Tauche ein in eine Welt voller düsterer Verschwörungen, in der die Machenschaften eines verrückten Drogenbosses und die prophezeite Rückkehr eines alten Maya-Gottes das Ende der gesamten Menschheit bedeuten können. Reise mit George um die Welt, der verzweifelt versucht, seine Freundin Nico, eine Ent...
Tauche ein in eine Welt voller düsterer Verschwörungen, in der die Machenschaften eines verrückten Drogenbosses und die prophezeite Rückkehr eines alten Maya-Gottes das Ende der gesamten Menschheit bedeuten können. Reise mit George um die Welt, der verzweifelt versucht, seine Freundin Nico, eine Enthüllungsreporterin, aus den Fängen des Verbrecherkartells Karzac zu befreien.
Führe Nico und George, während sie die dunklen Geheimnisse aufdecken, die sie immer näher an uralte Schrecken führen, die am besten in den tropischen Dschungeln Mittelamerika verborgen bleiben sollten. Sammle Hinweise und schließe Freundschaften, aber nimm dich in Acht – hinter lächelnden Gesichtern können sich tödliche Hindernisse für deine Mission verbergen, die Rückkehr des Maya-Gottes Tezcatlipoca abzuwenden, „der die Sonne verschlingt und das Fleisch aller Menschen frisst“.
Betritt die Welt der Abenteuer mit The Smoking Mirror, der Fortsetzung von Circle of Blood und dem zweiten Spiel in der Broken Sword-Reihe.
The guide that comes with the games is awful don't follow that guide, I'm stuck at the very beginning of the game, Glease Museum because the guide doesn't say the talk options properly. Anyway the game is good but the guide is so misleading.
'Broken Sword 2: Remastered' is not a bad game -- it's just...disappointing. It's hard not to feel this way about the game because it is the sequel to 'Broken Sword', which is one of the greatest point-and-click adventure games to date.
The first 'Broken Sword' game stood out among its contemporaries because of its mature, engaging story that was filled with international intrigue and a sense of globetrotting freedom. 'BS2', on the other hand, had a passable, extremely linear story. You can no longer go back and forth between countries, or even choose where you wish to go. Once you have arrived at the pre-determined location, oftentimes you are confined to one or two screens. This really limited sense of adventure and scope of exploration that the first game had.
I was enthused that Nico is a playable character in 'BS2', but her character turned out to be disappointing as well. Given that she is a photojournalist, you would think she would take initiative to solve puzzles or be part of the action. No, she deferred the person speaking to her to talk to George. She was written to be damsel in distress or the temptress, which seemed out of character. I actually find the infamous "Nico Wiggle" easter egg, which allows you to bypass one of the final puzzles in the game sexist and disgusting.
Writing for other parts of the story in 'BS2' was weak, too. Despite having spent some time apart, George and Nico never got properly reacquainted, even during the downtime they had. I never felt that George and Nico had any personal investment into the problems they were trying to solve. Familiar characters from the first game were also shoehorned into the story and puzzles. In fact, many scenarios felt like they were added by the game designers to make the game longer.
Like its predecessor, the game's ending felt rushed. You would think the ultimate puzzles would be challenging, but they literally came down to pulling levers. Speaking of puzzles, many of them in 'BS2' were poorly designed. Whereas puzzles in the first game felt organic and (somewhat) made sense given the circumstances, the ones in 'BS2' were very contrived. Plus, the game wholeheartedly embraced the adventure game trope of picking up everything that is not nailed down and allowed by the game designers, because you'd never know when the objects may come in handy. For globetrotters like George and Nico, you would think they are not the types to carry a dead worm, sexy panties (I kid you not!), dog biscuits, chimney cone, and dog biscuits for the duration they crossed the Atlantic Ocean!
If 'BS2' were any other adventure game, I might have given it a more favourable review. Unfortunately, it is the sequel to the first 'Broken Sword' game, so it had a lot to live up to. It could have, nay, should have been better! Play it if you are curious, but I think may not be worth your time otherwise.
The puzzles were much more convoluted and the dialogue (one of the most charming things about the previous game) was dull and cliche. The locations were sometimes interested, but not nearly as exciting as before. Overall, I was bored by the game.
Ich muss offensichtlich wirklich meine alten CDs raussuchen, damit ich wieder auf deutsch spielen kann. Sind die Leute von Revolution wirklich solche Vollhonks, dass sie für GOG nicht auch die deutschen Sprachdateien übrig haben?! Und vor allem für das originale Spiel. Was man da so über den Director's Cut liest, lässt einem ja die Haare zu Berge stehen! Ich weigere mich jedenfalls, die beiden in meiner Kindheit und Jugend am meisten gespielten Spiele in einer anderen Sprache zu spielen. Wat de Bur net kennt, dat fret er net!
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