Es lief gut für Azra, die behütete königliche Bibliothekarin. Es gab Bücher zu sortieren, zu säubern und einzuräumen, und wichtige königliche Dokumente abzuschreiben. All dies wurde von der tödlichen Seuche, die das Königreich Ash verwüstete, weggefegt. Die Pest vernichtet alles schnell, so schnell,...
Es lief gut für Azra, die behütete königliche Bibliothekarin. Es gab Bücher zu sortieren, zu säubern und einzuräumen, und wichtige königliche Dokumente abzuschreiben. All dies wurde von der tödlichen Seuche, die das Königreich Ash verwüstete, weggefegt. Die Pest vernichtet alles schnell, so schnell, dass niemand Zeit für ordentliche Begräbnisse hat, weshalb die Toten einfach ohne Umschweife in die Grube geworfen werden. Azra, die auch mit der Pest angesteckt wird, wird in diese Grube geworfen. Bald findet sie sich in einer Zwischenwelt wieder, die zwischen Leben und Tod liegt, und lernt ihre wahre Macht kennen: Sie kann jede beliebige Person zu ihr in die Zwischenwelt holen. Jetzt muss sie die Grube in der Hoffnung, die Ursache der Pest zu finden, durchqueren und nicht nur um ihr eigenes Leben, sondern auch für das Königreich kämpfen.
Defender’s Quest ist eine Mischung aus Tower Defense und Rollenspiel, in der klassisches Tower Defense-Gameplay mit Rollenspielmechaniken vermischt werden. Heuere deine Truppen an und wähle diejenigen, die am besten zu deinen Bedürfnissen passen. Du wirst die Qual der Wahl haben: Berserker, Bogenschützen, Heiler, Magier usw. Verbessere deine Talente, Gegenstände und Fähigkeiten, und sehe dabei zu, wie deine Gruppe mächtiger wird.
Eine Mischung aus Tower-Defense und RPG! Deine Charaktere steigen in der Stufe auf, sammeln Ausrüstung und erhalten magische Kräfte oder Kampffertigkeiten!
Beinhaltet Hunderte einzigartiger Kämpfe auf über 47 Karten!
Ganz gleich, ob du dich als Veteran oder Rekrut einschätzt, du findest garantiert die richtige Herausforderung für deine Fertigkeitsstufe!
Copyright 2012 Level Up Labs, LLC. All rights reserved. Defender's Quest is a registered trademark of Level Up Labs, LLC
Extras
Grafiken
Avatare
character biographies
Soundtrack
Hintergrundbilder
Super Space Defenders official mod
Defender's Quest original version (Windows)
Defender's Quest original version (Mac)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
Empfohlene Systemanforderungen:
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The most surprising thing is that the story and especially the dialogue are excellent, not something you normally look for in a tower defence game.
The gameplay is also very good. I was slightly put off by the fake "difficulty levels" (except for "casual", they're difficulty levels of the diablo-style, i.e. more like new-game-pluses, which is very odd, since the game features an actual new-game-plus as well).
It's a good blend of rpg and tower-defence; the combination actually works.
I don't play tower-defense games but Defender's Quest is laughting super-positive tad with addicting gameplay. And developer's opinions about many things, including DRM, is the icing on the cake.
I don't understand any praise this game receives. I've played every major TD on the market, and as a big genre fan I have to say that Defender's Quest is one of the most tedious and outright annoying that exists anywhere, on any platform.
The story is outright terrible, cliched in every sense of the word and told in the most uninspired and lazy "Penny Arcade talking heads" method imaginable. Horrible, horrible writing and dialogue for all characters and sequences. Any random talented child could write a better story AND dialogue in 3 hours. Even Disney movies have more originality. I winced repeatedly just trying to follow the storyline itself, and actually gave up after the 4th or 5th sequence involving irrelevant nonsense and bad jokes unrelated to the game or the plot. The story in tower defense games is mostly irrelevant anyway, but a truly bad story that actively annoys you (even if it can be skipped) detracts from any type of game.
The actual gameplay in Defender's Quest is tediously mathematical. You appear to have choices in units, items, upgrades, and the like, but a few glances at the actual stats/levels reveal that the game uses a linear scaling of raw numbers (and not even complex raw numbers at that) to up the "difficulty" as you advance in the story, and through the individual level "challenges". Any combination of proper numbers (equipment + characters + abilities) will defeat any level. Strategy of placement is only occasionally required, and when it is it's obvious. If you can't find any reasonable combination of raw numbers from your current party you can always go back to the story (or back to challenges, if you were stopped on the story). This makes the entire game a simple wash-and-repeat repetition of "drop towers and hit x4 to finish faster, then endure the next story sequence". This isn't tower defense, this is bad game design.
Overall Defender's Quest is just a bad game. The ending isn't any good, and neither is the journey. Deleted.
I'm not usually a fan of tower defense titles, but I really enjoyed this game. The addition of the RPG elements and good storyline make it enjoyable to play, the music is also good. Sure it's not super deep, but I don't really think that was the goal.
For me, this game fits into a similar play-time category as FTL. They are completely different games, but they are both titles that I can play when I have a few minutes here and there to play a game and not require a massive commitment.
My only complaint is that it requires AIR. I'd like to see an AIR-less build as proposed by Lars.
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