Crossroads Inn ist ein Echtzeit-Management-Sim mit Rollenspiel-Elementen. Das Spiel besteht aus zwei einzigartigen Modi, die völlig unterschiedliche Erfahrungen bieten.
Im Sandbox-Modus konzentrieren sich Spieler ausschließlich auf die Verwaltung ihrer Geschäfte und Wirtschaft - um ihre gan...
Crossroads Inn ist ein Echtzeit-Management-Sim mit Rollenspiel-Elementen. Das Spiel besteht aus zwei einzigartigen Modi, die völlig unterschiedliche Erfahrungen bieten.
Im Sandbox-Modus konzentrieren sich Spieler ausschließlich auf die Verwaltung ihrer Geschäfte und Wirtschaft - um ihre ganz eigene Taverne aufzubauen, Personal einzustellen und zu überwachen, Lieferketten zu verwalten und neue Gerichte zu kreieren. Im Campaign-Modus, ist das Mikromanagement nur die Einleitung zu einer reichen Geschichte, da das Königreich in Aufruhr ist, und ein Machtwechsel ansteht. Deine Taverne wird in Kürze die Aufmerksamkeit wichtiger politischer und militärischer Persönlichkeiten auf sich ziehen, die verzweifelt versuchen, an der Macht zu bleiben. Spieler werden Teil eines umfangreichen Dramas, voller politischer Intrigen, lebendiger Charaktere, verräterischer NPCs und gefährlicher Aufgaben, die von RPG Spielen inspiriert wurden – Du wirst sogar eine Jungfrau in Nöten retten müssen!
Die Liste der Features umfasst:
Echtzeit-Management-Sim und RPG in Einem!
Zwei verschiedene Game-Modi: ein epischer Campaign-Modus mit nicht-linearer Story (12 verschiedene Enden!) und ein Hardcore-Sim-Fans gewidmeter, nahezu endloser Sandbox-Modus
Eine reiche und detaillierte Geschichte mit rivalisierenden Fraktionen und mächtigen Organisationen – wähle, um Allianzen aufzubauehn oder gegen andere zu arbeiten, in einem originellen Low-Fantasy-Setting
Eine komplexe Tavernen-Wirtschaftssimulation mit unterschiedlichen Kundengruppen, Spezialgästen, einzigartigen und regelmäßigen Angestellten, Dutzenden von Ressourcen und Ausstattungen, um zu bauen und zu entwickeln - alles verbunden mit einem Netzwerk gegenseitiger Abhängigkeit
Erweiterte kulinarische In-Game-Rezepte, zusammen mit einem vollständig entwickelten Ernährungssystem, das kreiert wurde, um die Beziehungen zu unterschiedlichen Gästen und Fraktionen zu beeinflussen
Ausgebauter In-Game-Editor, der die komplette Modifikation des Spiels und die Schaffung deiner eigenen Kampagnen, Szenarien und Abenteuer erlaubt, mit Zugriff auf alle Game-Assets
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Please be advised that the last supported Mac version is 1.18 and that this system will not receive any updates in the future.
Empfohlene Systemanforderungen:
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I tried this game out when it was first released but quit because it was borderline unplayable due to how buggy it was. I decided to try it out again and while its less buggy, the campaign mode was actually too glitched to progress in.
This game needs more attention by both the developers AND us consumers because there is a tone of potential and the groundwork foundations of an incredibly fun and innovative simulation game is right here but isn't quite there yet. A lot of reviews are mentioning bugs and crashes as being the main reasons to not recommend, on the other hand, positive reviews tend to brush off these issues and look at what the game itself offers with a caveat. I'm in the latter but I'd like to quickly explain why this game needs more love.
The negatives, first. There are lots of bugs, most of them cosmetic (UI, animations) and the rest from NPC path finding and general derpy AI. I've beaten the (rather good) campaign taking me roughly 10 hours and I did not suffer a single crash, although I did experience plenty of aforementioned bugs. Next, there aren't many quality of life features, such as having the names of recipes appear on mouse-hover, or having to click through menu after sub-menu after sub-menu just to fire an employee and to see what their current action is. Also, to track recipes you've learned, you need to individually click them and individually manually order them. This process should be either automatic or just one whole click. Finally, the graphics aren't good, the cel-shade look is too cartoony and the textures are blurry and underutilised.
Having said that, this game can be INCREDIBLE fun and the depth of this simulation is the sweet spot of gradually introducing new concepts the more you play as to not overwhelm you. Designing and building rooms is not only fun but usually benefits your tavern in ways such as pleasing certain patrons. There're a variety of objects to place, of different tiers, freely and to make deliveries faster. NPCs each have their own stats and traits so it's fun to study them. The story was surprisingly well done with nice world building and lore. The dynamic lighting looks great also.
Overall, great game, but needs more bug fixing...
Buggy and the devs changed the engine so it stopped working entirely on my OS. So I bought a game that worked mediocre at best and got afix that ruined it entirely for me months ago. I heard of some half hearted fix for the issue but that hasn't materialized either.
The game has a lovely story however it lags and crashes constantly. I do appreciate it its rich story line but the constant crashing takes away from the beauty of the game
Never got past the tutorial, something always breaks. Tried sandbox mode, my workers just freeze and stand around. This is a great idea for a game, it looks and feels great, it is just very very broken. Frustrated and dissapointed, a fantastic idea that would have been great if only the developers had spend more time polishing it. Giving it three stars, for the only reason that I hope this gets fixed and becomes the gem that this is.
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