Cyberpunk 2077 ist ein Open-World-Action-Adventure-RPG, bei dem du in Night City einen Cyberpunk-Söldner spielst, der ums Überleben kämpft. Passe deinen Charakter und deinen Spielstil nach Belieben an, während du Aufträge annimmst, deinen Ruf verbesserst und Upgrades freischaltest – jet...
Cyberpunk 2077 ist ein Open-World-Action-Adventure-RPG, bei dem du in Night City einen Cyberpunk-Söldner spielst, der ums Überleben kämpft. Passe deinen Charakter und deinen Spielstil nach Belieben an, während du Aufträge annimmst, deinen Ruf verbesserst und Upgrades freischaltest – jetzt mit Verbesserungen und brandneuen, kostenlosen Bonus-Inhalten! Deine Beziehungen mit anderen Charakteren und deine Entscheidungen verändern die Geschichte und die Welt um dich herum. Hier entstehen Legenden. Wie wird deine aussehen?
ERKUNDE NIGHT CITY WIE NIE ZUVOR MIT UPDATE 2.3!
Konzentriere dich voll und ganz auf die Aussicht dank AutoDrive™ und Delamains Taxidienst. Verdiene dir mit neuen Quests nova Fahrzeuge, lackiere deine Autos mit den erweiterten CrystalCoat- und TwinTone-Technologien und freue dich auf noch detailliertere Optionen zur Steuerung und Anpassung im Fotomodus!
ERSTELLE DEINEN EIGENEN CYBERPUNK
Steige als Cyberpunk, einem gesetzlosen Großstadt-Söldner, ausgestattet mit kybernetischen Verbesserungen, in den Straßen von Night City zur Legende auf..
ERKUNDE DIE STADT DER ZUKUNFT
In Night City wird es nie langweilig. Du entscheidest, wann du wohin gehen möchtest und wie du dorthin kommst.
BAUE DEINE LEGENDE AUF
Stürze dich in gefährliche Abenteuer und baue Beziehungen zu einzigartigen Charakteren auf, deren Schicksal von deinen Entscheidungen abhängt.
AUSGESTATTET MIT VERBESSERUNGEN
Erlebe Cyberpunk 2077 mit jeder Menge Verbesserungen an Gameplay und Ökonomie, an der Stadt, an der Kartennutzung und vielem mehr.
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* Exklusiver digitaler Comic - Cyberpunk 2077: Big City Dreams wird nur auf Englisch verfügbar sein.
WARNUNG: KANN EPILEPTISCHE ANFÄLLE AUSLÖSEN
Dieses Spiel beinhaltet eine Reihe von visuellen Effekten (z. B. flackernde Lichter in Braindance-Szenen), die bei manchen Menschen epileptische Anfälle oder Bewusstseinsverlust auslösen können. Falls sich bei dir oder einem Familienangehörigen jemals Symptome von Epilepsie aufgrund von Lichtmustern oder -effekten gezeigt haben, sprich bitte mit einem Arzt, bevor du Cyberpunk 2077 spielst. Wenn bei dir oder bei jemandem, den du kennst, beim Spielen eines der oben genannten Symptome auftritt, beende das Spiel und suche umgehend einen Arzt auf.
Empfohlene Systemanforderungen:
WARNUNG: KANN EPILEPTISCHE ANFÄLLE AUSLÖSEN
Dieses Spiel beinhaltet eine Reihe von visuellen Effekten (z. B. flackernde Lichter in Braindance-Szenen), die bei manchen Menschen epileptische Anfälle oder Bewusstseinsverlust auslösen können. Falls sich bei dir oder einem Familienangehörigen jemals Symptome von Epilepsie aufgrund von Lichtmustern oder -effekten gezeigt haben, sprich bitte mit einem Arzt, bevor du Cyberpunk 2077 spielst. Wenn bei dir oder bei jemandem, den du kennst, beim Spielen eines der oben genannten Symptome auftritt, beende das Spiel und suche umgehend einen Arzt auf.
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
This game.. everything about it is a drag. The story is incredibly depressing, the gameplay is just not fun, romance options are either ugly, petty, or annoying, driving feels strange and drifty (you're quicker walking), and the game is _still_ buggy _years_ after release.
I was excited to play this game because I believed all the negative reviews were just being dramatic, but now I know everyone was telling the truth.
I bought it recently, so I don't know or care about earlier, buggy versions. I loved it from start to finish, it was everything I hoped it would be and the only bad thing about it is that it is over.
Die Rezension bezieht sich auf das Spiel vor dem Phantom Liberty Update.
Ich habe das Spiel nicht zum Release gekauft, da Hype-Titel diesem in den letzten Jahren NIE gerecht geworden sind. --> War eine gute Entscheidung.
Cyberpunk 2077 ist kein grauenvolles Spiel, aber es ist eben nicht das was angekündigt oder gezeigt wurde. Nicht mal im Ansatz. Ich persönlich bezeichne es (Anno 2023!) gemeinhin als spielbare Raytracing-Beta-Techdemo. Eine Techdemo sollte aber besser aussehen.
Wenn es ein Spiel werden soll, muss zumindest die Steuerung brauchbar sein. Ist sie in der Standardeinstellung weniger. Doppeltap zum Wegstecken einer Waffe! Stimmt das Timing nicht, wird die Waffe gewechselt. Wer hat sich das ausgedacht? Ist ja nicht so als hätten wir am PC keine Tasten, oder? Wenn du mehr als 3 Waffen eine Kampf-Cyberware, deine Fäuste und 2 Utilities hast... hast du Pech?
Oh Gott... Fahrzeuge... Ich darf nicht mal dran denken. Wir schreiben das Jahr 2077, in den Konzernkriegen ist den meisten Kfz-Herstellern das Prinzip des ASR verloren gegangen. So fühlt es sich zumindest an. Entweder Vollgas oder Motorbremse. Brennender Gummi und ausbrechende Fahrzeuge. Die fühlen sich nebenbei überwiegend an als wögen sie 12 Tonnen, also was die Lenkung angeht. Rennmissionen sind übrigens keine.
Bleiben wir bei unpräziser Steuerung: Die fühlt sich beim Laufen oder Springen gerne mal an wie auf Glatteis. Das Gunplay ist ganz nett, Waffen gibts auch ein paar. Wer denkt man könnte die Outfits die man in den Straßen sieht irgendwo kriegen: Nö?
Dass Cyberware an Attribute geknüpft ist ist... fragwürdig. Was in dem Zusammenhang besonders nervt: Höchstlevel 50 Neuzuweisung nicht möglich. Ich persönlich hab keine Lust vorab einen Build zu planen oder Zeit 100e Stunden Lets Plays zu schauen!
Das Spiel produziert gefühlt auch am laufenden Band offene Enden, oder schränkt die Handlungen ein. Offen ist anders und das mit dem Erwachsen,... na ja. Und Silverhand? Der nervt mich einfach nur.
Cyberpunk 2077 is a game I've spent a lot (maybe too much) of hours on. It's an immersive experience that comes in many forms, but it's hard to deny that CD Projekt's strengths were properly leveraged:
The characters with explicit narratives (Goro, Kerry, Judy, Panam, Johnny, River, Wakako, etc.) that you encounter are mostly coherent and interesting. You could fault them for getting too attached to the character, but isn't a little heroism necessary?
Environmental storytelling is also very rich. If you get lost in the city streets, on its rooftops, or in abandoned buildings, you sometimes find the remnants of events that make the city feel alive. Some of these encounters are contracts, while others happen by chance during a simple stroll.
This game also respects the continuity of events, as was the case in The Witcher 3. When something happens, its consequences affect the game, and some locations and environments change. I advise those who claim that CP2077 is the same after 10 hours or 100 hours of gameplay to pay more attention to the scenery, conversations, and announcements.
Of course, Cyberpunk 2077 is far from perfect, even though the game has been extensively patched, stabilized, and so on. However, its ambition to immerse us in an ultra-immersive adventure in a Cyberpunk-era city makes its imperfections more noticeable than in a (also excellent) game like Pathfinder WotR, which was also in a sorry state at launch.
Thus, the NPC clones, erratic traffic in the city at certain times, NPCs getting scared for no reason, or stealth occasionally behaving chaotically are unfortunately linked to the choices made to create this unique experience. CP2077 has the flaws of its ambitions, but few games can boast of offering us something that no other game has offered us so far: the incredible experience of a future we will never know but is worth knowing.
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