CLARC ist ein isometrisches, rasterbasiertes Puzzlespiel mit schnellen Arcade-Elementen. Du kämpfst dich in einer Comicwelt durch eine chaotische Fabrik, über die Oberfläche des Mars und in ein feindliches Raumschiff – und überall erwarten dich zahllose Puzzles und Action-Gebiete, die deinen Verstan...
CLARC ist ein isometrisches, rasterbasiertes Puzzlespiel mit schnellen Arcade-Elementen. Du kämpfst dich in einer Comicwelt durch eine chaotische Fabrik, über die Oberfläche des Mars und in ein feindliches Raumschiff – und überall erwarten dich zahllose Puzzles und Action-Gebiete, die deinen Verstand und dein Reaktionsvermögen auf die Probe stellen.
Unser Held, Clarc #37, ist ein einfacher, fleißiger Wartungsroboter, der in einer heruntergekommenen Nuklearraketen-Fabrik lebt. Seit der alte Supercomputer verschwunden ist, herrscht Chaos in der Fabrik. Die Entdeckung, dass Diesel stimulierende Wirkung auf die Schaltkreise von Robotern hat, führte zu einer drastischen Verlagerung der Prioritäten: Die Roboter konzentrieren sich nur noch aufs Trinken und nicht mehr aufs Arbeiten. Alle, bis auf Clarc. Und so wird Clarc zum Helden, als eines Tages ein Raumschiff auftaucht, um der außer Kontrolle geratenen Weltvernichtungsmaschine und Partyfabrik ein Ende zu bereiten. Er muss seinen Programmcode überwinden, um die anderen Roboter zu retten – und seine neue Freundin, die wunderbare Atombombe Clara.
Gewinner des Deutschen Computerspielpreises 2014 als „Bestes Mobiles Spiel“.
Mit über 100 räumlichen Rätseln und mehr als zehn Stunden Handlung voller Spielspaß.
Detaillierte Grafik im Comicstil mit (zumeist) handgemalten Texturen.
Lustige betrunkene Roboter, die zu deutschem Techno tanzen.
Extras
Avatare
Soundtrack (MP3)
Hintergrundbild
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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Clarc has a lot going for it, a cute story with nice art, but it's really hampered by not letting you zoom out with the camera. This is bad enough in the early stages which are just puzzles that you might have to redo because you couldn't seem them all at once, but later the game adds in enemies which might shoot at you from off screen. It's very annoying and keeps me from finishing the game and I do like this kind of game.
Initial impressions are wonderful & charming. Alas, the visual style and quirky upbeat soundtrack only carries it so far. A little after the halfway point, clever puzzles make way for infuriatingly difficult and unrewardingly punishing trial & error "HAHA! Betcha didn't see that one coming?!"-type of obnoxious killjoys. Throw random crashes and unresponsive controls into the mix and you've got yourself the perfect recipe for disaster.
Lest on sale for less than a fiver, best to leave this cheeky robot adventure to rust at the scrapyard.
But gets annoying fast, as you meet hostile moving robots which kill you while trying to solve puzzles. I pushed past some of these sections through relentless trial and error and repetition. But at some point even my patience was wearing thin, and I quit about two thirds into the game. I feel that they should have made two different games or modes out of this: one with casual, pressureless puzzle-solving, and one with stressful puzzles where you have to handle hostile robots at the same time. But in the end, it depends on your own tastes and which gameplay styles you prefer.
When I started this game for the first time I thought I found some hidden gem: playful comic shading, cute robots, somehow unique. But then this tank bots appeared... it's honestly the worst AI I've ever seen. Sometimes they're just derping around, sometimes they are like orcas on steroids, and in some cases it's just luck if you choose the right solution... it's impossible to study their behavior, which would be fantastic in combat games but it's totally game breaking in this puzzler.
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