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Decision: Red Daze

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( 8 Bewertungen )

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8 Bewertungen

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Decision: Red Daze
Beschreibung
„Decision: Red Daze“ ist ein isometrisches Action-RPG mit einer einzigartigen Kombination aus Survival- und Tower-Defense-Mechaniken. Der Dust Bowl, einst eine „gesunde“ Gesellschaft mit korrupten Politikern, reichen Immobilienbaronen und normalen Menschen, die „zu 100 % freiwillig“ für sie arb...
Nutzerrezensionen

3.9/5

( 8 Bewertungen )

3.9

8 Bewertungen

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Details zum Produkt
2022, FlyAnvil, ...
Systemanforderungen
Windows 7 or newer, 1.8GHz single core, 4 GB RAM, Geforce GTX 750 / Radeon HD 7870, Version 11, 2 GB...
Beschreibung
„Decision: Red Daze“ ist ein isometrisches Action-RPG mit einer einzigartigen Kombination aus Survival- und Tower-Defense-Mechaniken.


Der Dust Bowl, einst eine „gesunde“ Gesellschaft mit korrupten Politikern, reichen Immobilienbaronen und normalen Menschen, die „zu 100 % freiwillig“ für sie arbeiten, wurde von einem mysteriösen Phänomen erfasst, das die Überlebenden als Red Daze bezeichnen. Während eine Krankheit die Überlebenden befällt und sie in wahnsinnige und extrem gefährliche mutierte Kreaturen verwandelt, irren die Regierungen der Welt wie kopflose Hühner umher. Es ist die Aufgabe der wenigen Überlebenden, die Monster abzuwehren, in der Hoffnung, einen Weg zu finden, den Red Daze ein für alle Mal aus der Welt zu schaffen.

SPIELE, WEN DU WILLST

Selbst der unscheinbarste Überlebende hat das Potenzial, seinen eigenen Trupp anzuführen, das Ödland zu erkunden, es sicher zu machen und sein eigenes Schicksal zu gestalten. Es liegt in deiner Hand, jeden Überlebenden, auf den du im Ödland triffst, zu befähigen und zu spezialisieren, wie du es für richtig hältst.

ERKUNDE, PLÜNDERE UND EROBERE

Die meisten Gebäude des Dust Bowl sind längst verlassen und von den Untoten übernommen worden, doch die dort zu findende Beute und der mögliche Schutz sind bei den Überlebenden sehr begehrt. Während deiner Erkundungsmissionen stößt du auf Bauernhöfe, Fabriken und Militäranlagen voller Monster, Beute – und vor allem Fundamenten, die dazu dienen können, die verlassenen Gebäude in weitläufige und stark befestigte Siedlungen zu verwandeln.

DEIN EIGENER SICHERER HAFEN

Überlebende aus dem ganzen Ödland strömen in deine Siedlungen, um sich in Sicherheit zu bringen – da ist es angeraten, sie zu beschäftigen. Beauftrage sie mit dem Bau von Fabriken zur Herstellung von Nahrungsmitteln, Ressourcen oder nützlichen Tauschgütern. Lass sie Verteidigungsanlagen errichten und ausbauen, und im Falle eines Angriffs kannst du deine besten Soldaten damit beauftragen, deine Siedlungen zu beschützen, während du unterwegs bist. Oder du stürzt dich selbst in den Kampf und hilfst dabei, die Monster zurückzudrängen, die dir dein Eigentum streitig machen!

KUNDSCHAFTE DEINE GEGNER AUS

Die Monsterhorden haben immer einen Anführer. Plane voraus, stell dir einen Trupp aus Spezialisten zusammen, um deine Überlebenschancen zu maximieren, und begib dich auf Erkundungs- und Aufklärungsmissionen. Sammle wichtige Informationen über die Bewegungen der Monster, um deine Siedlungen besser verteidigen zu können, oder finde und eliminiere die Bosse, um die Angriffe endgültig zu beenden.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2022-05-19T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
1.3 GB

Spielfunktionen

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Português do Brasil
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Nutzerrezensionen

Posted on: June 30, 2024

Lexandrum

Bestätigter Besitzer

Spiele: 52 Rezensionen: 1

Nicht perfekt aber gut

ich muss zugeben, dass das Spiel etwas eintönig ist und wenn der Tag lang ist kann man viel Zeit mit Micromanagement verbringen. Aber es macht irgendwie trotzdem einfach Spaß immer weiter Mutanten und Zombies zu töten. Was mich bis jetzt am meisten gestört hat, dass das Spiel einfrieren kann, wenn man einen Charakter wechselt. Dazu stört mich die gesamte Menüführung. zB. kann man bei anderen RPGs die Ausrüstung direkt mit der Maus auf der Körperteil ziehen. Auch ist die Ausrüstung als Liste die man runterscrollt einfach zu unübersichtlich. Mir wäre ein visueller Raster einfach lieber (so wie es bereits bei Diablo 1 war). Aber irgendwie habe ich trotzdem Spaß mit dem Spiel.


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Posted on: December 8, 2022

ERISS

Bestätigter Besitzer

Spiele: 3133 Rezensionen: 208

Still a beta game

Wrong non bindable keys, black videos (there is stille sound and subtitles) with some visible scenes sometimes, ... I uninstalled.


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Posted on: March 12, 2025

Baelfrost

Bestätigter Besitzer

Spiele: 799 Rezensionen: 1

How could I have missed this

God, I'm happy to have stumbled upon this gem. A great little game that is unpretentiously exactly what it says it is and doesn't overstay its welcome. I've hadtons of fun. It‘s „simpicity“ is a boon! It doesn't bury you in heaps of (mostly) unnessecary systems but keeps it tight. And a better item is a better item. I'm really thankful for this, because I hate theorycrafting with a dozen items that have different effects and percentages. Armors have higher buffs, weapons make more damage, as god intended. You can really tell that your survivors are getting better. Amazing, what this little studio I've never heard of has pulled here: really nice graphics, good sound, subtle music, solid gameplay and all of that with virtually no bugs. I've encountered only a handful in my 75 h of play (I did everything and explored the whole map, you can beat the game much faster) and all of them were really minor things that were mostly taken care of by a switch of character. So, if you just want to take back soiled land from zombies and mutants, but in a more relaxed manner, this is the game for you! Now, here are some items I would like to relay to the developers, in case they make a sequel (PLEASE!): - sometimes survivors unequip weapons on their own - as far as I know, survivors don't automatically change to melee weapon, when out of ammo (although I'm not a 100% certain) - when playing as a teammember, very often you can't select other teammembers to heal or give items to - I would REALLY appreciate managing your survivors and buildings from a global menu. It's workable right now, but optimizing is a pain - maybe make training effects more clear, sometimes when enhancing a building survivors level up skills I didn't intend to - and it would be fun, if we had a few more possibilities for settlements, like creating fields for agriculture, building walls and fences for said fields or just to close an opening in the town perimeter, maybe livestock could be a nice addition


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