Die 70er, eine von Funk-Musik, Schlaghosen und durchtanzten Nächten geprägte Zeit. Eine Gruppe äußerst talentierter Meisterdiebe plant den ganz großen Coup, der ihren ausschweifenden Lebensstil auf Dauer finanzieren soll. Trotz sorgfältiger Vorbereitung endet der wohl größte Diebstahl ihrer Laufbahn...
Die 70er, eine von Funk-Musik, Schlaghosen und durchtanzten Nächten geprägte Zeit. Eine Gruppe äußerst talentierter Meisterdiebe plant den ganz großen Coup, der ihren ausschweifenden Lebensstil auf Dauer finanzieren soll. Trotz sorgfältiger Vorbereitung endet der wohl größte Diebstahl ihrer Laufbahn in einem Desaster: Beim Versuch, den weltberühmten „Luna-Stein“ aus einem Museum in Venedig zu stehlen, wird das Team ausgerechnet von einem ihrer Kameraden verraten. Fünf Jahre später verbünden sich eben jene betrogenen Meisterdiebe erneut. Gemeinsam schmieden sie einen Racheplan, der ihren einstigen Freund hinter Gitter bringen und sie unvorstellbar reich machen soll ...
Im Taktik-Strategiespiel Crookz – The Big Heist erlebst du die flippige und ausgelassene Atmosphäre der 70er Jahre hautnah mit. Beweise diebisches Geschick und plane deine Raubzüge mit Stil und Köpfchen, während du dank Spionagetechniken und schnellem Denken der Entdeckung entgehst. Plane eine erfolgreiche Strategie, stelle dein Team zusammen, statte es aus und finde den besten Weg hinein.
Packende und abwechslungsreiche Einzelspieler-Kampagne.
18 umfangreiche Missionen, die ganz im Zeichen der groovigen 70er Jahre stehen.
Stelle aus einer Vielzahl verschiedener Charaktere eine Crew zusammen, wobei jeder über unterschiedliche Spezialfähigkeiten verfügt: Der Schläger ist für das Grobe zuständig, während der Schlossknacker sich um die Feinarbeit kümmert.
Rüste dein Team mit allerlei nützlichen Werkzeugen wie Brecheisen, Chloroform oder Sprengladungen aus.
Beweise dich im Herausforderungsmodus: Erledige ausgewählte Jobs unter erschwerten Bedingungen und vergleiche deine Highscores mit anderen Spielern.
Einzigartiger Gameplay-Mix, bei dem es auf schnelle Reaktion und ausgeklügelte Strategie ankommt.
Häufige Erfolge
Gondolier
Finish the Venice Heist.
common
·
87.11%
Magpies vs. Flamingo
Clip Flamingo's Wings.
common
·
58.56%
Through The Sewers
Rob a Bank Vault.
common
·
36.01%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
This is not made clear on the store page. In order to play the game, the game MAKES you download something called kalypso launcher. You cannot launch the game without this program. This program is designed to show you ads for other games by the same developer, and pushes you really hard to make an online account.
Technically, you don't need an online account, if you keep your eyes open and press the red 'skip' button
Technically, I can unplug my PC from the Internet and avoid the ads
But that defeats the purpose of a DRM free game, right?
Cannot reccommend. This is a pretty blatant disregard for the spirit of GOG's anti-DRM policy, while still technically meeting the absolute barest minimum
I just finished the story of the game, after having it bought during a sale some weeks ago. I must say, what a nice game this is. The story is great, and drags you into it. The characters all have their little quirks and their conversations are quite amusing at times.
The gameplay itself feels alot like Commandos in that you spend your time avoiding the view arcs of the guards. Being spotted usually means reload (if you're a perfectionist like me), but there are ways around it if you want. The learning curve is perfect and while the later missions are quite tough at times, it never becomes frustrating.
Replayability is great as well, as you unlock standalone challenges (that I have yet to start with). And each level can be replayed with different character combinations, making the same level quite different due to the difference in skills of the characters.
All in all, a gem of a game, and great value for money, especially if you buy it during a sale. I didn't encounter any bug at all and the game feels solid and very well made.
I totally agree with the former review, the Grey-area DRM called Kalypso Launcher. Response of GOG.com support is just 'it's not a DRM' , well it is, it is a DRM that you don't need to log on to. Even with advertisement on a payed game, terrible! Very dissapointed in GOG.com, will look at other platforms from now on. DRM-free seems a joke to GOG.com, it seems they use the letter of the rule rather than look at the spirit of the claim of DRM-free games.
I especially went to GOG.com to get it DRM-free, only to discover the don't look at the spirit of the DRM-free games policy.
I love this game. Beside silly haircuts, clothes and gadgets, the story revolves around moon-stones, earthquake-inducing LASERS and such things. It all fits quite neatly in the 1970s jive, when everything was over-the-top. Dialogues are quite funny too: "Police got new teletyping machines that can send a whole printed page thousands of miles away in just TWO minutes!" :D
Gameplay is fun, and that's what matters. Of course there are many switches in each level - it's a puzzle game! But there are many different ways to solve those puzzles (even some that probably weren't planned - like using the robot for teasing the guards). All commands can be given during a pause, so you don't need ninja reflexes to play. Characters have unique abilities, but others can perform most of those feats too (except Rocket's vent crawling and Robo's invisibility) by using tools, which you can buy or find on the map. Meaning, you'll play a level very differently with different crooks.
At first I was quite mad 'coz some levels couldn't be completed perfectly. Then I realized you *weren't supposed to* in the first run. You can replay them for 100%, AFTER unlocking new abilities. (Though I still managed to get all the loot during the first run in all levels but two - without being seen once.)
Challenge mode is much harder, with tougher guards and tight time limits. So re-playability is quite high.
Beside manual saves, the game has a really neat autosave feature, saving every half-a-minute or so, thus allowing you to experiment freely, not requiring a level-restart for every single mistake (like Commandos do for example).
So why just 4/5 mark? It's mostly bug-free, but there *is* one very nasty bug, which corrupts every file, saved while guards are alerted (including autosaves). So you need to save BEFORE you lure guards away (by making noise or whatever), then go without saving and making any mistakes until the alert ceases, which can be quite frustrating. If they fix this I give it 5/5.
I just wanted to say I've definitely got my $ worth, and there is much to like. It's clean and polished and escalates the game difficulty for the player very well - I didn't feel rushed or bored.
The game does seem to have a very slow memory leak - after an hour or two it will slow down... quitting and restarting the game fixes everything.
It has a great auto-save system; I do like the fact you don't lose anything you've done, even if you're caught. It moves the story line along without getting you bogged down in starting over and over.
Enjoy a slow-paced, tactical stealthy game!
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