Thank you for this! Loved it. Fits seamlessly into the story of the main game. Different decisions give you two completely different angles and endings to the DLC, that also have influence on your main game. A must have.
It's an excellent expansion but there are some choices in design that I wouldn't have done. Way too much reliance on quick time events and scripted deaths to give a sense of danger (which is jarring since V can very well turn right around and be a war god once the scripted stuff ends).
Having said that: loved the writing, the acting is top notch, the new area and variation on gigs are really fun.
If you have Cyberpunk already, this should be a no-brainer. If you don't, I'd still highly recommend it. Would give 4.5 stars if I could.
It's difficult to talk about this DLC, being a fan of the game.
On the one hand, it is an exemplary DLC, an example for other studios, definitely.
A new large piece of the map, several memorable additional quests now with an even greater illusion of choice, several cool staged scenes, a new ending.
On the other hand, this is not the kind of DLC, I was expecting, there was so much that could be told, but they chose something unclear, about someone unknown.
The main story is boring, the new ending is not written in the best way and generally does not fit well into the overall story because it destroys its drama, while trying to compensate with accents in the ending itself, which looks strange.
No cool new characters were revealed, there are very few intersections with the main game, the optimization of a new piece of the map is simply terrible, I didn’t have this even at release, constant freezes for 5 seconds, permanent lack of textures.
I also think that the price is too high - the ceiling is $20, and you should take it at a discount for $10-15.
I don’t understand why they chose such a story for the addition and why it was implemented the way it was implemented.
I'll still give it a 4 for complexity.
I think this DLC is a better story than the main game of cyberpunk. It’s just that I think you need to have experienced the main game first, before you play this game. What I mean is, the characters will mean more to you when you have experienced the base games storyline.
The Good
The story was really good.
It was nice to hangout with Johnny more.
Dogtown had some great set pieces and a nice new cast of characters.
The graphics are really good. Though I think the model for the president wasn’t very good. When Reed and the president were talking side by side, you could tell the president wasn’t a real person. It’s just weird to see compared to very detailed Reed character.
The game is forgiving. At every death during end game, there was an autosave for me to go back to, to use the panel.
The end game was scary. It was definitely way better than alien isolation.
There’s a new skill tree. It isn’t big but it’s still something.
The Bad
You never got to experience or see the cutscene that was in the trailer for the game, in the actual game. I also thought that this was going to be a game where we are the Reed character and we are not.
Choom and preem were overused. V says it so much in this game it was like he was a different character. Almost every character you meet says it. It was so weird. Writers need to get the whip.
There is a person who knocks at a door by the bar that Alex works at. The knocking can be heard underground. I killed him but he respawns. So everytime when there was a quest objective there, I had to get rid of him. So dumb.
Mr.hands was annoying.
The scary mission was cheap cause right when you’d use the panel, it would come.
Conclusion
It sucks that cyberpunk is now finally over but I’m glad I got to play this DLC. It was a great detective sort of game.
Es ist nie zuspät Night City zu besuchen. Und mit dem Addon erweitert man das Spiel um weitere Spielstunden. Desweiteren werden viele offene Fragen aus dem Hauptgame gelüftet.
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