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Colossal Cave Demo

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Colossal Cave Demo
Beschreibung
The full version of Colossal Cave is available on GOG.COM. You can purchase it here Begib dich auf eine zeitlose Reise durch ein weitläufiges Höhlensystem voller Schätze, Kreaturen, Labyrinthe und Rätsel, die deinen Verstand herausfordern. Der große Urvater der Abenteuerspiele wird dich teste...
Nutzerrezensionen

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Details zum Produkt
2023, Cygnus Entertainment, ...
Systemanforderungen
Windows 10, Intel Core2 Duo E8400, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz or higher, 8 GB RAM, Gef...
Beschreibung


The full version of Colossal Cave is available on GOG.COM. You can purchase it here





Begib dich auf eine zeitlose Reise durch ein weitläufiges Höhlensystem voller Schätze, Kreaturen, Labyrinthe und Rätsel, die deinen Verstand herausfordern. Der große Urvater der Abenteuerspiele wird dich testen und deine Problemlösungsfähigkeiten kitzeln, während du dessen Handlung und Geheimnisse aufdeckst. Durch geschicktes Ausprobieren wirst du dich durch enge Passagen zwängen, beeindruckende Höhlen entdecken, Inventar sammeln, Schätze lokalisieren, Zwergenangriffe abwehren, während du darauf achtest, dass dein Lampenlicht nicht erlischt. 

Staube deine Vintage-Colossal Cave-Karten aus den 70ern oder 80ern ab, sie werden immer noch wie ein Charme funktionieren. Dies ist eine treue, unveränderte Hommage an das ursprüngliche Spieldesign. Brauchst du einen kleinen Schubs? Steckst du beim Drachen fest? Ruf unsere klassische Hinweis-Hotline unter 1-206-207-9017 an, wenn du Hilfe brauchst. Du kommst nicht weiter? Suche online nach Hinweisen und Tipps, die seit Jahrzehnten geteilt wurden. Jegliche Tipps oder Tricks bezüglich des ursprünglichen Spielablaufs funktionieren auch hier. Oder tritt unserem Discord bei, um noch mehr Unterstützung zu bekommen! 





Entwickelt in den Mitte der 1970er Jahre von einem Amateur-Höhlenforscher, wurde dieses klassische Text-Adventure ursprünglich als eine Möglichkeit geschaffen, damit ein Vater seine zwei jungen Töchter unterhalten konnte. Will Crowther basierte sein Design auf detaillierten Höhlenkarten, die er mit seiner Frau Patricia vom Bedquilt-Abschnitt der Mammoth-Höhle in Kentucky erstellt hatte. Familien-Höhlenforschung steht im Herzen dieses Spiels. 

Kurz darauf entdeckte der Code-Scherzbold, Don Woods, das Spiel im ARPANET und erweiterte die Höhle. Er fügte mehr Spaß, Fantasy, Rätsel und ein verzwicktes 350-Punkte-System hinzu. 

Jahre später wurde Dons Erweiterung die am leichtesten zugängliche und die definitive Version von Colossal Cave Adventure





Triff Roberta Williams. Sie spielte das Spiel erstmals 1979 und war sofort süchtig. Sie verbrachte Wochen mit dem Spiel, machte Notizen und kartierte die Höhle, wie sie durch die textuellen Beschreibungen im Spiel enthüllt wurde. Ihre Gedanken waren erfüllt von imaginären Neonpilzen, nebligen Untergrundseen, einer schnippischen zweischaligen Muschel und einem auffällig abwesenden Riesen. Nachdem sie das Spiel und alle 350 Punkte erreicht hatte, war sie bereit für ein weiteres Abenteuer – ein Dilemma im Jahr 1979. Wenn sie ein weiteres Abenteuer wollte, musste sie ihr eigenes machen! 

Und das tat sie auch. 1980 entwarf und entwickelte sie das weltweit erste grafische Computerspiel,  Mystery House.





Dieses bahnbrechende Spiel gilt als eines der einflussreichsten in der Geschichte und etablierte Konventionen, die in der Adventure-Game-Genre als Standard geworden sind. Es wurde auf so gut wie jeden Computer und jede Konsole portiert, von Millionen gespielt und inspirierte viele andere Spiele, Bücher, Filme und TV-Serien. 

Erlebe das goldene Zeitalter der Adventure-Spiele. Tauche ein in eine zeitlose Erkundung durch ein weitläufiges Höhlensystem voller Schätze, Kreaturen und gehirnverdrehender Rätsel. Reise zurück in eine unschuldigere Zeit und erlebe den Retro-Cool von Point-and-Click-Mechaniken, begleitet von einem Kunststil, der an das goldene Zeitalter der Adventure-Spiele erinnert. Dieses liebevoll und respektvoll zusammengestellte Tribut wird euch von dem Boutique-Studio Cygnus Entertainment präsentiert. Ken und Roberta Williams sind dem Teilen und Bewahren des Geistes klassischer Abenteuerspiele verpflichtet. 



Mit seinen herausfordernden und verstandsbiegenden Rätseln wird dich dieses Erkundungsspiel fesseln. Erkunde 14 einzigartige Regionen voller Magie, versteckter Geheimnisse, atemberaubender Aussichten und höhlenbewohnender Kreaturen aller Art. Jeder Bereich bietet ein einzigartiges und bezauberndes Erlebnis. Und mit über 20 individuellen Errungenschaften, die es zu finden und zu erreichen gilt, wirst du stundenlang gefesselt sein. 

  • Einfache, intuitive Point-&-Click-Steuerung
  • Fesselnde, farbenfrohe und immersive Regionen
  • Herausfordernde, logikbasierte Rätsel
  • Eine perfekte Mischung aus Herausforderung und Belohnung
  • Szenische unterirdische Aussichten mit versteckten Geheimnissen
  • Über 20 individuelle Errungenschaften zu erreichen
  • Ein Spiel, das unglaublich Spaß macht und fesselnd ist
  • Ein Spielerlebnis wie kein anderes





Und, so sehr dieses Spiel auch in der Spielegeschichte und -mythologie verwurzelt ist, gibt es auch einen Grund, warum es die Zeit überdauert hat und so eng mit der Gaming-Kultur verwoben ist. Es macht Spaß! Es ist auch zum Nachdenken anregend und herausfordernd. Es ist sowohl einfach als auch komplex. Es ist kreativ - und, wie Roberta sagt, es ist ein fantastisches Design. 

Wage dich in Colossal Cave hinab und erkunde seine Tiefen. Vergiss deine Lampe nicht!

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2023-01-19T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
2.6 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: March 3, 2024

roverstoles

Spiele: Rezensionen: 7

The First Text Adventure I Ever Played

I was doing a programming course back in 1984 and we were linked to the nearby University. Colossal Cave was available and I spent most of my time playing this instead of doing my programming tutorials and tasks. Although fiendishly difficult and brutal, for example, you can mess up a task early on in the game that will cause you to not be able to complete the game further down the track, I was hooked. I do love these adventures, making up the maps and writing down all the discoveries, tips and tricks found along the way. This version has a map maker to help you out and keep track of locations and paths. The text parser was quite primitive and frustrating at times but caused you to think laterally and come up with alternative dialog. I never completed the game as I refused to look up walkthroughs. The graphical interpretation provides an alternative view compared to the images conjured up in your head as you read through the text descriptions of your current location. It is like watching a movie after you have read the book. If you like this genre, then have a look. Also, don't be afraid to look up some tips and hints, otherwise you will be like me and still have not completed it 40 years later !!


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