Mehrspieler-Hinweis: Die DRM-freie Version von Brütal Legend ist nur für Einzelspieler.
Die lebendige und höchst kreative Welt von Brütal Legend wird durch einen Überfluss von Chrom, Leder, Rockerbräuten, epischer Musik, Feuer speienden/nietenbesetzten Bestien, Bergen von Gitarrenverstärkern und no...
Mehrspieler-Hinweis: Die DRM-freie Version von Brütal Legend ist nur für Einzelspieler.
Die lebendige und höchst kreative Welt von Brütal Legend wird durch einen Überfluss von Chrom, Leder, Rockerbräuten, epischer Musik, Feuer speienden/nietenbesetzten Bestien, Bergen von Gitarrenverstärkern und noch vielem mehr zum Leben erweckt. Du folgst Eddie, der sich mit einer Axt, einer Gitarre und seinen Handlangern auf eine Tour der kolossalen Zerstörung begibt und über die Macht des Rocks in riesigen Bandwettbewerben bestimmt. Die Funken sprühende Großartigkeit wird dir den Atem rauben.
Brütal Legend ist ein Action-Abenteuer, das instinktive Action-Kämpfe mit der Freiheit einer frei erkundbaren Welt vereint. In diesem Universum irgendwo zwischen Herr der Ringe und Spinal Tap findet eine neuartige Interpretation des Action-/Motorsport-Genres statt, die in diesem Fall auch noch voll ist mit Cover-Bands, Heavy Metal und Dämonen, die es auf die Versklavung der Menschheit abgesehen haben. Mit dem Talent des Komikers, Schauspielers und Musikers Jack Black als Spitzen-Roadie Eddie Riggs sowie Gastauftritten von einigen der größten Namen des Heavy Metal ist dies eine wilde Fahrt durch den Bauch der Bestie, die nicht zu verpassen ist!
In dieser offenen, von einigen der abgefahrensten und berühmtesten Metal-Plattencovern inspirierten Welt hast du die Freiheit, überall hin zu gehen, zu fahren oder zu fliegen, wo du nur möchtest. Jeder Schauplatz aus dem wunderschönen Universum von Brütal Legend könnte direkt aus einem Gemälde von Frank Frazetta stammen.
Kämpfe zum epischsten Metal-Soundtrack in der Geschichte der Videospiele an der Seite von Metal-Göttern wie Lemmy Kilmister, Rob Halford, Lita Ford und vielen, vielen mehr.
Deine Gitarre ist deine Waffe. Schwing deine Dämonen tötende, Blitze schleudernde E-Gitarre und beschwöre die Macht des Heavy Metal, um wilde Bestien in den Kampf zu führen, deine Teamgefährten zu stärken und Gesichter zum Schmelzen zu bringen!
(c) and (TM) 2013 Double Fine Productions, Inc. All Rights Reserved
I bought the game based on the demo and feel completely deceived. The gameplay in the demo is completely apart (action/adventure) from the main game (RTS horribly implemented). On top of this it's sad because the game and setting had huge potential.
I was having so much fun, until the final showdown with the girl, after blowing up the towers I can't even get close to her, she basically one shots me, I can't go on with this level of frustration, I'll just watch the rest of the game in youtube
While it starts off interesting, what with the setting, writing, and killer music, the game starts to fall apart when the RTS elements are introduced. Sure, that may be the core gameplay, but as RTS's go this is fairly weak and doesn't offer a whole lot of strategy beyond "All units, attack that guy!" It doesn't help that the writing and story starts to fall flat at around halfway through the game. I can see how this is Tim's love letter to heavy metal, and I can see an RTS with epic battles inspired by metal as something that can work. This game, unfortunately, is not that kind of game. If you're a Schaffer/Double-Fine fan waiting anxiously to play it then sure, I can't stop you, but for everyone else, I'd say this is a game you can pass up.
The core gameplay is copy-pasted from one of the greatest video games of all times, Sacrifice by Shiny. You have up to two sides fighting with each other for control of mana- I mean, FAN fountains to destroy your oponent's Altar- I mean the SCENE. Your small armies are controlled via simple commands and supported by your main hero with spells- I mean the SOLOS. It's a great concept really, and Sacrifice pulled it off perectly, of course.
The problem with Brutal Legend is that the devs had not a slightest idea how to build this kind of game. That's probably the reason they decided to cover it up with tons of autistic non-content, but I will get to that in a minute.
The core gameplay is over-simplified and absurdly unbalanced. You don't have to do any real resource management (your fans are generating only from the fan booths, there are no real base mana units) and from a variety of units, only few are relevant (among all three armies). And even they don't matter, since you have absolutely overpowered guitar solos who can destroy everything around you after a short QTE. It's decent enough for a few fights, but after you discover that the best way is to bait all your enemies into one spot and cast one AoE attack which will take all of them, there's suddenly no challenge, even vs the highest difficulty level. The multiplayer is dead anyway.
But all of above is just a small fraction of the whole game. There are up to 8 (?) stage battles throughout the whole game, which is laughable. The rest of the game consists of autism in an open world area, searching for throphies and doing lazy side-quests, while struggling with hell of a driving model. There's nothing to add about this part of the game, but at the same time it makes up to 90% of it.
The theme is amazing, but if you want to listen to some music, just open up your Internet browser. If it's this kind of core gameplay you're looking for, just play Sacrifice. This game is not worth it, unfortunately.
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