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Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today

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( 32 Bewertungen )

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32 Bewertungen

Deutsch, English & 4 weitere
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Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today
Beschreibung
Erst war nur Dunkelheit. Und dann kam das Licht… Doch für Michael reichte es nicht, um herauszufinden wer er ist und was um ihn herum geschehen war. Die Große Welle, die “Aufgelösten”… alles nur stumpfe Worte in seinem verdorrten Geist. "Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today" ist der erste T...
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3.7/5

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Details zum Produkt
2015, Fictiorama Studios, ...
Systemanforderungen
Windows Vista / 7 / 8 / 10, 2 GHz Dual Core CPU, 4 GB RAM, Nvidia GeForce 8600 GS / ATI Radeon HD 34...
DLCs
Dead Synchronicity Soundtrack
Spiellänge
5.5 hHauptspiel
6 h Hauptspiel + Nebenquests
7 h Komplettist
5.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

Erst war nur Dunkelheit.

Und dann kam das Licht… Doch für Michael reichte es nicht, um herauszufinden wer er ist und was um ihn herum geschehen war. Die Große Welle, die “Aufgelösten”… alles nur stumpfe Worte in seinem verdorrten Geist.

"Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today" ist der erste Teil der "Dead Synchronicity" Serie:
Hilf Michael, sich einer zerfallenen Realität zu stellen. Erforsche eine gnadenlose Welt, die krank ist, und dem Untergang geweiht. In der es weder Vergangenheit, noch Gegenwart oder Zukunft gibt. Stelle dich dem unvermeidlichen Moment der “Dead Synchronicity”. Beeile dich. Denn was willst du noch tun, wenn sich die Zeit selbst auflöst?

Eine furchtbare Pandemie verwandelt die gesamte Menschheit in “Aufgelöste“. Die Infizierten Erlangen im Fieberwahn übernatürliche geistige Fähigkeiten, steuern aber auch auf einen unausweichlichen, grauenvollen Tod zu. Der Ursprung der mysteriösen Krankheit scheint in der Großen Welle zu liegen, einer unerklärlichen Kette von Naturkatastrophen. Alle Energiequellen und Kommunikationsmittel wurden zerstört, und die Welt ins Chaos gestürzt, das nun von Militärs und Machthabern rücksichtslos ausgenutzt wird.

Es liegt also am Spieler, Michael zu helfen, jenem Mann ohne Vergangenheit, seine Identität wiederzuerlangen und die Ereignisse zu entschlüsseln, die die Welt an den Abgrund geführt haben. Wenn Michael sich nicht beeilt, wird er den drohenden Moment der „Dead Synchronicity“ nicht aufhalten können – den Moment, in dem die Zeit sich selbst auflöst.
  • Klassisches Adventure-Gameplay, kombiniert mit erwachsenen Themen
  • 2D-Grafiken in einzigartigem, expressionistischem Stil
  • Raum-Zeit-Paradoxien, eine dystopische Atmosphäre... und ein dunkler, blutiger Plot
  • Soundtrack der Indie-Rockband Kovalski
  • "Guybrush trifft auf Mad Max trifft auf 12 Monkeys"

© Copyright 2015 Daedalic Entertainment GmbH and Fictiorama Studios. Daedalic and the Daedalic-Logo are trademarks of Daedalic Entertainment GmbH. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Extras
Avatare Hintergrundbilder prequel text adventure (Windows) prequel text adventure (OS X) prequel text adventure (Linux)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Spiellänge
5.5 hHauptspiel
6 h Hauptspiel + Nebenquests
7 h Komplettist
5.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Veröffentlicht:
{{'2015-04-10T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
1.8 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: June 21, 2022

ritualchalk

Bestätigter Besitzer

Spiele: 75 Rezensionen: 1

An OK point and click with terrible plot

One second you're solving wacky puzzles by suffocating a homeless dude using a pot lid on a barrel so you can steal his things. The next, the game is comparing itself to the holocaust. I think having serious themes in games is a good thing, but they're just not handled very well here. When Dead Synchronicity tells me that the camp's gangsters are prostituting a mentally ill girl, it's just to parade it around for shock value. A central idea in this game's story is that the protagonist is forced to do bad things in order to survive in the "New World." An equivalency is drawn between these actions which he takes and what the goons in the camp do, except it doesn't feel very legitimate since most of the hero's behaviour is a result of weird puzzle logic. I don't feel bad for having had to get kids to shoot a slingshot at some soldiers to advance a puzzle because it didn't make sense in the first place. It's just adventure game moon logic. The "Dead Synchronicity" time-shifting mechanic shows up as non-interactive cutscenes throughout the game but is never used until the very end. I was expecting for it to tie into the game somehow but nope, it's just there for some technobabble exposition that you'll see coming a mile away. It works okay as a point and click object combining puzzle game. It's very easy, objects are highlighted and the game will often rewind itself and automatically pick up objects or fire conversation options on it's own if you miss them. Just be prepared to be jarred by the lack of subtlety in the writing. Oh, and the ending is a giant cliffhanger that's never going to get finished. Enjoy.


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Posted on: November 12, 2022

Ahmn

Bestätigter Besitzer

Spiele: 278 Rezensionen: 111

Feels like a prologue and then it ends

I can't recommend it as its an unfinished game and the studio does not seem to have any plans of releasing the sequels. It really did feel like playing a prologue. Parts are well crafted and nicely made. Others are not. Overall, only get it if you have nothing else to play. It is good but feels like a waste of time.


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Posted on: March 10, 2016

Pegbiter

Spiele: Rezensionen: 4

The beginning of something great

This is the first game I helped crowdfund that reach publication, and I am very pleased with the result of my little investment. Gorgeous hand-drawn backgrounds, a chilling dark plot, believable sinister characters and some convincing voice acting combine to a truly immersive experience. Animation is perhaps a bit too choppy, but it fits the art much better than rendered objects would have. In fact, the great looking character artwork is probably what contributes most to giving the game a genuinely unique style. A highly impressive presentation, especially considering how small the team is. I am now eagerly awaiting a sequel, along with other titles from Fictiorama Studios.


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Posted on: September 9, 2021

GinAdam

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 4

Unique adventure

Few point-and-click tales approach grittiness in such an unfiltered manner, which nonetheless doesn't feel gratuitous. Shocking moments have a point, the psychological and philosophical points are well balanced with the occasional need to "do what you gotta do". Extra star for avoiding the straight-forward villains & goodies dynamic. If you don't mind the somewhat open ending, give it a try - not many other games like it! A sequel would have been nice, though, to go deeper and tie up some loose ends...


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Posted on: April 20, 2018

tilla

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 2

Incredibly well made dark adventure

Great atmosphere, in fact I think it is outstanding, obviously a lot of effort was made both for the graphics and the soundtrack. I enjoyed the story and many of the puzzles. Please make more episodes.


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