Conarium ist ein schauriges Spiel im Lovecraft-Stil mit einer spannenden Geschichte, die sich um vier Wissenschaftler und deren Bestreben dreht, die „absoluten“ Grenzen der Natur auszuloten. Das Spiel wurde von H. P. Lovecrafts Novelle „Berge des Wahnsinns“ inspiriert, hat aber eine eigenständige Ge...
Conarium ist ein schauriges Spiel im Lovecraft-Stil mit einer spannenden Geschichte, die sich um vier Wissenschaftler und deren Bestreben dreht, die „absoluten“ Grenzen der Natur auszuloten. Das Spiel wurde von H. P. Lovecrafts Novelle „Berge des Wahnsinns“ inspiriert, hat aber eine eigenständige Geschichte.
Du schlüpfst in die Rolle von Frank Gilman und öffnest deine Augen in einem Raum, der von seltsamen, pulsierenden Geräuschen erfüllt ist. Auf dem Tisch steht ein eigenartiges Gerät. Es erzeugt Lichtmuster an den Wänden, die einen grausigen Tanz aufführen. Das Einzige, woran du dich erinnerst, ist, dass du dich in Upuaut, einer Basis in der Nähe des Südpols, befindest. Die Basis ist verlassen und du spürst sofort, des etwas nicht stimmt. Das Wissen, dass du keine Erinnerungen hast, erzeugt einen seltsamen Eindruck der Verwundbarkeit, ein vertrautes und doch fremdartiges Gefühl, zu einem merkwürdigen Ganzen zu gehören … Du wirst bald herausfinden, dass du das Gerät im Verlauf der Expedition benutzt hast. Du bist gestorben und dann leicht verändert wieder zurückgekehrt. Jetzt hast du seltsame Erinnerungen an seltsame Orte. Du hast etwas Wichtiges verloren oder etwas Unheilvolles bekommen …
Erkunde die Basis in der Antarktis sowie Träume und Visionen. Analysiere Hinweise, enthülle Geheimnisse, aber gehe den grausigen Wesen um jeden Preis aus dem Weg.
Eine tiefgründige und spannende Geschichte im Lovecraft-Stil mit vielen Geheimnissen und Easter Eggs.
Eine unheilvolle aber wunderschöne Grafik dank der Unreal 4 Engine.
Mehrere Enden.
Ein eindringlicher und atmosphärischer Soundtrack.
The game is functional, but it's not really fun, the whole experience felt more like a movie than a game, except sometimes I'd get stuck for a few minutes because I missed a key on a shelf in the corner of a dimly lit room. It's about 4 hours long, it might be worth it if it's on sale and you have nothing better to do.
If you read the other reviews, they're quite positive, but seem to come from lovecraft fans. I never read a lovecraft book, but bought the game anyway to give it a try. This review reflects this point of view.
I finished the game, it's short. The graphics, setting and atmosphere are nice and all, but the story doesn't make a lot of sense. When the game ends, all is left unanswered, perhaps because I didn't read lovecraft stories. In this game, there's very little to do and not a lot to explore. The few puzzles are not very good.
Not having read the original stories, I missed all the references, and the game per se, without them, is quite shallow. So, I can't say I enjoyed the game a lot.
(don't misunderstand me: I'm not judging lovecraft stories, they're known to be at the very least quite influential and often praised)
TL;DR: If you're not a lovecraft fan: there are a way better walking simulators, you can skip this one.
even though I am big Lovecraftian fan, this game unfortauntely falls short. No true horror, boring in the second half. Too many mixes of lovecraft stories makes it a mediocre experience at best
No combat. I think death is only a threat in one section, but that's a minor setback. Really great fun, if you're looking for a story game. I loved it. The story was compelling and has a fair amount of environmental storytelling, which is much more enjoyable than stilted narrative.
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