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Cyberpunk 2077

in der Bibliothek

3.8/5

( 9707 Bewertungen )

3.8

9707 Bewertungen

Deutsch, English & 17 weitere
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Cyberpunk 2077
Beschreibung
  Cyberpunk 2077 ist ein Open-World-Action-Adventure-RPG, bei dem du in Night City einen Cyberpunk-Söldner spielst, der ums Überleben kämpft. Passe deinen Charakter und deinen Spielstil nach Belieben an, während du Aufträge annimmst, deinen Ruf verbesserst und Upgrades freischaltest – jet...
Nutzerrezensionen

3.8/5

( 9707 Bewertungen )

3.8

9707 Bewertungen

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Details zum Produkt
2020, CD PROJEKT RED, ...
Systemanforderungen
64-bit Windows 10, Core i7-6700 or Ryzen 5 1600, 12 GB RAM, GeForce GTX 1060 6GB or Radeon RX 580 8G...
DLCs
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Cyberpunk 2077 - Piggyback Interactive Map, Cyberpunk 2077 REDmod
Spiellänge
25.5 hHauptspiel
62.5 h Hauptspiel + Nebenquests
107.5 h Komplettist
65 h Alle Spielstile
Beschreibung




 

Cyberpunk 2077 ist ein Open-World-Action-Adventure-RPG, bei dem du in Night City einen Cyberpunk-Söldner spielst, der ums Überleben kämpft. Passe deinen Charakter und deinen Spielstil nach Belieben an, während du Aufträge annimmst, deinen Ruf verbesserst und Upgrades freischaltest – jetzt mit Verbesserungen und brandneuen, kostenlosen Bonus-Inhalten! Deine Beziehungen mit anderen Charakteren und deine Entscheidungen verändern die Geschichte und die Welt um dich herum. Hier entstehen Legenden. Wie wird deine aussehen? 

 

ERKUNDE NIGHT CITY WIE NIE ZUVOR MIT UPDATE 2.3!
Konzentriere dich voll und ganz auf die Aussicht dank AutoDrive™ und Delamains Taxidienst. Verdiene dir mit neuen Quests nova Fahrzeuge, lackiere deine Autos mit den erweiterten CrystalCoat- und TwinTone-Technologien und freue dich auf noch detailliertere Optionen zur Steuerung und Anpassung im Fotomodus!

 

ERSTELLE DEINEN EIGENEN CYBERPUNK 
Steige als Cyberpunk, einem gesetzlosen Großstadt-Söldner, ausgestattet mit kybernetischen Verbesserungen, in den Straßen von Night City zur Legende auf.. 

 

ERKUNDE DIE STADT DER ZUKUNFT 
In Night City wird es nie langweilig. Du entscheidest, wann du wohin gehen möchtest und wie du dorthin kommst. 

 

BAUE DEINE LEGENDE AUF 
Stürze dich in gefährliche Abenteuer und baue Beziehungen zu einzigartigen Charakteren auf, deren Schicksal von deinen Entscheidungen abhängt. 

 

AUSGESTATTET MIT VERBESSERUNGEN 
Erlebe Cyberpunk 2077 mit jeder Menge Verbesserungen an Gameplay und Ökonomie, an der Stadt, an der Kartennutzung und vielem mehr. 

 

HOL DIR EXKLUSIVE ITEMS 
Hol dir im Rahmen des Programms Meine Belohnungen In-Game-Boni & digitale Goodies, die von Spielen von CD PROJEKT RED inspiriert sind. 






* Exklusiver digitaler Comic - Cyberpunk 2077: Big City Dreams wird nur auf Englisch verfügbar sein.

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Extras
Inhalte
Base Edition
Ultimate Edition
Soundtrack (WAV)
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (FLAC)
Cyberpunk 2077 Sourcebook (English)
Cyberpunk 2077 Sourcebook (Polish)
Hintergrundbilder (en)
Cyberpunk 2077: Big City Dreams - Digital Comic
Avatars
Posters
Cyberpunk 2077 Legacy 1.63
Cyberpunk RED Easy Mode Guide
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

WARNUNG: KANN EPILEPTISCHE ANFÄLLE AUSLÖSEN
Dieses Spiel beinhaltet eine Reihe von visuellen Effekten (z. B. flackernde Lichter in Braindance-Szenen), die bei manchen Menschen epileptische Anfälle oder Bewusstseinsverlust auslösen können. Falls sich bei dir oder einem Familienangehörigen jemals Symptome von Epilepsie aufgrund von Lichtmustern oder -effekten gezeigt haben, sprich bitte mit einem Arzt, bevor du Cyberpunk 2077 spielst. Wenn bei dir oder bei jemandem, den du kennst, beim Spielen eines der oben genannten Symptome auftritt, beende das Spiel und suche umgehend einen Arzt auf.


WARNUNG: KANN EPILEPTISCHE ANFÄLLE AUSLÖSEN
Dieses Spiel beinhaltet eine Reihe von visuellen Effekten (z. B. flackernde Lichter in Braindance-Szenen), die bei manchen Menschen epileptische Anfälle oder Bewusstseinsverlust auslösen können. Falls sich bei dir oder einem Familienangehörigen jemals Symptome von Epilepsie aufgrund von Lichtmustern oder -effekten gezeigt haben, sprich bitte mit einem Arzt, bevor du Cyberpunk 2077 spielst. Wenn bei dir oder bei jemandem, den du kennst, beim Spielen eines der oben genannten Symptome auftritt, beende das Spiel und suche umgehend einen Arzt auf.


Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
25.5 hHauptspiel
62.5 h Hauptspiel + Nebenquests
107.5 h Komplettist
65 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11), Mac OS X (15.5+)
Veröffentlicht:
{{'2020-12-10T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}

Spielfunktionen

Sprachen
English
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Deutsch
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Nutzerrezensionen

Posted on: March 12, 2021

SynLannister

Bestätigter Besitzer

Spiele: 5 Rezensionen: 2

This one struck a bit too close to heart

This is a review that I'd hate to write. But it had to be done. CDPR has lost their way, drunk in their own glorious past. I didn't follow the news on this game's development closely. I never did jump onto that hype train. I ran the game on a decent pc setup, and throughout my full playthrough, I didn't experience any game breaking bug at all, apart from some hilariously immersion-breaking visual glitches. So why did I rate this game as a mediocre game at best, and speak so terribly about it? [The UI and gameplay design] This game's UI needs a lot of work. There's no multi crafting / dismantling button. There's no warning or confirmation button for dismantling Iconic equipments, so if you accidentally dismantle them without looking, the whole upgrade tree is gone forever. [The AI] The enemy and police AI needs A LOT of rework. Police simply spawn out of thin air behind you, and never give chase on vehicles. You can even just sprint away to remove the bounty. Enemies will just cower in cover even when you're using a cover-piercing sniper rifle, making many combat encounters meaningless. [The Factions] You can slaughter hundreds of a particular faction's members, and it won't affect your standing with ANYONE. In fact, they're all (including their leaders) are just there as props. I solo butchered the entire top echelon of one of the factions in the main story, and they're supposed to be this all-powerful and enigmatic cabal of netrunners. They were written in just for the sake of writing. Which brings me to the next point.. [The Writing] The writing of this game is polarized. It can be quite good for the main story missions, but horrible for the side gigs. Lizzy's gig is an example of this. At the conclusion of the gig, there's no option to report her to the MaxTac officers right across the street, or kill her. You can only either help her, or not. Such lazy writing. Don't let me even start on how lazy the "lifepaths" system is. What happened to you, CDPR?


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Posted on: December 13, 2020

Syncrosonix

Bestätigter Besitzer

Spiele: 21 Rezensionen: 1

Decietful Marketing

Ladies/gents/non-binary/gender fluid/whatever, this game is a total disappointment. CDPR appears to have pulled a classic page out of Peter Molyneux's playbook by making big claims about what this game will have and what you will be able to do with your V. Bold claims that turned out being totally false. There is all kinds of jank in this game. Bethesda would be proud! The footage we all saw almost 2 years ago was bullshot. The pre-rendered graphics we all saw looked stunning. Unfortunately the game doesn't even come close to looking like that. Not even on my very high-end rig. The game runs at a decent 55 to 75 FPS and then dips down into the teens after laying waste to a room full of stupid AI enemies. As I've progressed further into the game, the glitches and immersion breaking issues become more prevelant. It's not uncommon to see people driving around in invisible cars. My own car has blown up for no apparant reason a few times. The audio cuts out at random. Most of the original soundtrack is pretty lame and forgettable. The gameplay is nothing special, unique, or mindblowingly awesome. It's generic and feels like a few games we've all played in the past. If I didn't know better, I'd have thought this was a cyberpunk mod for Fallout: New Vegas. None of the characters are memorable. V is an edgelord whose origins make zero difference since you will always end up in the same starting location after the prologue. Dialogue options won't adversely affect the outcome. It's nowhere near engaging as the options in KOTOR, Mass Effect 1 and 2, or the entire Witcher series. There's no real reason to become emotionally attached to any particular person. All of the vehicles handle like a forklift on ice. KB+mouse or Xbone pad have issues. Buttons sometimes don't respond. I crouch when I want to dodge, double tapping to dodge is beyond stupid, crouch works only half the time, some keybindings cannot be changed. There are way better older games. Play those ones.


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Posted on: December 15, 2020

MaartenGarrix

Bestätigter Besitzer

Spiele: 44 Rezensionen: 2

Not A Roleplaying Experience

NOTE: This review is from the perspective of someone looking for a good role-playing experience, keep this in mind while reading. tl:dr the game fails to deliver as an RPG 1: The main quest is on rails with very little interactivity, i hope you like cutscenes, grab some popcorn. 2: The world is huge but empty. There is no meaningful difference between areas. The only real difference is visual, and how tough the enemies are. Even Skyrim has distinct cities that have unique questlines with the different guilds. There's tons of radiant quests, and very few hand crafted side quests. And even these are often the bottom of the barrel. (The monk quest is just kill enemies, get berated by an ungrateful guy then you're done). Barring the main quest, play the game for 4 hours doing side missions and you've seen all the game has to offer. 3: No (narrative) character customization. The life paths are a perfect microcosm of the lack of player autonomy. Everyone is a street kid. Your background means absolute squat in terms of the story, barring a few dialogue options which are just flavor text themselves. This theme applies to the rest of the game. There isn't "your V." There is "the V" and you better like the box CDPR carved out for you. 4: It has a looter shooter system, but is just worse than Borderlands in the execution. You will *never* have to grind to get passed a section, just equip the stuff with the highest numbers and you'll always do just fine so long as you don't go into zones labeled very high risk. I grew up on the original Diablo so I love loot driven "RPGs" and this fails at it spectacularly. There simply is no incentive for the loot. To cap it off I'll just compare it to The Outer Worlds. The Outer Worlds is an extremely flawed game that I could spend hours criticizing and yet the game consistently delivers as an RPG in key areas where Cyberpunk fails. Player Autonomy Interesting NPCs World Interactivity RPG stat mechanics (stats, skills, etc) Dialogue


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Posted on: December 13, 2020

Shot for the moon, landed in Florida

When this game was announced, GTA V hadn't been released yet. They made ambitious goals and gave us all hope for the future. Shortly after, GTA V released and changed the definition of what an open world could be. Since then several games have come out and the boundaries have been pushed further. RDR2 is the gold standard as of today. It is unfortunate that Cyberpunk 2077 is of worse quality and has fewer capabilities than GTA V from 2013. Nothing new or groundbreaking is in this game. Watch Dogs gave us hacking and RDR2 is currently leading the way in physics, wanted systems, NPC interactions and so much more. It really seems as though this was a failed project which had a good concept that marketing didn't want to let die. At the end of the day, this game was marketed as an open world RPG set in a dystopian world. What was delivered was a low quality, buggy game which has just enough features to be somewhat considered open world and didn't even have enough role playing to keep the RPG designation. I haven't been this disappointed since I read "World War Z" by Max Brooks and then watched the movie with Brad Pitt. My only hope is that over the next few years is that CDPR makes this right and keeps rolling out updates.


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Posted on: May 23, 2021

ODB1989

Bestätigter Besitzer

Spiele: 2 Rezensionen: 1

Great graphics, no depth

The game looks nice, it's beautiful when looking at it. But once you get passed that inital 'wow' of seeing the city the first time the facade starts to become apparent for how little depth it has. It's an RPG game without consequence, real choice, or ability to make significant changes to character/faction/story development. The building blocks are there - there are gangs, there are character backgrounds, etc. But in 99% of the time - They do nothing. I only noticed 2 quests in about 30 hours of a corpo background that were even slightly different than street kid. There are dialogue options - but generally, nothing of use/interest. You can clear out entire packs of one of the gangs and have their leader call you and offer a job. Why they didnt expand on the gangs throughout the city - Letting you pick one to help maybe take over more territory, go to war with another, etc, I don't quite understand. The main story line is fairly short in comparison to other games, filled with about 10x that in just bloat quests - Fetch an item or Kill everyone. It gets really repetitive really quickly. ' The most exciting part of the game is the first like hour where the quests are developed and there seems to be a good foundation. But after you get about 20 minutes into act 2 it becomes more of a slog and you can just feel how barebones most of the game is. How lazy it was put together. How uninspired the team was behind doing quests outside of maybe 5-10 quests outside of the main storyline. Driving is about on par with "Cruisin' USA" from the n64. Music is fantastic though.


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