DAYMARE: 1998 ist ein Third-Person-Survival-Horrorspiel mit Hardcore-Survival-Mechaniken und hartnäckigen Feinden. Eine strategische Vorgehensweise ist nötig, um die Kämpfe zu überstehen und die Rätsel zu lösen. Die Handlung wird aus unterschiedlichen Perspektiven erzählt und offenbart eine tiefgrün...
DAYMARE: 1998 ist ein Third-Person-Survival-Horrorspiel mit Hardcore-Survival-Mechaniken und hartnäckigen Feinden. Eine strategische Vorgehensweise ist nötig, um die Kämpfe zu überstehen und die Rätsel zu lösen. Die Handlung wird aus unterschiedlichen Perspektiven erzählt und offenbart eine tiefgründige, rätselhafte Geschichte.
Die Handlung beginnt mit einer geheimen Forschungsanlage, einer tödlichen Biowaffe und einem speziellen Sicherheitsteam, das eine Sicherheitslücke untersuchen soll, die zu eskalieren droht. Schlüpfe in die Haut eines Elitesoldaten, eines Helikopterpiloten und eines Försters, die sich inmitten eines Vorfalls wiederfinden, der eine kleine, friedliche Stadt in eine Todeszone und ihre Einwohner in blutrünstige Monster verwandeln wird. Kümmere dich zunächst um die Kreaturen, bevor du nach weiteren Hinweisen suchst. Plane deine Schritte gründlich, denn deine Ressourcen sind begrenzt! Wenn ein Daymare zur Realität wird, ist alles möglich ...
DAYMARE: 1998 ist ein Third-Person-Survival-Horrorspiel mit Hardcore-Survival-Mechaniken und hartnäckigen Feinden. Eine strategische Vorgehensweise ist nötig, um die Kämpfe zu überstehen und die Rätsel zu lösen. Die Handlung wird aus unterschiedlichen Perspektiven erzählt und offenbart eine tiefgründige, rätselhafte Geschichte.
Die Handlung beginnt mit einer geheimen Forschungsanlage, einer tödlichen Biowaffe und einem speziellen Sicherheitsteam, das eine Sicherheitslücke untersuchen soll, die zu eskalieren droht. Schlüpfe in die Haut eines Elitesoldaten, eines Helikopterpiloten und eines Försters, die sich inmitten eines Vorfalls wiederfinden, der eine kleine, friedliche Stadt in eine Todeszone und ihre Einwohner in blutrünstige Monster verwandeln wird. Kümmere dich zunächst um die Kreaturen, bevor du nach weiteren Hinweisen suchst. Plane deine Schritte gründlich, denn deine Ressourcen sind begrenzt! Wenn ein Daymare zur Realität wird, ist alles möglich ...
Main features:
Mehrere Charakterperspektiven – erlebe die Handlung aus der Sicht verschiedener Charaktere und enthülle die Wahrheit
It is a GREAT work done by a small INDIE study that deserves undoubtedly to be supported. You may have things to solve and polish, but in general we are facing a great game very entertaining and inspired by the 90's games.
Recall that this study was the one that had the original idea of making a remake of Residen Evil 2 (whose videos can be found as "RESIDENT EVIL 2 REBORN"). Idea that Capcom later took.
The game has an interesting story, excellent graphics, excellent optimization, innovative and more realistic gameplay. Despite not being a perfect game, I highly recommend it.
The good: it looks pretty, because of course an UE4 game looks pretty.
The bad: it's shoddy, because of course an UE4 game is shoddy - the the lockers flash a fake interaction prompt that leads to the player trying to find the sweet spot, only to find out there isn't any, the inventory menu is anything but smooth (and this on top of lacking any mouse controls, but my problem is that the keyboard control is just slow as shit and the map navigation is jerky), enemies aimbot on you with grabs (the melee's range means you already got grabbed by the time you can hit the enemy) and the very first puzzle is one of the most nonsensical things possible: you have a monitor with green and red areas indicating power, and you're *actually* meant to flip the switch on the green ones because apparently the green areas on the power monitor actually don't have power.
The ugly: because it's an UE4 game, some absolute genius thought forced 2x+ anti-aliasing was a good idea, like we don't have FXAA or TAA in this world to deal with jagged edges more efficiently. This engine is the new Unity and this is the equivalent of the Unity game stereotype everyone clowns on.
To be clear, I don't mean to dismiss that this game was done without effort, but if you hammer a nail in place with a toothbrush somehow, it doesn't mean a toothbrush is the correct way to hammer a nail. The two stars are pity for the pretty graphics.
I know I shouldn't look a gift horse in the mouth, but... this game is pretty bad.
It is very obvious that the developers tried very hard to copy Resident Evil but failed enormously.
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