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Defend the Rook

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8 Bewertungen

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Defend the Rook
Beschreibung
Ein taktisches Roguelike-Brettspiel mit Tower-Defense-Elementen. Besiege die einfallenden Horden und beschütze das Land! Nutze deine Helden, um den Gegner zu überlisten! In diesem TD-Spiel musst du taktischer vorgehen als gewöhnlich, während du dich durch gegnerische Horden kämpfst. Sorge d...
Nutzerrezensionen

3.5/5

( 8 Bewertungen )

3.5

8 Bewertungen

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Details zum Produkt
2021, One Up Plus, ...
Systemanforderungen
Windows 7/8/10, Intel Pentium Dual CPU E2180 2.00GHz, GeForce 600M / ATI Radeon HD 5450 (1GB), 2500...
Spiellänge
1.5 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
28 h Komplettist
21.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Ein taktisches Roguelike-Brettspiel mit Tower-Defense-Elementen. Besiege die einfallenden Horden und beschütze das Land!

Nutze deine Helden, um den Gegner zu überlisten!

In diesem TD-Spiel musst du taktischer vorgehen als gewöhnlich, während du dich durch gegnerische Horden kämpfst.

Sorge dafür, dass sich mithilfe von starken Zaubern das Blatt gegen die Angreifer wendet! Überliste das Schicksal und überwinde die Gegner.

Baue Türme und verbessere sie, um den Ansturm zu überstehen!

Um zu überleben, sind mehr als nur der Scharfsinn und die Fähigkeiten deiner Helden gefragt! Das kluge Platzieren von Türmen und Verbesserungen entscheidet über Sieg oder Niederlage.

Platziere Fallen und Barrikaden, um deine Burg zu verteidigen!

Setze sie klug ein, um die Angreifer entsprechend zu lenken und zu verwirren. Sorge für Chaos in ihren Reihen und bringe ihre sorgfältig geplante Aufstellung durcheinander!

Werde zum Champion, um das Königreich zu retten!

Gelingt es dir, das Land vor dem Untergang zu bewahren? Stürz dich direkt ins Getümmel und beweise dich in prozedural generierten Roguelike-Kämpfen. Kein Spiel gleicht dem anderen!
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
1.5 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
28 h Komplettist
21.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2021-10-26T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
515 MB

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: March 2, 2023

AltinGavranovic

Bestätigter Besitzer

Spiele: 136 Rezensionen: 17

Neat little tactics rougelite

Got this on sale and it was much better than I expected - a really elegant little strategy game. The basic gameplay is typical for turn-based tactical RPGs - move your dudes on a tiled board, take out enemies while avoiding damage (think Regalia, Fell Seal, etc.) but with a tower defense flavor. Enemies come onto the board in waves, you can place a few automated towers or cast some spells to help your guys, and the objective is to survive five waves, so you can move on to the next level. There is a strategic overlay, however, in that between each wave and each level you choose upgrades for one of your three characters (they 'level up,' basically.) The powers you get in these upgrades are essential to dealing with the escalating difficulty of waves and levels, so there is a nice interplay between the strategic (how-you-level) and the tactical (how-you-survive-this-particular-wave) aspects. Beat all five levels and you've won the game! But this is where the rouge-lite thing comes in - beating the first few runs is fairly easy but every time you win a run, the game ratchets up the difficulty a little bit. Enemies get stronger, upgrades get more expensive, etc. You also unlock new characters and upgrades, however. Balance is a bit of an issue as certain upgrade combos are clearly better than others while some are outright broken. But the randomness of which upgrades you are offered and which specific enemies spawn in each wave keeps this from making the game too easy. Ultimately, like most rougelites, the basic loop gets a bit boring after a while. The game does mix it up a bit between runs (will you have to beat the ice level or the undead level this time?) but about five or six runs in you've seen everything it has to offer and the only motivation is to see if you can beat the higher difficulties, which wasn't enough for me (I stopped at about 7 of 10.) Graphics, sound and story are ok but pretty basic, so this is really one you play for the actual gameplay.


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Posted on: December 1, 2024

Blas_de_lezo

Spiele: 182 Rezensionen: 13

Interesting take on roguelike-cards

Isometric - chess like board with 3 main characters (and their variants), lots of monsters and turns and cards that add permanent bennefits to your main characters. It is a very interesting and unique approach to turn-based combat. Having played it all the way to max difficulty i can say that: - It isnt very finely tuned but it will do ok for the first difficulty levels. - It is too repetitive if played for a long time but really cool for the first 20 hours for sure. - It is really REALLY fun to play and 100% worth the price if you like turn based / grid based strategy. 100% worth it!


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Posted on: August 5, 2025

TurtleSTR

Spiele: 30 Rezensionen: 1

Love the tactical aspect

This game has an imaginative art style but most importantly the tactical gameplay feels new and rewarding.


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Posted on: January 20, 2025

great little game

This game is a lot of fun, one of the best turn based games I've played in awhile. The simple interface and very manageable tower defense aspects leads to its' charm.


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Posted on: September 14, 2022

em.we

Spiele: 11 Rezensionen: 2

Was ein Murks, Willkür pur.

Das ist doch Try and Error und Spielerdressur. Wenn ich einen Level nicht schaffe, muss ich den eben so lange wiederholen - d.h. ich muss rumprobieren - bis ich es packe. Liebe Entwickler, das ist mir zu doof, auch im zweiten Anlauf. Dazu kommt, dass die ganzen Zauber und Upgrades jedes Mal andere sind. D.h., selbst wenn es bei mir einen Lerneffekt geben würde, könnte ich den nicht anwenden, weil bei der Wiederholung die netten Sachen, die ich als gut erkannt habe, nicht wieder einsetzen kann. Ich weiß auch nicht, was sich Entwickler bei einem eigentlich so simplen Spiel denken? Die sollen doch so Casualspieler wie mich abholen. Aber das versemmeln sie wg. siehe oben. Nur, warum sollte ich denn dann Geld für ein Spiel ausgeben, wenn ich solche Erfahrungen mache? Einmal nachdenken, wie man Umsatz macht. Aber nein, da führt man lieber den Spieler vor. Sucht euch einen anderen Idioten.


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