Braid ist ein in malerischem Stil gezeichneter Puzzle-Plattformer, in dem du den Zeitfluss auf seltsame und ungewöhnliche Art und Weise beeinflussen kannst. Du reist von einem Haus in der Stadt in eine Welt nach der anderen und löst Rätsel, um eine entführte Prinzessin zu retten. In jeder Welt verfü...
Braid ist ein in malerischem Stil gezeichneter Puzzle-Plattformer, in dem du den Zeitfluss auf seltsame und ungewöhnliche Art und Weise beeinflussen kannst. Du reist von einem Haus in der Stadt in eine Welt nach der anderen und löst Rätsel, um eine entführte Prinzessin zu retten. In jeder Welt verfügst du über eine andere Kraft, mit der du die Zeit verändern kannst, und die Rätsel des Spiels entstehen aus den eigenartigen Eigenschaften der Zeit. Zu den Elementen gehören: Die Möglichkeit, die Zeit zurückzuspulen, Objekte, die immun gegen das Rückspulen sind, an den Raum gebundene Zeit, parallele Wirklichkeiten, Zeitverzerrung und vielleicht noch mehr.
Braid weiß deine Zeit und deine Aufmerksamkeit zu schätzen. In diesem Spiel gibt es keine Füllelemente – mit jedem Rätsel entdeckst du etwas Neues und Interessantes über die Spielwelt.
Gnädiges und doch anspruchsvolles Gameplay: Braid ist ein Plattformer in 2D, in dem du weder sterben noch verlieren kannst. Dennoch ist es ein kniffliges Spiel – es geht aber darum, Rätsel zu lösen, anstatt schwierige Sprünge immer und immer wieder zu probieren.
Vielseitige Rätselumgebung: Reise durch eine Reihe von Welten auf der Suche nach Puzzleteilen und löse Rätsel, indem du die Zeit manipulierst. Du spulst zurück, erschaffst Paralleluniversen oder sorgst für lokale Zeitverzerrung. Das Gameplay ist neuartig und ungewohnt und die Rätsel regen dich zu ganz neuen Herangehensweisen an.
Ästhetik: Ein malerischer Grafikstil und ein reichhaltiger, passender Soundtrack runden das einzigartige Gameplay ab.
Nicht-lineare Handlung: Die verschiedenen Welten werden von einer nicht-linearen Handlung verbunden, die für deine Zeitmanipulationen Bezüge zur Realität herstellt. Im Gegenzug machen deine Zeitmanipulationen Themen aus der echten Welt zu spielerischen Erkundungen rund um die Frage „was wäre, wenn?“.
Nicht-lineares Gameplay: Das Spiel zwingt dich nicht dazu, Rätsel zu lösen, um weiterzukommen. Wenn du eines nicht knacken kannst, spielst du einfach weiter und kommst später noch einmal darauf zurück.
Extras
Poster
Hintergrundbilder
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
Empfohlene Systemanforderungen:
Mac notice: The game is 32-bit only and will not work on macOS 10.15 and up.
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I buy steam, the game is great, just pure art, beautiful! I recommend it, but you must have patience to complete it, it is difficult and it can be frustrating. But is a great game!
Braid is definitely not the worst game I've ever played, but it might be the most overrated. It exemplifies the worst parts of the Indie game scene.
After having it on my wishlist for years, I finally went ahead and bought it, ready for the experience of a lifetime based on all the amazing reviews I'd read. I like platformers and puzzle games, and I'd heard the story is amazing. What could go wrong?
Boy, was I disappointed. The gameplay is not very original, and the platforming controls are super loose. The graphics are nothing special (I don't understand why so many people rave about them), though I admit the soundtrack is decent. The rewind mechanic and time control elements have been done better in other games. The enemies are boring.
Parts of this game were obviously designed to be frustrating. The one missable star...the hidden star in level 1 that you have to wait TWO HOURS to get, for no good reason. The key you can't reverse in...I forget, one of the early levels. There's just no reason for these design decisions.
Worst of all is how full of itself this game is. The story is nothing special, but it sure piles on the ambiguity and symbolism. The "plot twist" at the end of the game is sort of clever, but not nearly as mind-blowing as I would have thought based on the reviews.
TL;DR, this game deserves a solidly mediocre rating, maybe 3/5 if you enjoy this type of thing. It's definitely not worth $15. Worst of all, the creator obviously did not design this game to be fun. Playing this game is like rereading an essay you got an A+ on in senior year of high school ten years later and realizing how dymb you were at the time.
One of the best platformers I've ever played. And it involves time manipulation. Puzzles range from easy to hard. If you just want to complete the game, you can get by with the easy puzzles. But completionists will have to work for their 100%.
Plot is maybe a little too "edgy", kind of hard to follow.
Works great on both Windows and Linux, good with gamepad.
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