6 Charakteren, jeder mit seinen eigenen, sehr unterschiedlichen Eigenschaften, die du in Echtzeit verwalten kannst.
25 verschiedene Level sorgen für nervenaufreibende Spannung, mit kinoreifen Übergangsszenen und Landschaften, die dir den Atem rauben werden. Ausgefeilte künstliche Intelligenz!
Jeder Feind wird nach 10 verschiedenen Kriterien eingestuft, darunter Intelligenz, Mut, Treffsicherheit, Alkoholresistenz usw.
Eine Reihe unterschiedlicher Einstellungen: Tag, Nacht, Sturm, Dämmerung, Dörfer, Geisterstädte, Festungen, Goldminen, Saloons, Gefängnisse, Boote und 6 Trainingsstufen, damit der Spieler wirklich in die Geschichte eintauchen kann
This review is from the perspective of a recent first-time player.
If you've played Commandos before, this game is just an artificially and unnecessarily more challenging version with a different coat of paint and new mechanics. The difficulty wasn't as much of an issue as the awful overall design. NPC behavior is bad: dead bodies won't trigger alarms but peanuts or a playing card lying around sets the map on alert. The Wild West setting is excellent: it's fun, engaging, and the sole motivation to complete the game. Yet it simultaneously brings the setting down by having characters be stereotypes seen in old Westerns.
Technical issues were present immediately: severe mouse lag, double-clicking, and actions in general weren't always registered correctly. I eventually experienced this weird lagging issue that I haven't seen in the GOG community but is present on the Steam side. This game has cascading technical issues that absolutely matter in a real-time game.
Having recently played and enjoyed Commandos before trying Desperados, go for Desperados if you want a game that feels like a subpar fan mod of Commandos. Otherwise, this game has too much nostalgia flattery that drowns out its criticisms.
I am now playing this game for the 5th time and since thats the no. of times I have completely played this game since 2003. This is by far 1 of the greatest first person strategy game ever.
After trying to play desperadoes for the first time I made it to mission 6 and then gave up.
Desperadoes is an stealth infantry tactical combat game where your small fragile squad is pitted against a map full of enemies and you have to carefully make your way past them or incapacitate them.
That's a description that would require patience in a modern game. Take away all the progress that's been made in game design in the last fifteen years and add in an interface that's not great even for 2001 and you end up with a game that it's easy to get fed up with.
After getting to the sixth mission and being presented with a map packed with more enemies than ever before I made a couple of initial attempts and then soon gave it up as not worth the frustration.
From what I've seen of the story it seems like it still holds some interest but the gameplay has not aged well. One for enthusiasts and nostalgia only.
After all these years, it's still a great game and wit the new patch i was able to play through with no technical issues. It's not for the impatient audience or casual gamers because it has no modern features like extended tutorials or auto heal and it's not taking you by hand showing how to solve the problem. You have to experiment and find a way that work for you. There is no one right way to finish the mission and that makes this game so great and playable for many times.
When the game first came out i found it very hard. But now, i wish there where more games like this. I enjoyed it so much.
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