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Dawn of Man

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Dawn of Man
Beschreibung
Übernimm die Kontrolle über eine Siedlung von Menschen der Frühzeit und führe sie in ihrem Kampf ums Überleben durch verschiedene Zeitalter. Dawn of Man ist ein Städtebau-/Survivalspiel von den Machern von Planetbase. Das Spiel beginnt in der Steinzeit und führt dich durch über 10.000 Jahre de...
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Wccftech
7/10
TechRaptor
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Details zum Produkt
2019, Madruga Works, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10 (64 bit), 2 GHz Dual Core, 4 GB RAM, 1 GB VRAM (Shader Model 3), Version 11, 2 GB...
Spiellänge
18 hHauptspiel
25 h Hauptspiel + Nebenquests
84.5 h Komplettist
34 h Alle Spielstile
Beschreibung
Übernimm die Kontrolle über eine Siedlung von Menschen der Frühzeit und führe sie in ihrem Kampf ums Überleben durch verschiedene Zeitalter.

Dawn of Man ist ein Städtebau-/Survivalspiel von den Machern von Planetbase.

Das Spiel beginnt in der Steinzeit und führt dich durch über 10.000 Jahre der menschlichen Urgeschichte bis in die Eisenzeit.

Du musst das Überleben, das Wachstum und die Entwicklung deines Volkes sichern und dich wie unsere Vorfahren den Herausforderungen deiner Umwelt stellen.

Jage

Tiere waren für Urmenschen eine lebenswichtige Nahrungsquelle. Ernähre dein Volk mit ihrem Fleisch und fertige aus ihrer Haut und ihren Knochen Kleidung und Werkzeuge, die du zum Überleben brauchst.
Nimm es mit Mammuts, Wollnashörnern, Urzeit-Bisons, Riesenhirschen, Höhlenlöwen und anderen Tierarten auf, die zu dieser Zeit die Erde bewohnten.

Sammle

Sammle die Rohstoffe, die dir die Natur bietet: Früchte, Beeren, Wasser, Holz, Feuerstein, Gestein und Erze. Setze sie für die Nahrungszubereitung, die Herstellung von Werkzeugen und die Konstruktion von Bauwerken in deiner Siedlung ein.

Plane für schlechte Zeiten

Im Frühling gibt es Fisch im Überfluss, im Sommer können Beeren und Früchte gesammelt werden und Tiere sind häufiger in Bewegung wenn es warm ist.
Leg dir für den Winter einen Vorrat an haltbaren Nahrungsmitteln und warmer Kleidung zu, um ihn zu überleben.

Erweitere und befestige deine Siedlung

Baue für dein Volk weitere Häuser und Einrichtungen, um die Einwohnerzahl in die Höhe zu treiben.
Errichte Befestigungen und stelle Waffen her, damit du auf unvermeidbare Konflikte vorbereitet bist.

Erforsche Technologien

Mit jeder neuen Entdeckung kann deine Siedlung größere Einwohnerzahlen aufnehmen, doch entstehen dabei auch neue Herausforderungen: ein erhöhter Nahrungsbedarf, moralische Gewissensfragen und häufigere Raubüberfälle.

Konstruiere megalithische Bauwerke

Unsere Vorfahren waren zu bautechnischen Meisterwerken imstande: sie bauten massive Felsen ab, transportierten sie mit Hilfe von Schlitten und konstruierten riesige Steinbauten.

Kontrolliere die Natur

Schalte Landwirtschaftstechnologien frei, um dein eigenes Gemüse anzubauen und damit große Menschenmengen zu ernähren. Zähme Tiere für Nahrung, Ressourcen und ihre Muskelkraft.


Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
18 hHauptspiel
25 h Hauptspiel + Nebenquests
84.5 h Komplettist
34 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2019-03-01T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
1.2 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: December 6, 2020

LunaticBurnout

Spiele: 111 Rezensionen: 5

Great game, if you can figure out the AI

I think it's an awesome game, and highly underrated. This is not a story or campaign driven game, instead it's a true sandbox managerial city builder If you are okay with micromanaging your villagers you can pause the game and give them each commands then unpause it You are supposed to only have one task per villager if you create more fields and workplaces than your population is capable of supporting it will cause starvation and other problems because the people won't automatically choose the tasks that are most needed. Without proper clothing they can get sick and die, especially in winter, but they need light clothes for the summer too. Once you get domesticated animals they need to be cared for as well fed, milked and when they get old mark them for slaughter, you can even slaughter the village dogs for extra food when they get too old. But I like to wait as long as possible to get as many babies out of the animals as possible If you're having trouble getting the resources you need yourself remember to trade with the trader when they come to town I recommend saving your game as soon as they arrive, if you don't like their inventory simply reload the save and a new inventory will be generated once you see the items you need buy them and as soon as the purchase is made press the space bar to pause the game again so you can use as little time as possible to open the trade menu again this will allow you to make a lot more trades with the trader before their set time in the village runs out and they leave again This can be a life saver if you need clothes food or hay for the animals When trading try not to use raw resources finished products are a better value. Villagers won't eat raw food it has to be cooked even if it's bread they won't eat without a fire to warm it up even if they're starving. Have them gather food in the summer and fall and gather wood and flint and other resources in the winter and spring, ALWAYS harvest crops in fall when they're ready.


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Posted on: August 25, 2019

Bubaptik

Bestätigter Besitzer

Spiele: 152 Rezensionen: 6

170+ hours of fun

After 170 hours played and all achievements unlocked I am giving this game 5 stars. Even if the mechanics are simple, trade items not balanced in value and villagers sometimes having to be manually told to do things correctly.. I spent hours upon hours playing this game and it was fun. Then at the end I finally got it - this game doesn't try to be a complex and balanced 4X game - it is a relaxing, nice looking game with some simple challenges to learn and overcome.


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Posted on: April 27, 2020

Tom_Stokes79

Spiele: 0 Rezensionen: 1

Needs way more content

I've racked up about 25 hours in this game over the past two weeks and now.... I couldn't even imagine playing it ever again, there is nothing left to do in a game that feels like it should be huge. After advancing through a few ages (which will take you a good amount of time) the last few ages just breeze by and suddenly you are just sitting there with you town going... I guess thats it then. There is a more challenging mode which is completely boring, instead of making the game more challenging it just makes the tedious parts of the game even more tedious. There are some special modes in the game where you control animals and do other things which are totally out of place and utterly uninteresting. I got totally hooked when I started this game after seeing my friend play it and I almost feel like I've been cheated now with that price tag, where is all the content? Most of the tech upgrades are lacklustre and do next to nothing, there is no reason to explore the map, the raiders are pathetic, the trader essentially becomes a cheat code where you can buy all the tech in the game without getting tech points, you can plant different crops but the differences between them are negligible. It honestly feels like this game is in its beta stages and is still nowhere near a finished product. Also, this low graphic game causes my 2019 macbook pro to lag like nothing else in the world, I use this thing for music production and 3d modeling and it has no trouble, what is with the way this game has been thrown together? I'm talking even in the main menu I can barely do another thing on my computer when this game is open, I'm running it at the lowest graphics and lowest resolution possible.


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Posted on: March 4, 2019

pllx

Bestätigter Besitzer

Spiele: 277 Rezensionen: 29

Good but maybe a bit short

It is easy to get into Dawn of Man and play about 10 hours. Time pass without notice. But then it looks that everything possible to do was done, and without much effort. Wondering about the replay value, especially with the other said "challenging" modes. Also, while the game mechanics are convenient with a small crowd, when you have more than 100 people, it get to simplistic to make sense. You get no way to really prioritise tasks, but even your crowd does not. You would assume that people does not forget to eat or produce food. Aside from that, I've read comments mentioning bugs or crashes. I had none.


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Posted on: March 1, 2019

Thorgard

Bestätigter Besitzer

Spiele: 582 Rezensionen: 3

Von der Steinzeit bis zur Eisenzeit

Dawn of Man ist ein Städtebau bzw. Survivalspiel von den Machern von dem recht gut gelungenen Planetbase. Ziel ist es die Winterkälte, Raubüberfälle, den Hungertod und die skrupellose Tierwelt zu überleben. Es spielt zeitlich von der Steinzeit bis in die Eisenzeit und hebt sich alleine schon durch dieses interessante Setting von ähnlichen Spielen ab. Es gibt einen Forschungsbaum innerhalb der insgesamt sechs Epochen, Forschungen schaltet man mit Wissenspunkten frei, die man sich wie ein Achievement verdienen muss. Die Grafik ist hübsch und detailliert, wenn man bedenkt das der Entwickler ein recht kleines Team ist und besitzt einen gewissen Wuselfaktor. Mir gefallen die unter anderem Jahreszeitenwechsel, die Darstellung der Siedlung, der Flora und Faune und die Jagdszenen. Der Sound ist eher durchschnittlich, die Musikuntermalung schlicht und unauffällig. Ich habe Banished geliebt, allerdings war dort für mich relativ schnell die Luft raus, bei Dawn of Man ist für mich eine höhere Langzeitmotivation vorhanden, gerade auf dem Schwierigkeitsgrad Hardcore. Empfehlenswert für Gamer, die solch ein Genre mögen, der Preis ist für das gebotene auf jedenfall gerechtfertigt. Bugs sind mir bei meinen bisher 17 Stunden Spielzeit keine untergekommen, der Entwickler schiebt recht zügig Updates nach, die erfreulicherweise bei GOG zeitnah erscheinen. Der Entwickler hat in einer Roadmap angekündigt mehr Content zu liefern. Mehr Gebäude, mehr Forschung und Community Vorschläge sollen umgesetzt werden, was wünschenswert wäre. Fazit: Von mir daher uneingeschränkt zu empfehlen.


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