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Chained Echoes

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4.4/5

( 87 Bewertungen )

4.4

87 Bewertungen

Deutsch, English & 4 weitere
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Chained Echoes
Beschreibung
Chained Echoes legt einen starken Fokus auf eine gute Geschichte in der eine Gruppe von Helden durch den Kontinent Valandis streift, um den Krieg zwischen drei Königreichen zu beenden. Auf ihrer Reise werden sie nicht nur die üblichen Dungeons erkunden, sondern auch düstere Wälder, fliegende...
Kritiker Bewertungen
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4.4/5

( 87 Bewertungen )

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87 Bewertungen

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Details zum Produkt
2022, Matthias Linda, ...
Systemanforderungen
Windows 10 or newer, Dual Core Processor, 4 GB RAM, Radeon R9 200 or equal, Version 11, 900 MB avail...
DLCs
Chained Echoes: Ashes of Elrant
Spiellänge
35 hHauptspiel
45.5 h Hauptspiel + Nebenquests
55.5 h Komplettist
46.5 h Alle Spielstile
Beschreibung



Chained Echoes legt einen starken Fokus auf eine gute Geschichte in der eine Gruppe von Helden durch den Kontinent Valandis streift, um den Krieg zwischen drei Königreichen zu beenden.



Auf ihrer Reise werden sie nicht nur die üblichen Dungeons erkunden, sondern auch düstere Wälder, fliegende Inseln, Gebirgspässe, Wüsten und vieles, vieles mehr.



Nimm dein Schwert, kanalisiere deine Magie und steig in deinen Mech. Chained Echoes ist ein 16-bit RPG mit Anleihen an die SNES Ära, angesiedelt in einer Fantasywelt in der Drachen fast genauso normal sind wie Piloten in mechanischen Anzügen.



Folge einer Gruppe von Helden, welche einen ganzen Kontinent voller interessanter Charaktere, fantastischer Landschaften und furchteinflößenden Monstern bereisen.
Kannst du den Frieden zurück nach Valandis bringen, ein Land, welches seit Generationen des Krieges gezeichnet ist und der Verrat hinter jeder Ecke lauert?

Key Features:


  • 30 - 40 Stunden Spielzeit
  • Schnelle rundenbasierte Kämpfe
  • Keine Random Encounter: Jeder Gegner ist vorab sichtbar
  • Tonnen von Items die gelootet, gestohlen oder gecraftet werden können
  • Ein komplexes Skill und Equipment System
  • Gestaltet euer eigenes Luftschiff
  • Reist und Kämpft zu Fuß oder in euren Mechs
  • 16-bit SNES Pixellook
  • Musik, die von PSX RPGs inspiriert ist




Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
35 hHauptspiel
45.5 h Hauptspiel + Nebenquests
55.5 h Komplettist
46.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11), Mac OS X (12+)
Veröffentlicht:
{{'2022-12-08T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
792 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: September 15, 2024

quaelgeist

Bestätigter Besitzer

Spiele: 555 Rezensionen: 14

badly balanced

It would be a great game if sometimes you wouldn't get trapped in situations with fights you just can't win without making the game easier through the options menu. When that happens you usually can't even go back and grind or get better equipment, like for example when the party was split in chapter 1 - Victor, Kylian and Rob get out of the caves with the lorry ride and the Mountain Bibis were just unbeatable. And you can't go anywhere else from that point on, you just have to play on easy mode for a while. Exacerbated by the fact like in that instance you are forced to use characters you don't like for a while and haven't paid as much attention to as to your "mains".


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Posted on: April 1, 2024

MadMerlin

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 2

It would be 4.5 stars if I could

If you like JRPGs, you're going to like this game. The influence and nods to past greats is clear, and the level of polish is quite high. I have only two gripes with the game, one of which involves the crystal system. It has so much potential to be cool, but is brought down by papercuts when you actually want to use them. Combining crystals is a bit of a chore, although the smallest of problems. The biggest problem is crystals get slotted into gear, and you regularly get new gear, but it is a many step process to move your crystals to your new gear and also, can only be done once it's fully upgraded (and can only be done at a forge - which are quite common, but not everywhere). I don't understand the decision to not just allow a single click "equip better weapon/armour and move crystals with it", this would have solved about 95% of the problems with crystals. The other gripe involves the way you learn new skills (active, passive and stats). It is cool until you run out of slots for new skills (which happens relatively early on). Later skills aren't really better than older ones for the most part, so you're left trying to figure out if you actually want them or not. Especially towards the end of the game finding a new GS (which grants a new skill for everybody) is just a chore. Despite those gripes, there are many upsides. The story is engaging. There are tons of sidequests and optional content to find. The pivot point mid game where you get a "base" is very cool. The QoL features are great. The battle system feels like it avoids a lot of the repetition present in other games where you're given full HP/TP for every battle. I could have done without an additional battle system for Sky Armours, as it didn't really feel like it added to the game. Difficulty (at "Hard") felt about right until roughly mid game where it became quite easy, which is pretty standard fare for any game with this amount of sidequests. The pros easily outweigh the cons. Well worth playing.


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Posted on: March 7, 2023

SpenserarkBottest

Bestätigter Besitzer

Spiele: 104 Rezensionen: 1

Weird combat system

I Thought overheat bar was suppose to encourage players to keep a balance between offensive and defensive actions. But it only breaks the combat flows by forcing player to choose pointless actions.


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Posted on: May 10, 2023

sevennox

Bestätigter Besitzer

Spiele: 29 Rezensionen: 1

Modern classic

I grew up on classic 16-bit JRPGs but have almost entirely lost my taste for the genre. I still get the desire to play them, but I inevitably put a few hours in and drop out hard. For whatever reason, I gave this one a try and it really stuck for me. Feels like playing an old classic with modern QOL. Great battle systems that keep combat and character building interesting, fun exploration, and a nicely balanced progression that makes everything work together. Engaging and often surprising story and characters as well. It's not perfect, but for a one-man show it has no right to be as good as it is. I'll be 100%-ing this one.


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Posted on: April 8, 2023

Edema-Ruh

Bestätigter Besitzer

Spiele: 28 Rezensionen: 1

A passenger to multiple dialogue arcs

I am quite a few hours in to this game and i don't feel in control of anything. The game trudges on without you participating much, you have no choice of where to go and how to do things. I would say that 70% of the game so far has been reading a lot of different dialogues. I've come to a point to skipping them and hoping that I am still in some early aspect of the game before it hand over control to me about how to play the game but so far I am not having the best of times with this title.


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