Death Roads: Tournament zeigt, dass Auto-Kämpfe sehr wohl zu Karten und rundenbasiertem Gameplay passen. Stürze dich in einen abgefahrenen Wettkampf, in dem es um deine Zukunft geht. Schalte alle Gegner aus, die sich dir in den Weg stellen, um dir die Trophäe zu schnappen. Eine Niederlage kommt nich...
Death Roads: Tournament zeigt, dass Auto-Kämpfe sehr wohl zu Karten und rundenbasiertem Gameplay passen. Stürze dich in einen abgefahrenen Wettkampf, in dem es um deine Zukunft geht. Schalte alle Gegner aus, die sich dir in den Weg stellen, um dir die Trophäe zu schnappen. Eine Niederlage kommt nicht infrage, denn sonst musst du von vorne anfangen!
Bevor du deine zerstörerische Fahrt beginnst, wählst du einen Fahrer und einen Wagen aus. Letzteren erhältst du aus dem Basiskartenset. Suche dir dann einen Sponsor aus, der deinen Ausgangsort auf der Karte bestimmt. Überlege dir deine Wahl gut, da du sie später nicht mehr ändern kannst!
Karten lassen dich nicht nur auf andere Autos schießen. Du kannst dich damit über das Spielfeld bewegen, um dich besser zu positionieren. Gehe schlau vor – meide Hindernisse und lass dich nicht aus dem Weg stoßen. Oder du gehst rabiat vor und krachst mit Schmackes in deine Gegner!
Denke beim Fahren daran, zu schalten. Je höher der Gang, desto mächtiger sind die Karten, aber desto schlimmer wird es auch, wenn du ins Schleudern gerätst. Nutze das zu deinem Vorteil. Mit etwas Übung kannst du zum Sieg schlittern!
Sammle Komponenten von Gegnern und montiere sie an deinem Auto, um neue Karten zu erhalten! Probiere neue Waffen, Motoren und Räder aus, um deine Gegner zu überraschen und dir einen Vorteil zu verschaffen. Vervollständige das Deck, um tödliche Kombinationen zu erzielen.
Jedes Scharmützel bringt dich dem Sieg näher, also gib immer Vollgas! Denke daran, dass Death Roads ein Rennen ist, das du sehr schnell verlieren kannst, wodurch du deine Reise dann wieder ganz von vorne beginnen musst. Aber keine Sorge – was du einmal freigeschaltet hast, bleibt dir erhalten!
Rundenbasierte Kämpfe mit Ereignissen auf der Strecke
Verschiedene Autos, Charaktere und Waffen zum Freischalten
Deckbau, der auf dem Austausch von Komponenten basiert
Nicht-linearer Fortschritt auf der Weltkarte
Stilisierte Grafik, die ein adrenalingeladenes Rennen wiedergibt
Häufige Erfolge
Happens to everybody
Lose a run.
common
·
39.08%
Buck Contender
Unlock vehicle: Buck Contender.
common
·
30.19%
Daison A2000
Unlock vehicle: Daison A2000.
common
·
35.22%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Fun car battle game. Does it look like a mobile game, yeah. Does that take away the charm and fun, no.
It is tough if you act like a rookie and use up all your driver bar so it is like a cat and mouse game. The sound effects are great and I enjoy the whole vibe of it especially if you are a fan of Death Race and Mad Max type stuff.
When it comes to gameplay, Death Roads is concise and robust. You get right into the action quickly and confidently without an extensive tutorial. You are either in the core gameplay loop or about to be, with minimal time spent elsewhere.
I bought this game because of the developers' fantastic concepts behind Card Hunter, and I am pleased to see that this game inherits their previous game's deck building through items. You do not add cards to your deck directly in this game, you instead swap out components on your car which change what cards you have access to. One piece of equipment may have one fantastic card and two useless cards and another may have two mediocre cards, forcing you to decide if you want a small deck without fluff or a deck with access to powerful effects.
Unfortunately, this game is missing core components of the genre like a leaderboard, run history, new game plus, or even a high score tracker. It is odd to me that this game's gameplay is good enough to seriously compete with leaders in the genre like Slay the Spire or Monster Train but misses the simple things.
Definitely worth a play and I look forward to future projects from this team.
"The telemetry is strong with this one."
This game is just not a good game, with almost no redeeming qualities:
Unlike 2 other games which I suggest down below, this hard-railroaded UNO puzzle-roguelite
mobile-game is masquerading as a vehicle-action PC game. An egregious combination to IMO.
The amount of time investment needed to unlock all this games content is insulting! Given
how meager & weak the core fundamental gameplay loop is and how pointless the rougelite
mechanic is, as progressing to unlock new drivers & vehicles is borderline pointless because;
1. Vehicle selection is pointless as all car parts are universal, so the only car worth driving is the
one with the best stats. 2. Driver selection is unjustifiable as their unique cards barely differentiate them.
And as far as I've discerned, RNGesus is the only real factor that determines the fun or success
in this game. You need good RNG for;
1. New car parts.
2. Car parts to have good cards.
3. Favorable route outcomes.
4. Good enemy vehicle card deck match ups.
I can genually only think of one positive aspect about this game, and it's that this is a better game
than SYNTHETIK: Legion Rising, a true skinner-box RNGesus mobile-dogshite product, posing
as a PC game.
I've since refunded Death Roads: Tournament.
To be frank, I dislike DR:T so much because these two following games already exists. If you
want something better with a similar experience, try these. I believe they are more worthy of
your time & money;
- Convoy.
Similar, in that it's 2D, but real-time with "real" RPG elements & tactical multi-vehicle
squad combat. While the quality leaves much to be desired, it's still better that DR:T.
- Dark Future: Blood Red States.
An actually good rougelite that has orders of magnitude more freedom,
giving diverse & dynamic gameplay with greater vehicle customization & actually unique drivers.
And in fact, this game is what the brief 3 second clip from the start of the DR:T Launch Trailer is,
BUT ACTUALLY REAL!
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