Mithilfe uralter Schreine wurde der Heimatplanet eines längst ausgestorbenen außerirdischen Volks entdeckt. Die Schreine wurden in der Folge des Krieges auf Gallius IV gefunden und weisen den Weg zur mächtigsten Technologie im Universum. Nun versuchen sieben interstellare Reiche, diesen Planeten zu...
Mithilfe uralter Schreine wurde der Heimatplanet eines längst ausgestorbenen außerirdischen Volks entdeckt. Die Schreine wurden in der Folge des Krieges auf Gallius IV gefunden und weisen den Weg zur mächtigsten Technologie im Universum. Nun versuchen sieben interstellare Reiche, diesen Planeten zu erobern, um die Macht der alten Zivilisation an sich zu reißen.
Deadlock II: Shrine Wars ist ein spannendes Strategiespiel, in dem es vor allem auf Ressourcen-Management und die richtige militärische Taktik ankommt. Jedes Volk hat seine eigenen Stärken und Schwächen – nutze sie zu deinem Vorteil. Bauen, handeln, forschen, kämpfen – all das erwartet dich bei deiner Suche nach dem alten Wissen, das dir die Macht über das Universum bringen wird.
Kolonisiere zahlreiche verschiedene Welten in der gesamten Galaxis in einem Wettrennen auf der Suche nach dem Heimatplaneten der Stammväter.
Handle auf dem Schwarzmarkt mit den Angehörigen der Skirineen, um illegale Vorräte an wertvollen Ressourcen zu erhalten.
Befehlige über 40 See-, Luft- und Landeinheiten, um die Oberhand über deine Gegner zu erlangen.
Schließe Bündnisse mit anderen Völkern, um Technologie, Ressourcen und sogar Siegbedingungen zu teilen.
Spiele 42 Szenarien oder erstelle mithilfe des Missionseditors deine eigenen Szenarien und Kampagnen.
Extras
Handbuch
quick start guide
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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They don't make 'em like this anymore, for better and worse. The menus are bulky and cumbersome, but the atmosphere and style are charming. A really unique mix of stratagy and citybuilding that I haven't seen in another game since.
The GUI has been updated, but not for the better, only to be different, and they missed higher resolutions (i.e. 1024x768 anyone? Or 1280x1024? More does not make sense). The only part which is better is that you can see the land values at a glance and do not have to click every square (or I missed where I can do that for Deadlock 1). But being at the sea, and trying to get to other land via sea, is buggy and does not work. And you sea bases will revolt since there is not enough space.
It was obviously rushed, and sadly it shows.
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