Castle on the Coast ist ein schillerndes Arcade-Jump-'n'-Run-Sammelspiel, in dem die freundliche Giraffe George herausfordernde Levels voll mit Kristallhöhlen, steinernen Sälen und schrägen alternativen Dimensionen mit Parkour-Fähigkeiten durchqueren muss, um eine im Clinch liegende Familie um zwei...
Castle on the Coast ist ein schillerndes Arcade-Jump-'n'-Run-Sammelspiel, in dem die freundliche Giraffe George herausfordernde Levels voll mit Kristallhöhlen, steinernen Sälen und schrägen alternativen Dimensionen mit Parkour-Fähigkeiten durchqueren muss, um eine im Clinch liegende Familie um zwei mächtige Zauberer zu vereinen. Im Miteinander-Modus unterstützt ihn zudem seine Kollegin, das Eichhörnchen Swirlz.
George ist viel mehr als nur irgendeine Giraffe. Er ist das offizielle Maskottchen des Kinderkrankenhauses Valley Children's Hospital in Kalifornien und trägt jeden Tag zur Erholung der Kinder bei. Sein Ebenbild wurde zuvor schon in einer Bilderbuchserie verwendet, und dank der Zusammenarbeit des Valley Children's Hospital und Big Heart Production startet die allseits beliebte Giraffe nun auch in einem Videospiel!
Dank Miteinander-Modus können sich auch die jüngsten aller Spieler an den Abenteuern von George erfreuen, wenn sie zusammen mit ihren Freunden oder Betreuern spielen. Neben Arcade-Spaß bietet Castle on the Coast einen etwas seriöseren moralischen Aspekt: Das Spiel spricht nämlich auch Themen wie den Umgang mit Verlust und Konflikten sowie Feindesliebe an.
Ein magisches, in Konflikt geratenes Schloss.
In Castle on the Coast hilfst du George dabei, ein magisches Schloss voll mit Kristallhöhlen, steinernen Sälen und schrägen alternativen Dimensionen zu erkunden. In dieser groß angelegten und verknüpften Welt kannst du ohne Ladebildschirm nahtlos von Level zu Level gehen.
Allerdings stimmt in diesem Land etwas nicht. Zwei mächtige Zauberer hegen einen Groll gegen ihre Mitwaisen. Wird George es schaffen, diese Familie wieder zu vereinen, oder wird er dabei nur im Weg stehen?
Nette Giraffe mit EXTREMER PARKOUR-POWER!?
Diese Giraffe kann jederzeit an jeden Ort gelangen! Dank der feinfühligen Steuerung kannst du Wandläufe, Wandsprünge, Drehungen, Kopfsprünge, Rollen und mehr aneinanderreihen. Ziehe komplett neue Linien durch die Levels, und zwar so, dass es sogar die Leveldesigner verblüfft. Und wenn coole Tricks nicht ausreichen, kannst du mit Raketenrucksack oder Raketenauto in neue Höhen vorstoßen.
Ein 3D-Sammelspiel.
Es gibt tolle Sachen in Hülle und Fülle, die du einstecken kannst, während du die Welt erforschst! Blumen schalten neue Kostüme frei, Sternschlüssel öffnen Türen, und Schlusssteine ... Nun, die schalten den imposanten Mittelturm frei ...
Zusammen harte Nüsse knacken.
Spieler 2 kann Georges Kollegin steuern: Swirlz, das fliegende Eichhörnchen! Erzeuge hilfreiche Sprungfederblumen, feuere Magie auf Feinde ab, oder werde zu einem lebendigen Fallschirm, um Georges Fallgeschwindigkeit zu vermindern. Wenn George und Swirlz sich zusammentun, bleibt nichts unmöglich!
So, this is quite a simple 3D platform game, where you need to collect flowers, star-shaped crystals, etc. in diferent environments. It is built using the Unreal Engine 4 with an added cell-shaded effect, like in comic books/cartoon movies.
My nieces (8 years old) love it, the giraffe it works great with two generic X-Input gamepads. The flying squirell is super cute too 😊, that works in co-op mode. The second player can help reach these crystals etc. on longer dinstances.
We didn't encounter any game-breaking bugs, there were some see through graphical elements (cliptroughs/clipping or whatever it is called/ here and there, but never had a situation, that the character(s) fall trough). If you have smaller children or any younger family member, give it a try, it is definitely worth it.
Works very good on Ryzen 3350G with integrated Radeon VEGA 10, 16GB RAM, Windows 10 21H1, Full HD (1920 x 1080 px resolution).
A super cute gem that is perfect for teaching the nephews and nieces how to game. Filled to the brim with cute little touches and areas to explore. Music is lovely and the characters are delightful.
A++ Kids game, super fun and doesn't try to sell them things just focusses on a great experience.
Highly recommended.
Holy shit this is a fun game. Also great for children.
Don't let the graphics fool you, don't let the idea that this was made for kids fool you, this is a fantastic game!!
The graphic may look questionable in pictures but the game has a real charm to it once you start playing, the voice acting is also so much fun. The way the game does movement and how it does not penalize you for it yet still has a layer of challenge to it really makes it stand out from other games, you have to experience it because its just so much fun. Levels feel great to explore. This is a game that does not bother the player with any bullshit.
I bet its also a great game for your younger children, get it for them.
This game controls like a charm, which is essential with 3d platformers. The physics are floaty, sometimes even slightly janky but the game is made with that in mind and isn't too hard to begin with so the quirks, rather than being an annoyance, end up opening the way to new fun modes of traversal by abusing the engine in clever ways. The game is both forgiving to less skilled players while offering a decent challenge in terms of speedrunning.
The cute and colorful graphics are very reminiscent of A Hat in Time but the game has its own visual identity that ste sit apart from its counterparts. The music is also really good, I hope the soundtrack will be released one day. The sound design is endearing as well, for instance the drums when George rolls are an excellent way to convey what's hapenning on screen in a funny way. It reminded me of Ape Out a little.
The level design is much better than I thought before booting the game: each level is fun to explore and the McGuffins manage to be reasonably easy to find without exploration becoming dull. There is an option to disable invisible walls, which doesn't break the game too much, a testament to the cohesiveness of this small world which can be explored like a small open-world instead of disconnected levels. The story is good enough and the full voice acting is an appreciated effort.
All in all, I had more fun that I expected, probably the most fun I've had with a 3d platformer since A Hat in Time and Mario Odyssey.
Also, I would die for George.
Castle on the Coast doesn't seem to have made a big splash since release. Which is a shame and makes a sequel less likely... Please let us turn this around, and purchase this amazing game!
The game instantly captivates which motivating level design, great platforming and wholesome atmosphere. Every section mixes up the platforming in some way so not a second of the games becomes stale. Also super colorful.
And one can play this game on higher graphic settings even on really low end PCs/laptops. The best game I've played since quite some time!
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