Cyberpunk 2077 ist ein Open-World-Action-Adventure-RPG, das in Night City spielt – einer Metropole, deren Bewohner von Macht, Glamour und Körpermodifikationen besessen sind. Du spielst V, einen Cyberpunk-Söldner, der sich in einem Kampf um Ruhm und ums Überleben mit den Mächtigsten der Stadt anlegt....
Cyberpunk 2077 ist ein Open-World-Action-Adventure-RPG, das in Night City spielt – einer Metropole, deren Bewohner von Macht, Glamour und Körpermodifikationen besessen sind. Du spielst V, einen Cyberpunk-Söldner, der sich in einem Kampf um Ruhm und ums Überleben mit den Mächtigsten der Stadt anlegt. Hier entstehen Legenden. Wie wird deine aussehen?
It was pretty good before, although kinda broken and flawed, but update 2 made it a whole new game. The only things sorely missing are:
- Skippable dialogues/cutscenes/walks/rides for the love of god stop doing this, its cool once, but you may just want to replay with another build
- Replayable or randomly generated jobs and enemy groups, again for the sake of replayability nothing sucks harder than running out of things to do and enemies to butcher. Dogtown handles this pretty well with frequent soldier encounters, certain very well guarded areas that respawn enemies and the also well guarded air drops, please add these to the rest of Night City
1 shot, + than 130 h in this game, a lots of side quest, Incredible Lore, game style, weapons, everything in this game is perfect. Don't stop fighting Samurai
I finished the base game + Phantom Liberty in something over 150+ hours along with gigs and side quests. Price/Hours of fun ratio was worthwhile, but given its scope as a AAA title done by a large studio my review will be more critical than for small indie developers.
The review points are for the un-modded ultimate edition, points that can be changed with mods mention it
PROS:
+ incredible graphics that are top notch even today (some 5 years after release), it is clear where most of the work was done
+ a lot of side quests and gigs to do
+ lot of written materials filling out blanks about the state of the world in Cyberpunk
+ satisfying combat and stealth, even with level scaling enemies You can get far better than them (combat can be made more challenging if You want that as much as You want with mods)
CONS:
- the game at its 1.0 launch was a bugfest, that will remain as a minus in its history, if they just called it Early Access (v0.1) back then it would be tolerable
- most of the budget and work apparently went into fancy graphics, so after some playtime I noticed how the interactions with other characters and the world were shallow and very limited (even mods change this only in very small ways)
- dialog options without real options, I really hated the parts where the player is forced to play as Johny Silverhand and all his dialogue options were in essence the same, all these parts could have simply been cutscenes, but I guess the designers thought that the players would not pay attention
- the lifepath choice (Your origin story) at the start does not really change anything, only a very short prologue mission is unique for them and a couple of dialogue options in side quests
- gigs do get repetitive after some time, they boil down to roughly 3 types kill someone, steal something, save someone (side quests are more varied and interesting)
NEUTRAL points:
~ if You want a possibility for a happy ending, this is the wrong game for You, You will only get depressed (this applies double for Phantom Liberty)
Yes, every horrible thing you heard about this game is TRUE. Launch was a MESS, and CDPR should be ASHAMED of themselves for releasing it in that condition. CDPR, however, has managed to patch and update it, and THIS IS NOW ONE OF THE GREATEST OPEN WORLD CRPGs ever made.
NO SPOILERS FOR YOU!
Just buy it.
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