„Jahr für Jahr löscht sie uns aus.“
Einmal im Jahr erwacht die Malerin und malt auf ihrem Monolithen. Sie malt ihre verfluchte Zahl. Und jeder, der älter ist als dieses Alter, verwandelt sich in Rauch und verschwindet. Jahr für Jahr wird die Zahl kleiner und mehr von...
Einmal im Jahr erwacht die Malerin und malt auf ihrem Monolithen. Sie malt ihre verfluchte Zahl. Und jeder, der älter ist als dieses Alter, verwandelt sich in Rauch und verschwindet. Jahr für Jahr wird die Zahl kleiner und mehr von uns werden ausgelöscht. Morgen wird sie erwachen und „33“ malen. Und morgen brechen wir zu unserer letzten Mission auf. Zerstöre die Malerin, damit sie nie wieder den Tod malen kann.
Wir sind die Expedition 33.
Clair Obscur: Expedition 33 ist ein bahnbrechendes rundenbasiertes Rollenspiel mit einzigartigen Echtzeit-Elementen und fesselnden Kämpfen. Erkunde eine vom Frankreich der Belle Époque inspirierte Fantasiewelt, in der du gegen gewaltige Feinde kämpfst.
Reaktives Rundenkampfsystem
In dieser Weiterentwicklung des JRPG-Genres erweitern Echtzeit-Aktionen den Kern der rundenbasierten Kämpfe. Stelle deine Entdecker mit Hilfe von Ausrüstung, Werten, Fertigkeiten und Charaktersynergien so zusammen, dass sie zu deinem Spielstil passen. Erweitere den Kampf mit einer aktiven Komponente: Weiche aus, pariere und kontere in Echtzeit, führe Kombos durch, indem du Angriffsrhythmen beherrschst, und nimm mit dem „Freies Zielen“-System die Schwachpunkte deiner Gegner ins Visier.
„Der Morgen kommt“
Du hast nur noch ein Jahr zu leben und begleitest Gustave, Maelle und ihre Entdeckerkollegen auf ihrem verzweifelten Weg, den Todeskreislauf der Malerin zu durchbrechen. Folge den Spuren früherer Expeditionen und entdecke ihr Schicksal. Lerne die Mitglieder der Expedition 33 kennen, während sie versuchen, zusammen das Unmögliche zu überstehen.
Eine schöne, schaurige Welt
Erforsche ein zauberhaftes Reich, das von surrealen Gegnern bevölkert wird. Wandere durch atemberaubende Landschaften, von der Insel von Visages bis zum Vergessenen Schlachtfeld, und entdecke auf deiner Reise Geheimnisse und versteckte Quests. Finde legendäre Kreaturen – sie sind deine Verbündeten des Glücks. Rekrutiere besondere Gefährten, um Zugang zu neuen Reisemethoden zu erhalten und geheime Gebiete auf der Weltkarte zu entdecken.
Erlebe das Debüt-Spiel von Sandfall Interactive, das komplett in der Unreal Engine 5 erschaffen wurde – mit atemberaubender Grafik und einem herzergreifenden Soundtrack.
Developed by Sandfall Interactive. Published by Kepler Interactive. All rights reserved.
Häufige Erfolge
Tintevergießen
Brich einen Gegner.
common
·
68.46%
Lumina
Verbrauche einen Lumina-Punkt.
common
·
38.47%
Überladen
Setze mit Gustave eine vollständig aufgeladene Überladung ein, die einen Gegner bricht.
common
·
62.05%
Lumière
Beginne die Expedition.
common
·
74.35%
Mimenspiel
Besiege den Pantomimen in Lumière.
common
·
43.15%
Neugierig
Betrachte eine optionale Szene im Lager.
common
·
39.86%
Ein Käfig voller Farben
Zerbrich einen Farbkäfig.
common
·
51.04%
Waffenverbesserung
Verbessere eine Waffe einmal.
common
·
40.55%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
You already know the praise this game has. It's GotY material and a classic.
Problem is the GoG version seems to crash every few hours like clockwork. Has a memory leak, ramps up memory usage until about 6 gigs used then crashes. Faster if you have a second monitor with youtube or similar open.
The Game is really really creative and beautiful, from a technical Standpoint it is also one of the good running Unreal Engine Games, but it still has some Issues here and there in the Cutscenes, i recommend not using the upsaling Options.
The biggest Flaw i just can get over are the "real Time Mechanics" in the Battle, you have to avoid Damage by Blocking, Jumping or Dodging.
The Damage Output is too high from Enemies, if you don't.
It is just so annoying that they implemented this Mechanic.
An Option for a real turn based Battle System would have been great.
So if you don't like such quick Time Events, avoid this Game.
I have only played on console (XBox Series X) and have not played on PC. If the game is differeent between the two systesms, I apologize.
The game is difficult and requires learning the dodge/parry mechanic. Act 1 is the most forgiving, as i assume the game is giving the player time to learn. Act 2 takes off the gloves. Turning down the difficulty to Story mode did not help. It was ok for a while, but I learned that some Boss fights REQUIRE you Parry to do damage and survive. Otherwise, the Boss (+minions) will overwelm you with their attacks. Even in Story mode, the Parry (very small window of opportunity) was not something I could replicate time and again. I was able to get the dodge, but that only allowed me to survive a little longer. To beat the game, you will have to Parry (no damage to your characters and increased damage to the Boss). Since it's turn-based combat, the fights last a long time with plenty of opportunities to mess it up. I don't care about being the best and only wanted to finish the game. Definitely rent or borrow this game!!!
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