Dogtown cannot be reached, the elevator to the stadium is inaccessible.
I tried 5 hours from various saves, nothing works. I did watch some Youtube videos in case I didn`t understand the quest but no, it`s just bugged.
Adds a great deal of content to the game. Alot to expand on existing areas, improved cars and car combat as well as new mission types. But the end "Boss" of the DLC is virtually unwinnable for certain builds. If you can't sneak, don't even bother.
Some people have complained about crashes but I have not experienced any.
Spieler-Warnung: Der Text enthält leichte Spoiler.
Ich bin ein Spieler der viel Wert auf die (Haupt-)Story und ein befriedigendes Ende legt.
Ich habe z.B. bei Filmen nichts gegen Enden ohne Happy End, da verbringe ich vielleicht 1,5 Std vor dem Fernseher und wahre eine gewisse Distanz. Wenn ich allerdings 60+ Std. in ein immersives RGP stecke und am Ende haut mir das Spiel voll ins Gesicht (bei Phantom Liberty im wahrsten Sinne des Wortes), dann habe ich damit ein Problem. Da erwarte ich schon, dass mir das Spiel zumindest die Möglichkeit auf eine Art Happy End bietet, mit dem ich als Spieler zufrieden sein kann.
Schon das Hauptspiel hatte nur sehr bedrückende Enden, wobei ich mich da noch mit dem Nomad-Ende einigermaßen anfreunden konnte. Bei Phantom Liberty hatte ich die Hoffnung (auch wegen der sehr positiven Kritiken), dass hier ggf. noch ein "Happy End" als Fanservice wartet, dass tu es aber nicht. Mehr noch, das ist vielleicht das schlimmste Ende des ganzen Spieles. Alles was V getan und erreicht hat wird null und nichtig und zwar alles. Alle Beziehungen die man zu NPCs aufgebaut hat werden zerstört und die Lust dieses Spiel je wieder anzufassen ist mir komplett vergangen. So sollte ein Spiel nach 60+ Std. nicht enden.
Inhaltlich ist der DLC ansonsten sehr gut, wer also auf das Ende pfeifft und z.B. ein Fan von Bethesdaspielen ist, dem würde ich zu CP 2.0 und PL raten (4/5 Sternen). Diejenigen die auf ein befriedigendes "Happy" End wert legen, lasst die Finger von dem Spiel.
Mir hat das Ende erneut das gesamte Spiel versaut, da werden traurige Erinnerungen an Mass Effect 3 wach. Das vieles am Ende zudem mit dem Vorschlaghammer zusammengeschustert ist und keinen Sinn ergibt, kommt noch erschwerend hinzu. Es wirkt so, also wollte man unbedingt ein melancholisches Ende haben, auch auf Kosten der Logik und der Freiheit des Spielers.
Ich werde mir von CD-Project Red jedenfalls kein Vollpreistitel mehr holen. Ggf. eine Ultimate-Edition im Sale.
Reading some of the critics, I wonder how you cannot give five stars for this atmospheric, full of superlative milestone in video gaming history.
I have been playing games over a period of 35 years. Without exaggeration and a lot of humbleness, this is one of the Top 3 best games I have ever played!
Thank you, CD Projekt Team! For this exceptional experience!
After starting new game in 2.01 (played last time in 1.31):
1. Clothes are literally useless now. So much work was put by CDPR to create a lot of different clothes and there was a reason to use new clothes every time in older game. Now, there is 0 reason to mess with, you can just recycle every clothe you get with no impact on game-play.
2. Fewer weapons upgrades, why? It is not a multiplayer game to seeks for balance (which still do not exist). Again i think there was a lot of work to draw assets for modified weapons what not used now.
3. As mentioned others, perk tree is much lighter now with much less perks, for no reasons. And perks are less exiting and.. not really mandatory except few for implant limits to get more armor
4. Stealth is dead. With new difficulty leveling, on hard you just stomp enemies in head-to-head with any builds if you invested in armor.:
a. Boxing quest is tremendously easy now, you destroy all boxer just after prologue. As any other enemies. As all psychos.
b. More mini-bosses in mini encounters what dodge bullets? Just get any close range weapons.
c. Well, do any quest after prologue in any zones, they are all easy now, until...
d. Set very hard difficulty. Stop, but stealth is dead. Now you can be found if you try any advanced net-runner scripts.
e. Enemies reaction in stealth still lags behind old Deux Ex series. Facepalm.
5. Cars. Old physics was ok'ish. New even worse, especially on keyboard. Why? I played recently GTA SA remaster. Event there car handling is more fun.
I stopped to play 2.01 half way primarily for two reasons:
- Perks and items upgrade/ management become boring
- Combats are boring, or too easy on hard or a stealth gamble on very hard
Lucky 1.63 is available trough GOG launcher ("beta-channel").
I restarted from zero and... for now is fan, challenging and can be played different ways.
Unfortunately new content is available only on 2.0 patch, and i'm not buying that.
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