ALERT! ALERT!
KONTINUUM DER ZEITVERSCHIEBUNG IN GEFAHR!
Verhindern Sie Verbrechen, bevor sie geschehen! Es ist Crime O'Clock!
Untersuche die Fälle durch die Zeit und die sich entwickelnden Karten, indem du eine mehrstufige, miteinander verbundene Geschichte aufdeckst. Wirst du aufmerksam genug...
ALERT! ALERT!
KONTINUUM DER ZEITVERSCHIEBUNG IN GEFAHR!
Verhindern Sie Verbrechen, bevor sie geschehen! Es ist Crime O'Clock!
Untersuche die Fälle durch die Zeit und die sich entwickelnden Karten, indem du eine mehrstufige, miteinander verbundene Geschichte aufdeckst. Wirst du aufmerksam genug sein, um die Rätsel zu lösen? Das Verbrechen wartet auf niemanden!
Ein weiteres "Wo ist Waldo"-Spiel? Offensichtlich nicht!
Als Zeitdetektiv ist es deine Aufgabe, Verbrechen durch die Zeit zu lösen, die niemals hätten passieren dürfen!
Auf jeder Karte gibt es mehrere Zeitmarker, die du besuchen und nutzen kannst, um verschiedene Fälle von Hacking, Mord, Diebstahl und vieles mehr zu lösen.
Doch über die Jahrhunderte hinweg entwickelt sich ein roter Faden aus seltsamen Ereignissen...
Irgendetwas oder irgendjemand versucht, die Zeit zu stören, finde es!
Eine RIESIGE zoombare Karte für jede Epoche ist das Spielfeld für die Deduktionen und die Suche nach Hinweisen.
DU musst mit einer deduktiven Methode vorgehen, um die gesammelten Hinweise zu kombinieren und die fehlenden Teile zu suchen.
Durch das Lösen von Fällen verändert sich die Karte und es werden neue Abenteuer freigeschaltet.
Wie du sehen kannst, ist es ein Point'n Click Spiel, die einzigen Fähigkeiten, die du brauchst, ist dein voll funktionsfähiges Gehirn, um Verbrechen aufzudecken!
Du wirst bei deiner Arbeit nicht allein sein: EVE, eine fortschrittliche KI, wird dir mit Rat und Tat zur Seite stehen.
Mit dem System von EVE haben Sie neue Möglichkeiten, Hinweise und Beweise zu finden: deduktive Sitzungen wechseln sich mit Action und Rätselmechanik ab und sorgen so für ein umfassendes Spielerlebnis.
Während deines Abenteuers wird EVE seine Systeme verbessern und neue Funktionen freischalten...
Das Dampfzeitalter, mit Automaten, verrückten Erfindungen und grausigen Geheimnissen.
Das Zeitalter von Atlantis, mit seinen magischen Kristallen und seiner friedfertigen und utopischen Zivilisation.
Das Informationszeitalter, basierend auf der echten Stadt Mailand/Italien, der Heimatstadt der Entwickler. Diese umfasst einige der wichtigsten Gebäude, wie den Mailänder Dom, das Castello Sforzesco, das letzte Abendmahl und vieles mehr!
Das verlorene Zeitalter - der Sand der Zeit verbirgt Geheimnisse und technologische Wunder.
Das Neonzeitalter - helle Lichter, rücksichtslose Gesellschaften und unterirdische Kämpfe - Technologie über alles!
Viel Glück, Detektiv, das Verbrechen wartet nicht!
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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This game has much room for improvement with a few unacceptable flaws such no option to change key binding and moving around being bound to wsad but a press on d also opens a debug screen.
Way too many unnecessary animations that to me are both a waste of time and an annoyance. some back and forth between the actual gameplay to mini games to unlock some clues seems artificially added to make the game last longer.
mission are timed but most the time is spent waiting for animations to resolve and text that you do not need to read to appear on screen.
micromacro crime city is and enjoyable game and fun to play as a team. crime o'clock is a single player game that kinda replicate the experience of playing micromacro crime city by yourself if you can fathom the waste of time between short bursts of actual play.
‘Crime O’Clock’ is a hybrid of hidden object game and visual novel. The hidden object game portion was well made and challenging. It tasks players to search for and track people and objects in a moment in time that consists of 10 scenes or “ticks”. When the 10 ticks are viewed in order, they tell stories of the many individual characters. In this regard, ‘Crime O’Clock’ truly stands out among its peers in the genre.
Yet, the visual novel part drags the game down. As in many VNs, players have neither agency in deciding how the story would progress, nor freedom to solve the presented problems in other ways. I expected the game to free the shackles of the tutorial after the first case or two. Instead, it kept telling me what to do for the entire game! I couldn’t even explore different ticks at my own pace or choosing in the main campaign.
The game becomes annoying quickly with the unnecessarily convoluted plot, an overly wordy in-game companion, repetitive and boring minigames, as well as transition animations that last a second or two too long. Pretty much all non-hidden-object elements of ‘Crime O’Clock’ is a crime on game design.
Thankfully, there is the Fulcrum Stories game mode. In this “optional” mode, players can explore the 10 ticks in the five ages (Atlantean, Lost, Steam, Information, and Aeon) at their own pace, searching for individuals who are parodies of well-known characters in pop culture. Upon finding a character across the 10 ticks, the game will recap his/her story during that moment in time. THIS is what ‘Crime O’Clock’ should be!
I’m generously awarding ‘Crime O’Clock’ 3 out of 5 stars because of the challenging hidden object gameplay, the highly detailed and thoroughly conceived stories of the many individual characters, and the Fulcrum Stories mode. In spite of its glaring flaws, it’s still worth checking out when it goes on sale.
I had a blast playing Crime O'Clock, though the game lacks a bit of small features, but it's not gamebreaking.
I really loved playing this game, the music score was great, the graphics cute and cozy and the small references to like Star Gate, Aladin and Rick & Morty was a nice touch.. But!!
It would have been a nice feature, if the AI in the game was voiced, considering how much interactions you as a character have with it.
Throughout the game there are small TIMED mini-games, and it doesn't provide any tips / hints what the end goal is, meaning you'll fail them at first try, as you frustratingly are sitting and clicking the mouse-button trying to figure it out.
At certain times you'll identify a villain, and you get presented a picture, THOUGH when you then need to find the person, there's no way to look up the mug-shot and the game is constructed in such a way that a lot of the characters look-a-like it can be tough finding the subtle variations.. :(
And there is no achievements in this VERSION, BUT WHY? When Steam has it?! :( :(
But if you like a chilled "Find Waldo / hidden object" game it's a blast..
I'm not easily entertained, but this game does it for me. Its a really cool concept, and I think they pull it off well! Also, the easter eggs in all the different levels are so much fun to find! 10/10
Interesting Where is waldo like game that tasks you to find paradoxes in several time periods as a detective in a time police. Each time period has 10 intervals in which it can be viewed. The art style is really cute and the decision to have everything in black and white lineart style, and have your "notes" during the case appear in colour on the map is really clever. There is a lot happening in each interval and you can see a lot of clever and funny pop references.
Now the game is not without issues - often it expects you to find someone without showing you how they look, just telling you a name, or tells you to look in a specific place while using in game terminology that was never explained to you (eg. look in the tower of leasure or in the runner district). Also the minigames you encounter from time to time are not explained - which would not be an issue if they were not timed as well. It may take sb less used to puzzles several attempts to figure out what to do in each one. Additionally during what can be called "bossbattles" the gamne expects you to play an association game, but for the life of me I cannot figure the logic behind the last sets of associations, again would have been great if it was explained.
The most frustrating are the side tasks - a "freemode" where there is no case, but you are tasked with following several individals in a time period throughout all 10 intervals. They are intoduced at the beginning of the game, however the game doesn't tell you that to complete all 10 intervals of one or two characters you need an ability you will get later in the game which is frustrating. There is also no reaction from the game when you finish all characters - you have to quit the stage to continue and it makes it seem as if you forgot something. The long animations showing you all intervals of the given character after you finish them all are also getting old pretty fast.
All in all a good game, but needs polishing espectially in the optional mode.
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