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Children of Morta

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4.2/5

( 173 Bewertungen )

4.2

173 Bewertungen

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Children of Morta
Beschreibung
ES LIEGT IN DER FAMILIE   Children of Morta ist ein Action-RPG, dessen spielbare Charaktere nach dem Rogue-Lite-Prinzip an Stärke gewinnen. Du spielst dabei nicht bloß einen einzigen Charakter, sondern die verschiedenen Mitglieder einer außergewöhnlichen Heldenfamilie. Kämpfe dich in prozedu...
Kritiker Bewertungen
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Game Informer
9/10
We Got This Covered
4.5/5 stars
GamingTrend
95/100
Nutzerrezensionen

4.2/5

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Details zum Produkt
2019, Dead Mage, ESRB-Einstufung: Teen...
Systemanforderungen
Windows 7 (64-bit), 2.8 GHz Dual Core CPU, 4 GB RAM, GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent wi...
DLCs
Children of Morta: Family Fireside Fables, Children of Morta: Ancient Spirits, Children of Morta: Pa...
Spiellänge
14 hHauptspiel
18.5 h Hauptspiel + Nebenquests
28 h Komplettist
18 h Alle Spielstile
Beschreibung



ES LIEGT IN DER FAMILIE

 

Children of Morta ist ein Action-RPG, dessen spielbare Charaktere nach dem Rogue-Lite-Prinzip an Stärke gewinnen. Du spielst dabei nicht bloß einen einzigen Charakter, sondern die verschiedenen Mitglieder einer außergewöhnlichen Heldenfamilie. Kämpfe dich in prozedural generierten Dungeons, Höhlen und Ländereien durch Horden von Gegnern und stehe der Bergson-Familie mit all ihren Tugenden und Schwächen gegen die sich ausbreitende Fäulnis bei.

FEATURES

 

GAMEPLAY

Das Gameplay von Children of Morta beruht auf einem einzigartigen Mix aus Action-Adventure-RPG, Rogue-Lite und Hack-n-Slash. Beim Stufenaufstieg wird nicht nur dein aktueller Charakter, sondern auch die gesamte Familie stärker. Es gibt keinen Permatod im Spiel und du kannst zwischen den Familienmitgliedern hin und her wechseln, bevor du einen Dungeon betrittst.

 

HANDLUNG

 

Die Geschichte spielt in einem fernen Land, beschäftigt sich jedoch mit Themen und Emotionen, die wir alle kennen: mit Liebe und Hoffnung, mit Sehnsucht, Ungewissheit und schlussendlich auch Verlust … und mit der Frage, welche Opfer wir erbringen würden, um diejenigen zu retten, die uns am nächsten stehen. Letztendlich geht es um eine Familie von Helden, die sich einer Dunkelheit entgegenstellt, welche droht, alles zu verschlingen.

 

DUNGEONS

 

Sämtliche Dungeons im Spiel werden prozedural generiert, wodurch sich jedes Abenteuer frisch und neu anfühlt. Die Dungeons bestehen aus zwei bis vier Ebenen und an ihrem Ende wartet jeweils ein einzigartiger Bosskampf. Du kannst natürlich jederzeit in frühere Dungeons zurückkehren, um EP zu sammeln und Nebenquests abzuschließen.

 

CHARAKTERE UND FÄHIGKEITEN

 

Egal, ob du lieber aus der Ferne angreifst, Angriffe mit dem Schild blockst, Gegner betäubst, ihnen ausweichst oder mit Zaubersprüchen den Garaus machst oder Heilzauber wirkst – all dies sowie passive Fertigkeiten stehen dir im Spiel zur Verfügung und warten darauf, von dir entdeckt, freigeschaltet und verbessert zu werden. Wähle aus sieben verschiedenen Familienmitgliedern mit jeweils einzigartigen Fähigkeiten: John, der Vater, ist ein Krieger, der seine Familie mit Schild und Schwert beschützt, die älteste Tochter Linda ist eine meisterhafte Bogenschützin, Kevin liebt die Schatten und vertraut auf seine tödlichen Dolche, Lucy ist eine schwer zu bändigende, wagemutige Feuermagierin, Mark ist ein Meister der Kampfkünste und Balance und Joey zerschmettert seine Feinde mit seinem gewaltigen Hammer. Hinzu kommt der letzte Neuzugang zur Familie – Apan ist eine mächtige Heilerin, weiß sich aber auch zu verteidigen.

 

GRAFIK

 

Um die wunderschöne, jedoch äußerst gefährliche Welt von Children of Morta zum Leben zu erwecken, wurde handgemalte Pixelkunst mit Frame-by-Frame-Animationen und den modernsten Beleuchtungstechniken kombiniert!

© 2017 11 bit studios S.A. and Dead Mage Inc. Children of Morta, the Children of Morta logo, the 11 bit studios logo and the Dead Mage logo are trademarks of 11 bit studios S.A. and/or Dead Mage Inc.. All rights reserved.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Complete Edition
Audio
Video
Additional Art
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
14 hHauptspiel
18.5 h Hauptspiel + Nebenquests
28 h Komplettist
18 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2019-09-03T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
1.5 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Teen (Violence, Blood, Mild Language)

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: October 15, 2021

Nephlim

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 4

Beautiful little gem

One of the few pixel-art roguelite that felt captivating and engagingto me. You get a wide set of different heroes that have different playstyles - the game rewards you leveling up all of them as they give you passive bonuses your favorite characters. The difficulty is challenging but not frustrating and most importantly you get the feeling of progress as you level up - theres always a feeling of reward which keeps things interesting. A bit of a downside here: the story ends the moment the battles get more interesting due to the broader set of skills and their synergies at your disposal which start to develop later in the game (to be fair, you could still play NG+ or the infinitive/hardcore game mode if that's you thing). The artstyle captures the magical side of the fantasy genre very well - sadly the dungeons themselves aren't half as beautiful as the surroundings, which are only shown a few times apart from the Bergsons house and garden. The focus of the game however is on the story and the characters and it does a damn good job at that (altough I would have loved to learn more about the mysterious visitor 'Apan'). While it all starts out pretty generic the story gets a lot darker than you would have imagined. Also a downside here: while start and middle of the tale are fleshed out and engaging, the end feels rushed an lackluster. TL;DR: Like a previous Reviewer said: mix of Binding of Isaac in terms of playstyle (a lot more fun and variation though imo) and Bastion in terms of narration (while the narrator is very good, Bastion is a bit better here). Still TL: If you like the Screenshots, buy the game. It's beautiful.


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Posted on: January 31, 2022

fugu_master

Bestätigter Besitzer

Spiele: 108 Rezensionen: 2

Fun little game!

Reminds me of an improved version of Gauntlet - good variety of characters/playstyles and definitely more fun as co-op. I was impressed with the audio and art style, a real achievement for an indie. The narrator deserves a medal - great "narrator" voice! It's not a deep game, but a good and fun one.


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Posted on: September 7, 2019

Vodello

Bestätigter Besitzer

Spiele: 2 Rezensionen: 1

Better than expected

Noticed this game on Kickstarter, and like it on first sight. What catched my attention was the nice pixelart and the story around the family. They did a great job implementing this concept into this game and even improved considering what they showed in the kickstarter-trailer. The story is well writen and the random encounters and sidequest do a good job preventing the dungeoncrawling to become grindy. I like it that you can visit the dungens after the playthrougth so you can search for lore and collectables. Fazit: I realy enjoyed playing this game.


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Posted on: September 11, 2019

Fantajim

Bestätigter Besitzer

Spiele: 62 Rezensionen: 1

How it should be done

This game got it right. Multiple fun characters, engaging story, random dungeons and good rpg elements with a real good voice actor on top. You can clearly see the team knew what they were doing, Bravo.


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Posted on: September 13, 2019

Niedowidek

Bestätigter Besitzer

Spiele: 187 Rezensionen: 2

A great cooperation game

Thanks to this game now we know that my wife is a fan of roguelike games although she didn't try any before. Easy to learn how to play but hard to get through the dungeon. It takes time to develop your fighting skills. Cooperation is encouraged by differences in skills of characters. First two available are a swordsman and archer so it's intuitive to use formation with former in the front and latter in the back. We spent few days just to get through first set of caves having fun all the time. They are randomly generated and a story forwards even if you won't succeed in your actual mission. New elements appear regularly like an imprisoned merchant, wounded baby wolf or a strange bird running from you. It is beautifully drawn. Narration sounds a little heavy (you are saving a world) but voice is very nice and it's counteracted by graphics and animation which gives it a very pleasant and making-you-smile feeling.


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