Die Rückkehr der legendären Kosaken! Der Nachfolger der preisgekrönten Strategie-Reihe.
Auch erhältlich auf GOG.com:
Cossacks 3: Digital Deluxe Edition
Für echte Fans der Cossacks-Reihe haben wir die Digital Deluxe Edition im Programm, die 4 DLCs nach Veröffentlichung beinhaltet, die den Inhalt a...
Für echte Fans der Cossacks-Reihe haben wir die Digital Deluxe Edition im Programm, die 4 DLCs nach Veröffentlichung beinhaltet, die den Inhalt aufstocken auf insgesamt:
◘ 6 Einzelspielerkampagnen.
◘ 12 zusätzliche Einzelspielermissionen.
◘ 8 historische Mehrspielerschlachten.
◘ Original Soundtrack zum Spiel in verlustfreier Qualität.
Als kostenlosen DLC erhalten alle Spieler 8 zusätzliche spielbare Nationen mit eigenem musikalischem Hauptthema.
Cossacks 3 ist eine seltene Kombination aus Krieg, Wirtschaft, Truppenaufbau, Bauen und Erweitern, die kein Spiel in den letzten 15 Jahren aufweisen konnte. Das profunde Echtzeitstrategie-Gameplay führt alte Fans wieder in das goldene Zeitalter des Genres und bringt Newcomern eine einzigartige Spielerfahrung.
Diese Neuauflage des Klassikers, der erstmals in 2000 veröffentlicht wurde, enthält alles, was die Cossacks-Spiele erfolgreich gemacht hat, in Verbindung mit aktueller 3D-Grafik. Cossacks 3 bietet den Spielern schier unbegrenzte taktische Möglichkeiten, die sich nicht nur auf die Errichtung von Gebäuden und die Produktion von Rohstoffen beschränken, sondern auch eine große Bandbreite von verschiedensten Einheiten beinhalten sowie die Einflüsse durch das Gelände berücksichtigen.
Zwölf Nationen, 70 verschiedene Einheiten, 100 Forschungsfelder und über 140 verschiedene historische Gebäude stehen dem Spieler zur Verfügung. Neben den Schlachten an Land können Spieler eine Armada aufbauen und ihre Feinde auf See angreifen. Cossacks 3 bietet fünf historische Einzelspielerkampagnen und bis zu acht Spieler können im Mehrspielermodus gegeneinander auf einer Karte antreten. Spieler können Allianzen miteinander oder gegen andere schmieden sowie den Computer herausfordern. Zufällig generierte Karten bringen unendliche Vielfalt und können vom Spieler nach seinen Vorstellungen angepasst werden.
Bombastische Schlachten mit bis zu 16.000 Soldaten auf dem Schlachtfeld.
12 spielbare Nationen
100 Forschungsfelder
140 verschieden historische Gebäude
Schlachten an Land und zur See
Fünf historische Einzelspielerkampagnen
Unzählige Schlachtvariationen auf zufällig generierten Karten
This is a great game, but for some reason the offering here does not include the Linux build? it does not happen often, but seems the Steam version is more complete. Besides this, a great game.
The games has issues with AMD's driver and thus does not load shaders. No water, issues with troops, no shadows. At this stage, one should not buy it unfortunately.
By misleading I'm referring to the grandiose battle scenes you see in some preview pics. In practice most battles (certainly all random map ones) are just a mass streaming mush of skirmishing oncoming units with no real AI or any tactical manouvres at all. If you remember the original and enjoyed it (or games just like it) but no longer have them or the Windows XP machine to play them on, then buy it when on sale - the graphics have been brought up to date so it looks prettier than the original. But don't expect any AI or significant gameplay improvements.
Cossacks 3 soll eine Remake des legendären ersten teils, erreicht aber dessen Qualität nicht. Überall gibt es kleinere oder größere Grafikbugs. Die Kampagne ist zwar solide, aber voll mit Script Fehlern. Bei einer Mission soll ich Festungen einnehmen, kann aber keine Kanonen bauen. In einer anderen gelten bestimmte Reiter der schwarzen Tataren in der ersten Mission nicht als Feinde. Greifen weder mich an, noch tuen es meine Einheiten. Dummerweise werden aber genau die generiert, um meine Dörfer anzugreifen. Tja, das war wohl nischt. Wenn Einheiten auf Fähren eingeladen werden, erscheint hier über der Fähre eine Reparier Icon.
Das alles und noch viele andere Schnitzer kleiner und größerer Sorte sorgen dafür, das dass Spiel eher schwach und etwas unliebevoll gestaltet wirkt. Die Musik ist schrecklich Atonal, und Atonale Musik passt höchstens in die Moderne, wie Civ 4 schon zeigte. Warum orientiert man sich nicht hier an Cossacks European Wars. Überall denke ich mir, warum haben die Entwickler hier nicht nachgebessert oder mehr liebe zum Detail gezeigt. Die Enzyklopädie war im ersten Teil echt interessant und gut gestaltet. Im dritten Teil ist sie nicht mehr als eine farblose Exel Tabelle, ganz ohne Bilder und Geschichtlichen Informationen. Stattdessen werden legendlich Einheiten Werte dargestellt.
Positiv lässt sich sagen, das Spielprinzip größtenteils funktioniert und man in Ansätzen die Stärke des ersten Teils durchaus spürt. Wenn große, gut animierte Armeen aufeinanderprallen, spürt man wieder, was die Cossacks Serie ausmacht. Bis auf das Wasser, die Minimap und dem hässlichen Kartenrand und die schwachen Effekten, wirkt die Grafik teilweise sogar stimmig. Zumindestens die Gebäude und die Einheiten sind wirklich gelungen und auch die Schiffe wirken echt hübsch, auch wenn sie ineinander fahren und teilweise übers Land segeln. Gut, das ist vielleicht nur am Rand des Landes, das gabs aber nicht mal in Cossacks 1. :-(
FAZIT:
Cossacks 3 ist keine liebevolles Remaster sondern ein unwirsch programmiertes Etwas nach dem Motto, der ausgehungerte Fan wird es schon fressen. Immerhin hat jetzt GSC genug Kohle dafür bekommen, um ihr nächstes Stalker zu erstellen. Mehr sollte das hier wohl nicht werden. Ich als Cossacks 1 & 2 Fan, sowie Fan der American Conquest Serie fühle mich mit Cossacks 3 abgespeist und zurück gelassen. Bitte das nächste Cossacks wieder in 2/5 D und wirklich und möglichst durchdachter und Bug frei.
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