Darkest Dungeon ist ein forderndes rundenbasiertes Gothic-Roguelike-RPG über den psychischen Stress des Abenteuers.
Rekrutiere, trainiere und führe ein Team nicht ganz perfekter Helden durch verdorbene Wälder, vergessene Labyrinthe, Ruinen und Grüfte und noch viel weiter. Du kämpfst nicht nur ge...
Darkest Dungeon ist ein forderndes rundenbasiertes Gothic-Roguelike-RPG über den psychischen Stress des Abenteuers.
Rekrutiere, trainiere und führe ein Team nicht ganz perfekter Helden durch verdorbene Wälder, vergessene Labyrinthe, Ruinen und Grüfte und noch viel weiter. Du kämpfst nicht nur gegen unvorstellbare Widersacher, sondern ebenso gegen Stress, Hunger, Krankheit und die sich überall ausbreitende Dunkelheit. Löse seltsame Mysterien und lass die Helden im innovativen strategischen rundenbasierten Kampfsystem gegen etliche furchterregender Monster antreten.
Kannst du dich gegen die Flut des Horrors auflehnen, die sich über das Anwesen deiner Vorfahren ergießt?
Abstieg auf eigene Gefahr!
Das Qualensystem – kämpfe nicht nur gegen Monster, sondern auch gegen den Stress! Kämpfe gegen Paranoia, Masochismus, Angst, Wahnsinn und jede Menge das Gameplay beeinflussender Seltsamkeiten.
I have played through most of the game and killed most of the bosses with only 2 deaths. The game is really good and I would finish it and probably replay on Stygian - the highest difficulty but there are way too many crashes.
The worst crash comes when hovering over items in the trinket inventory. It corrupts the save and you have to load from backup. If you don't exit the game after every dungeon, then you can lose HOURS of progress.
The other crashes don't bother me so much, since the save does not get corrupted. However, stop and reload, stop and reload, stop and reload is a showstopper for me.
I tried contacting Red Hook about it, but no response.
Ich bin froh, dass ich dieses Spiel gekauft habe! Die Spielmechanik ist so einfach wie genial, und entwickelt ihr ganz eigenes Suchtpotenzial, dem man sich nicht entziehen kann. Nach jeder Runde, ob ich nun mit meinen Helden strbe oder nicht, will ich am liebsten noch eine Erkundung durch die verschiedenen Orte starten. Ich musste mich nach der letzten Spielsitzung regelrecht losreißen.
Das sollte jedoch nicht darüber hinwegtäuschen, dass Darkest Dungeon - Verzeihung - kackeschwer ist! Rogue-Like wie man es erwartet. Selbst auf dem "leichtesten" Schwierigkeitsgrad wird einem nichts geschenkt und man weiß nie, ob die Helden die nächste Expedition überleben oder nicht. (In meiner letzten Runde sind drei von vier Helden einfach mal an einem Herzinfarkt gestorben, weil deren Stresslevel zu hoch wurde, und ich konnte mich mit dem letzten Überlebenden noch geradeso ins Dorf retten). Wer sich an dieses Spiel wagt, sollte frustresistent sein. Einen Level einfach druchlaufen und die Gegner im Kampf nebenbei plattmachen ist hier nicht drin. Jeder Ausflug will gut geplant sein, damit er ein Erfolg wird.
Für mich eins der besten und langlebigsten Spiele der letzten Jahre!
Luck is too much factor in the game. Max level Heroes missing for rounds letting the enemy just kill them, even on easy difficulty. This is not challenge this is just frustration.
Picture this: I chose to embark my heroes on a mission, they were level 6, my top of the top, Hellion, Vestal, Crusader(Reynauld) and Plague Doctor. I chose the catacombs cause my Hellion is cracked plus bonus damage on Crusader. What could go wrong? Mission was tagged as long lvl 5 search 90% of rooms, and long(two camps), which means 40 minutes of wandering with no space in EQ for your loot while every group of enemies becomes much harder to defeat. I was catiously optimistic at start despite that, My team was strongest I've ever had, and I wanted Ancestral Pen for Reynauld(reward for this mission). Second fight was random Bloodsuckers and first attack done by Mosquito crits my Hellion and instantly gives them Crimson Curse. Yayyyyy..... Going next it's a bit of a chore, but It's going steady, no big problems. Plague doctor gets -40 sanity from reading a book which to my surprise was barely an inconvinience during entire run(Refracted), but besides that its no problem. Problems arrive at the end. First I've said that those missions can be 40 minutes long? Turns out that my Hellion went from getting Crimson Curse to nearly dying from it in a single run and I got no blood to give her. I was literally distressed every time she spoke something because I thought she was going to die. Turns out my fear was completely baseless, as next encounter we got 4 spiders, who dodging 2 rounds worth of my dps nuked my Vestal in one sequence of 3 crits. WHAT THE HELL??? She didnt even got to have her sanity tested, she just died, there goes my best healer in a roster. With four rooms left to explore I've decided I'll try to finish this run. I've defeated one encounter, but then got 3 times "party hungry" which nearly killed everyone so I had to retreat. This whole expedition was for nothing.....
If you want to get this game be wary that such accidents are frequent in this game. It has it moments and I still like it, but really consider this when you want to buy it.
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