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Children of Morta

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4.2/5

( 173 Bewertungen )

4.2

173 Bewertungen

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Children of Morta
Beschreibung
ES LIEGT IN DER FAMILIE   Children of Morta ist ein Action-RPG, dessen spielbare Charaktere nach dem Rogue-Lite-Prinzip an Stärke gewinnen. Du spielst dabei nicht bloß einen einzigen Charakter, sondern die verschiedenen Mitglieder einer außergewöhnlichen Heldenfamilie. Kämpfe dich in prozedu...
Kritiker Bewertungen
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Game Informer
9/10
We Got This Covered
4.5/5 stars
GamingTrend
95/100
Nutzerrezensionen

4.2/5

( 173 Bewertungen )

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173 Bewertungen

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Details zum Produkt
2019, Dead Mage, ESRB-Einstufung: Teen...
Systemanforderungen
Windows 7 (64-bit), 2.8 GHz Dual Core CPU, 4 GB RAM, GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent wi...
DLCs
Children of Morta: Family Fireside Fables, Children of Morta: Ancient Spirits, Children of Morta: Pa...
Spiellänge
14 hHauptspiel
18.5 h Hauptspiel + Nebenquests
28 h Komplettist
18 h Alle Spielstile
Beschreibung



ES LIEGT IN DER FAMILIE

 

Children of Morta ist ein Action-RPG, dessen spielbare Charaktere nach dem Rogue-Lite-Prinzip an Stärke gewinnen. Du spielst dabei nicht bloß einen einzigen Charakter, sondern die verschiedenen Mitglieder einer außergewöhnlichen Heldenfamilie. Kämpfe dich in prozedural generierten Dungeons, Höhlen und Ländereien durch Horden von Gegnern und stehe der Bergson-Familie mit all ihren Tugenden und Schwächen gegen die sich ausbreitende Fäulnis bei.

FEATURES

 

GAMEPLAY

Das Gameplay von Children of Morta beruht auf einem einzigartigen Mix aus Action-Adventure-RPG, Rogue-Lite und Hack-n-Slash. Beim Stufenaufstieg wird nicht nur dein aktueller Charakter, sondern auch die gesamte Familie stärker. Es gibt keinen Permatod im Spiel und du kannst zwischen den Familienmitgliedern hin und her wechseln, bevor du einen Dungeon betrittst.

 

HANDLUNG

 

Die Geschichte spielt in einem fernen Land, beschäftigt sich jedoch mit Themen und Emotionen, die wir alle kennen: mit Liebe und Hoffnung, mit Sehnsucht, Ungewissheit und schlussendlich auch Verlust … und mit der Frage, welche Opfer wir erbringen würden, um diejenigen zu retten, die uns am nächsten stehen. Letztendlich geht es um eine Familie von Helden, die sich einer Dunkelheit entgegenstellt, welche droht, alles zu verschlingen.

 

DUNGEONS

 

Sämtliche Dungeons im Spiel werden prozedural generiert, wodurch sich jedes Abenteuer frisch und neu anfühlt. Die Dungeons bestehen aus zwei bis vier Ebenen und an ihrem Ende wartet jeweils ein einzigartiger Bosskampf. Du kannst natürlich jederzeit in frühere Dungeons zurückkehren, um EP zu sammeln und Nebenquests abzuschließen.

 

CHARAKTERE UND FÄHIGKEITEN

 

Egal, ob du lieber aus der Ferne angreifst, Angriffe mit dem Schild blockst, Gegner betäubst, ihnen ausweichst oder mit Zaubersprüchen den Garaus machst oder Heilzauber wirkst – all dies sowie passive Fertigkeiten stehen dir im Spiel zur Verfügung und warten darauf, von dir entdeckt, freigeschaltet und verbessert zu werden. Wähle aus sieben verschiedenen Familienmitgliedern mit jeweils einzigartigen Fähigkeiten: John, der Vater, ist ein Krieger, der seine Familie mit Schild und Schwert beschützt, die älteste Tochter Linda ist eine meisterhafte Bogenschützin, Kevin liebt die Schatten und vertraut auf seine tödlichen Dolche, Lucy ist eine schwer zu bändigende, wagemutige Feuermagierin, Mark ist ein Meister der Kampfkünste und Balance und Joey zerschmettert seine Feinde mit seinem gewaltigen Hammer. Hinzu kommt der letzte Neuzugang zur Familie – Apan ist eine mächtige Heilerin, weiß sich aber auch zu verteidigen.

 

GRAFIK

 

Um die wunderschöne, jedoch äußerst gefährliche Welt von Children of Morta zum Leben zu erwecken, wurde handgemalte Pixelkunst mit Frame-by-Frame-Animationen und den modernsten Beleuchtungstechniken kombiniert!

© 2017 11 bit studios S.A. and Dead Mage Inc. Children of Morta, the Children of Morta logo, the 11 bit studios logo and the Dead Mage logo are trademarks of 11 bit studios S.A. and/or Dead Mage Inc.. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Complete Edition
Audio
Video
Additional Art
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
14 hHauptspiel
18.5 h Hauptspiel + Nebenquests
28 h Komplettist
18 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2019-09-03T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
1.5 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Teen (Violence, Blood, Mild Language)

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Nutzerrezensionen

Posted on: June 30, 2020

ms-spambox

Bestätigter Besitzer

Spiele: 879 Rezensionen: 2

Offline installers not up-to-date...

Buyers beware! The game itself is great. Unfortunately, update #3 is still not there in the offline installers, six days after the announcement. I suppose it is only available in the (optional???) Galaxy client. GOG refuses to answer questions...


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Posted on: August 30, 2020

akoskiss

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 14

Innovative and flawed

Children of Morta trully surprised me. First and foremost, I wish to clarify a common misconception about this game. This is NOT a rougelite. This is a straightforward top-down action RPG. There is consant progression and your characters never lose this. Only divine items are lost in each run, but these are minor buffs when compared to the actual levelling system. Now first the +: -For the first 12 hours, I thought I am playing the true successor of Diablo 2. -Character progression common among all characters. -Using each character is encouraged. -Almost no grind to get new character on same level as the rest. -Fun quests with good amount of randomness. -Divine relics are fun to use and are vert helpful during first 3-4 hours. -Animation of characters is beautiful. -Atmosphere of house and family are great and believable. Attention to detail such as each character has a room... -Pixel art look great especially in aformentioned house (main hub). Some of the dungeons are less good looking. -Each character in the family plays different, and it is fun to master them each. -New game +. The -: -The second 12 hours (completed all side quests and got 85% of achievements) when it becomes repetitive. -Progression regarding characters is too clear: Get gold, then XP, then DPS, then health and dodge. Rest of the progession seemed quite useless. -Characters are each somewhat unique and special but there is little room to customize. There is one way to play each. This means once you master the character, they only get stronger (so game is becoming even less interesting) and there is nothing else to do. -More unique characters would have been welcome with trully different mechanics. (e.g. shapeshifter, summoner, teleporter, etc.) -Side quests run out very fast. -Paws and Claws DLC overpriced (I understand that it is for a good cause - so I am not bitter about, but still for price sensitive people) -Either more dungeons or longer dungeons would be nice.


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Posted on: January 24, 2021

Rennt

Bestätigter Besitzer

Spiele: 205 Rezensionen: 8

It gets boring really fast.

The dungeons feel very repetitive with the same hordes of slighty different enemies. I was playing with a ranged character and the gameplay basically consisted in luring the enemy mobs, and killing them one by one. Rinse and repeat. The graphics is pretty good but the game seems to have a noticeable lag. Story is mediocre and it's something like, the forest is corrupted, and our family must defeat the big evil to save it. And on top of that, the game is not even that long with no post game content like secret levels or bosses.


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Posted on: October 20, 2024

Antipodes1

Bestätigter Besitzer

Spiele: 173 Rezensionen: 1

Fun game, but no multiplayer on GoG

Pleyed this game on GamePass and really enjoyed it. Was going to get it here on sale, but the multiplayer on GoG is unsupported. In December of 2022 they said they were working on it, but as of this message, it has been almost two years and it isn't done.


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Posted on: June 13, 2025

sugareebugg

Bestätigter Besitzer

Spiele: 414 Rezensionen: 3

Dev lied about us to the Steam version.

It has been years since the devs promised us the same content Steam users have. Guess it will never happen. Dead Mage is dead to me.


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