In einer Welt, in der die Menschen nur noch eine dunkle Erinnerung sind, spielst du Clid, einen Unruhestifter in Schneckengestalt, der sich gern betrinkt und gerade vor die Tür seiner Heimat-Zitadelle gesetzt wurde. Auf deinen Abenteuern begleitet dich die treue und gesprächige Leuchtkäferfrau Belu....
In einer Welt, in der die Menschen nur noch eine dunkle Erinnerung sind, spielst du Clid, einen Unruhestifter in Schneckengestalt, der sich gern betrinkt und gerade vor die Tür seiner Heimat-Zitadelle gesetzt wurde. Auf deinen Abenteuern begleitet dich die treue und gesprächige Leuchtkäferfrau Belu. Zusammen mit ihr triffst du auf eine schräge Bande von Verbannten. Du findest neue Freunde, ein neues Zuhause und einen neuen Lebenszweck: die Bekämpfung einer mysteriösen Nacktschneckenplage, die das Land verwüstet.
Clid The Snail ist ein einzigartiger Top-Down-Shooter mit tollen Typen, einer spannenden Geschichte und Kampfszenen, die deine ganze Aufmerksamkeit erfordern. Schlüpfe in dieser Geschichte von Exil, Freundschaft und Verrat in die Haut des Schneckenhelden Clid und erlebe die Abenteuer dieses draufgängerischen und eigenbrötlerischen Unruhestifters. Lass dich in eine verräterische Welt voller Gefahren entführen, wo strategische Positionierung, präzise Schießkünste und ein gutes Gespür für das Verhalten deiner Gegner überlebenswichtig sind. Entdecke die wahre Ursache der Nacktschneckenplage, die die Welt zerstört, und rette das Land vor dem Untergang.
Werde kreativ mit Schusswaffen, Granaten und einzigartigen Schneckengehäusen und überliste deine Feinde. Nutze die Umgebung und lerne, wie du dich am besten positionierst, um den Kampf zu gewinnen.
Ein schüchterner Igel, eine Schamanen-Schildkröte, eine stumme Fledermaus, ein Ninja-Frosch und ein einäugiges Chamäleon: das sind die Mitglieder von Alastor. Kehre nach jeder Mission zurück, um dich zu erholen, deine Vorräte aufzustocken, deine Ausrüstung aufzubessern und Freundschaften zu pflegen. Lerne diese einmaligen Typen besser kennen und bringe Licht in ihre Vergangenheit, um hinter das Geheimnis der Geschichte zu kommen.
Sümpfe, Wüsten, Gebirge und Inseln ... Auf jeder Mission gibt es eine neue Gegend zu entdecken. Hilf den Bewohnern, sich gegen die bedrohlichen Nacktschnecken zur Wehr zu setzen, und werde ihr Held! Halte dabei die Augen auf, denn auf jedem Level kannst du nützliche Extras finden.
Furchtbare Gefahren erwarten dich am Ende jeder Mission. Um die Begegnungen mit diesen Feinden zu überleben, musst du ihr Verhalten genau studieren, darfst dir kein Detail entgehen lassen und musst deine Waffen sorgfältig wählen.
Einfach draufballern bringt manchmal nichts. Nutze deine Waffen und deinen Verstand, um Rätsel zu lösen, Geheimnisse zu lüften und dem Ende der Geschichte näherzukommen. Manchmal liegt die Antwort direkt vor deiner Nase ...
Clid the snail and other rejects from their respective species become mercenaries who offer their services to various animal citadels. The slug invasion provides a mix of combat, exploration and boss battles. The various weapons and abilities offer ample ways to play, and the economy is very generous.
Each area is unique and doesn't outstay its welcome. The game is always creative and original throughout, but a few niggles limited my enjoyment at times. Some dialogues only allow skipping the whole discussion instead of single lines, so you have to wait for a silence to die or too much "animal gibberish" sounds to elapse before the next line can play. It doesn't take 5 seconds to read "Um, what?"
Other than that, the visual design is excellent, mixing organic levels with a few "human-sized" objects for scale, but the technical aspect is a definite flaw. The game is incredibly hazy and bloomy, with some use of chromatic aberration, and that seriously detracts from the art and the general visibility. I could see this concept expanded for a sequel, for a much bigger game with greater visual fidelity.
+ Solid story and gameplay arc
+ Original setting and characters
+ Little nod to Gods of Riverworld
+ Ultrawide support
- Messy visuals
- Verbose
Wow, macht echt Laune!
Ich bin ein Spieler, der zu schierige Games nicht spielt, aber die ganzen zu leichten Games auch leid ist.
Und hier werd ich bedient:
Nicht zu leicht, nicht zu schwer, die verschiedenen Waffen machen Spass und ergeben Sinn.
Die Sprüche sind zum schmunzeln, aber passen echt gut zum Charakter von Clid - und ergänzen sich gut zu seinem Sidekick :)
Und auch die Rätsel sind toll gemacht:
Keine Kopfnüsse, aber auch nicht zu durchschaubar auf den ersten Blick.
Ich find´s echt gut umgesetzt, hoffe da kommt noch mehr von, in Form von Addons vielleicht.
Von meiner Seite aus empfehle ich den Titel gerne weiter, sehr unterhaltsam.
Clid the Snail is a twin-stick shooter with interesting characters and an original story. The game doesn't have manual save, only autosave. You have 5 areas, which are the main levels, and at the end of every level you will defeat a boss. Beside shooting, you will have some platforming to do, and if you fail (hit by lasers, traps, etc), you will die and you will be reset to the last autosave. If you fall from a cliff, you will lose a life. You start with 5 lives, and you can upgrade it by collecting seed for 10 lives + 1 additional life that can be bought from a character in the game. The games also provide you with simple puzzles in order to open doors or collect something. You have 4 shells with different abilities (fly, launch rockets, create a wall of ice, or create a protective barrier). In order to create a new shell, you need resin from a specific tree. The shells cannot be changed on the go because there is no inventory, but before every boss fight, you can change them at the vendor. You have gadgets (grenades, mines, turrets, med-kits) and various weapons (4 received before game missions and 3 that can be bought). The characters are enjoyable and unique, the story is nice, and the world is great. This game has two problems: the colors are dim and muddy, and the length of the game is under 7 hours. I finished the game in 4 hours and 40 minutes doing all missions, collecting everything, and talking with every character before and after missions to learn more about them and the world. After you finish the game, your save will be deleted automatically, so you need to get all achievements in one run (only one missable achievement in the desert, where you need to talk with all the characters before starting the mission in order to not miss the achievement). I really liked the game, and I can recommend it to everyone who loves twin-stick shooters. I hope that a sequel will be made because the ending was open. 8/10 for me, buy it at discount.
I entered this game expecting a twin stick shooter with some action and a basic story, however, I found a little hidden gem with great characters, a nice narrative with a couple of twist and a surprisingly fleshed out world for a 7-8 hour game.
May sound a little bit short, but the story is worth it and the levels and puzzles varied enough to entertain each minute of gameplay, never overstaying its welcome.
If complete price sounds too steep for you, it goes on sale for dirty cheap very often, I, for one, am waiting for the next game this studio can offer.
..wäre die Ausführung nicht so schlecht geworden.!
1. Kritikpunkt - Navigation. Die Levels sind nie riesig, aber verzweigt und oft bekommt man mehr als nur ein Einsatzziel zugewiesen. Durch das Fehlen von jeglichen Hilfen (Karte, Navigationspfeilen, Missionslog.. die BASICS eben) muss ich einfach darauf HOFFEN, die richtige Richtung genommen zu haben. Zwar sind viele Maps in sich geschlossen (= man läuft eine große Runde und endet am Anfang..), bei einigen habe ich jedoch schon Loot verpasst, weil ich "einfach" nur den offensichtlichen Weg gelaufen bin.
Das Spiel ist auch nicht erkundungsfreundlich, das haben die Entwickler durch die nervige Ausdauerfunktion wunderbar versaut.
Auch die Dialoge und der Protonist sind meistens nervig und unsympathisch. Das Zeug zum "Anti-Helden" hat Clid meiner Meinung nach auch nicht.
Der Rest- Grafik, Steuerung und Gunplay- sind gut gelungen.
Man kann die Waffen jederzeit an seinen Spielstil anpassen, das Schießen macht dank gutem Trefferfeedback Spaß.
Der Soundtrack ist Mittelmaß- hier gibt es für mich zu wenig Abwechslung.
Alles in Allem für mich ein Spiel mit ungenügend durchdachtem Kern; am Schlimmsten ist für mich die ständige Orientierungslosigkeit.
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