From Julian Gollop, the designer of the original, award-winning XCOM game comes Chaos Reborn - a fast paced, turn-based wizard combat with the tactical positioning of chess and the bluffing / odds calculation of poker.
WARNING - superb RNG management skills required! Or just have fun.
You play the r...
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, SSE2 instruction set support or better, 2 GB RAM, DX9 (shader model...
Beschreibung
From Julian Gollop, the designer of the original, award-winning XCOM game comes Chaos Reborn - a fast paced, turn-based wizard combat with the tactical positioning of chess and the bluffing / odds calculation of poker.
WARNING - superb RNG management skills required! Or just have fun.
You play the role of a fighting wizard armed with a selection of spells and magical staff. Some spells summon creatures but others are more exotic, such as the Gooey Blob which spreads uncontrollably across the terrain. The balance between Law and Chaos can be altered to your advantage, or you can cast illusions to deceive your adversaries. It’s a game of bluff, tactics, and calculated risks with nail-biting decisions from one turn to the next.
Turn based wizard tactics for 1-4 players
Multiplayer battles with live or asynchronous play and monthly league competion
Offline Realm Quest Campaign, and online single-player Realm Quests created by players, with co-op vs AI and invading other players’ realms.
Note: This game may require additional serial key for multiplayer mode. In case it is not automatically generated in your GOG.com library (open it via website → select the game → More → Serial Keys), please reach out to our Support team.
copyright Snapshot Games Inc.
Extras
Grafiken
Hintergrundbilder
music (4 tracks)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Empfohlene Systemanforderungen:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
At first it reminded me a lot on mtg. It is really fun to play.
Indeed it requires a CD provided by GOG. Not sure what to think about it yet.
OnLinux the start.sh caused graphical errors which makes it unable to play but GOG support and Forum were really helpful. One can just start the binary directly and the game will start just fine.
The game is challenging, and enjoyable. From the multiplayer perspective, there just aren't enough players out there to make it worthwhile.
The game is constantly being upgraded, be sure to stay up on your patches.
Just don't expect much out of multiplayer, just not enough people playing it.
Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play:
https://youtu.be/PH-8GTyRPdg
Gleich direkt vorweg: mich hat es nicht gecatcht. Die Grafik liegt so im Mittelfeld, erfüllt ihren Zweck, ist weder hässlich noch besonders schön. Die Soundkulisse gefällt mit geschmeidiger Hintergrundmusik und netten Effekten. Das eigentliche Spiel scheint den Fokus auf Multiplayer zu setzen, es gibt zwar Trainingsmissionen und eine Kampagne, letztere scheint aber eher zum Üben und Warmwerden da zu sein. In der Kampagne erstellen wir zunächst unseren Zauberer, indem wir einen Helden wählen (eher Nahkampf, mehr Verteidigung, Fokus zaubern) und einen Zauberstab, der gibt ein bisschen vor, welche Kreaturen wir herzaubern können (zumindest habe ich es so verstanden). Dann ziehen wir als Icon auf einer Karte los und wenn es zu einer Begegnung mit einem anderen Icon kommt, dann wechselt das Geschehen in eine Runden-Taktik-Ansicht. Hier beschwören wir Kreaturen (wahlweise real oder als Illusion, was vermutlich dann mit Bluffen in der Beschreibung gemeint ist) und wirken Zauber. Das Ziel ist natürlich immer, die Lebenspunkte des anderen Zauberers zu dezimieren. Allerdings kommt mir das Kartendeck sehr zufällig vor, hat man Pech, ist das Spiel schon verloren. Man kann sich zwar dann wiederbeleben und erneut über die Karte zum Gegner huschen, aber den Gegner umgehen oder zuvor, sich "aufleveln" scheint nicht zu funktionieren. Das alles hat mich nicht motiviert, wer allerdings Kartendeck-Runden-Taktik mag, findet eine schöne Beschäftigung, die - so scheint es - gerade im Multiplayer viel zu bieten hat.
I'm not the best tactical game player and that's why I like to take it slowly to make sure I got my units well positioned, specially since the summoner is pretty squishy and apparently enemies can summon uniits like the zerg, imagine my suprise when I ran out of turns during the second tutorial mission, which is a shame, definetively not for me.
I was already finding the game a grind before I'd gotten half way through the tutorial!
So I tried a few campaign battles, but they were largely the same.
The graphics are decent enough, but the interface is lacking in what information it gives you about your units, and the entire thing just feels like it needed another few months of polish.
I gave up after about an hour. This genre of game isn't my very-favourite, but i've played most of the Kings Bounty series, so I'm a fairly old-hand at them. For me at least: Not worth it.
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