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Book of Demons

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Book of Demons
Beschreibung
Book of Demons ist ein Hack & Slay Deckbau Hybrid, in dem DU die Länge deiner Quests bestimmst. Führe magische Karten anstatt von Waffen in den Kampf gegen die Armeen der Dunkelheit in den Verliesen unterhalb der alten Kathedrale. Rette das vom Schrecken heimgesuchte Paperverse aus den Fängen des E...
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Details zum Produkt
2018, Thing Trunk, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, 1.7 GHz Dual Core or Greater, 2 GB RAM, 512 MB DirectX 9.0c compatible graphics...
DLCs
Book of Demons - Collector's Content
Beschreibung
Book of Demons ist ein Hack & Slay Deckbau Hybrid, in dem DU die Länge deiner Quests bestimmst. Führe magische Karten anstatt von Waffen in den Kampf gegen die Armeen der Dunkelheit in den Verliesen unterhalb der alten Kathedrale. Rette das vom Schrecken heimgesuchte Paperverse aus den Fängen des Erzdämons höchstselbst!

Prozedural generierte Dungeons
Roguelike Modus für Freunde extremer Herausforderungen
70+ verschiedene Monstertypen mit einzigartigen Eigenschaften und Fähigkeiten
3 unterirdische Reiche und epische Bosskämpfe
Monatliche und gesamte Ranglisten, 200+ Errungenschaften

Book of Demons ist der erste Teil von Return 2 Games - eine Serie einzigartiger Spiele, inspiriert von der früheren goldenen Zeit des PC-Gamings.

Karten und Deckbau

Es handelt sich nicht um ein Kartenspiel, aber Gegenstände, Zauber und Fähigkeiten exisitieren alle in Form von karten. Die Strategie liegt in der Anpassung deiner Hand an die jeweilige Situation. Es gibt unzählige Arten von Karten mit verschiedensten Boni zu finden, außerdem können sie mit Hilfe von Runen noch weiter aufgewertet werden. Legendäre Karten sind am mächtigsten, allerdings auch schwer zu ergattern.

Angepasste Spiellänge mit Flexiscope

Book of Demons respektiert deine Zeit. Flexiscope ermöglicht es, dein Spiel in Runden beliebiger Länge einzuteilen. Es lernt sogar von deinem Spielstil und berechnet die Zeit deiner nächsten Runden voraus.

Einzigartige Mechaniken

Vereinfachte Bewegungsmöglichkeiten und Kampfmechaniken unterscheidet Book of Demons von den meisten anderen Hack & Slay Spielen. Es ist meist nicht genügend Zeit, um Monsterschilden, feindlichen Zaubern, Giften oder deaktivierten Karten entgegen zu wirken, weshalb Timing, Kartenauswahl und strategisches Vorgehen essentiell sind.

Hack & Slay in der Welt des Paperverse

Book of Demons findet im Paperverse statt, einer Welt, die einzig und allein in Aufklappbüchern existiert.
Es ist eine Geschichte vom Kampf zwischen Gut und Böse und der Rettung der Welt vor ewiger Verdammnis. Klingt bekannt? Inspiriert von der düsteren und bedrückenden Atmosphäre der ersten Diablo, ist Book of Demons zum Teil Tribut, zum Teil Parodie des Hack & Slay Klassikers.

Spielkomfort

Viele Inhalte von Book of Demons wurden mit dem Gedanken an einen hohen Spielkomfort entwickelt. Besondere Ziele werden am oberen Bildschirmrand angezeigt und aufgedeckt, sobald du dich ihnen näherst. Dein Charakter hinterlässt Fußspuren, mit denen du deinen Weg zurück finden oder bereits besuchte Orte ausmachen kannst, ohne die Karte öffnen zu müssen.

Herausforderndes Endgame

Im Durchschnitt dauert es 10 Stunden, um mit einer Klasse die Kampagne durchzuspielen. Das Erreichen des maximalen Levels und Meistern der höheren Schwierigkeitsgrade im Freispiel nimmt allerdings noch viel mehr Zeit in Anspruch. Der Roguelike Modus erhöht den Schwierigkeitsgrad zusätzlich und bietet permanenten Tod, eingeschränkte Heilung sowie weitere Hürden.
Häufige Erfolge
Systemanforderungen
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.12+)
Veröffentlicht:
{{'2018-12-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
770 MB

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Nutzerrezensionen

Posted on: March 24, 2024

wolfenspiel

Bestätigter Besitzer

Spiele: 506 Rezensionen: 21

Nice timewaster

Cant complain as I got it free, BUT... Even with low settings, and believe me my computer can handle higher settings...the stupid game frequently locks up my computer and I have to restart. For a small filesize and cheap graphics, this shouldnt be an issue. If I would have paid for it I would be getting a refund! Yes, it looks nice, yes there are some fun and interesting aspects...but the consistent freezes every time I play it make it worthless. If the game actually worked I would give it maybe 3-4 stars because it's better than most timewaster games...but this unfinished POS is barely worth a one star review. Check the forums here, no solutions, and a lot of bad things about the company and comparing this version to Steam.... That alone should raise red flags. If they ever update the game HERE so it works, maybe I will change my rating. Otherwise save yourself the trouble and don't waste your time with this, even free.


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Posted on: March 29, 2024

infoparty

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 21

Not a deckbuilder, barely an ARPG

Also, designed with its own game loader/store at the front end. Like Steam/GOG/Epic isn't enough of a front end, they need to load another like they're Ubisoft. Weird mechanics-- Warrior attacks from range. Everything is on rails-- you can't move around except on the path-- but the enemy can walk wherever. Majority of creatures have ranged skills. Difficulty scales badly imho. I feel churlish complaining when I got it as a free giveaway, but I'd recommend spending money on this. I'm uninstalling after less than 2 hours played.


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Posted on: June 8, 2025

The_Toxotes

Spiele: 64 Rezensionen: 1

Watered down Diablo

I didn't really enjoy playing this game. First of all the whole setting is taken from the first Diablo game. With fewer slots for equipment consumables and spells, it's a tough choice to make, with what to outfit your character. The alternative slots, somewhat mitigate this. The dungeon crawling part feels very slow, and the enemies swarming you can make it quite difficult to navigate. It can be quite challenging and I like that. The NPCs and the dialogues are terrible. There are no skill points available after leveling up..... The item enchantments feel a bit underwhelming, until you grind for levels and better quality gear, which is quite a drag, because the dungeon crawling is extremely tedious, and not very fun. I think there is something here though.... It is a nice idea, but the excecution was not very successful in my opinion.


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Posted on: December 18, 2018

Vayra86

Bestätigter Besitzer

Spiele: 60 Rezensionen: 5

Fun dungeon crawler with limited scope

Book of Demons is a nostalgic re-imagination of Diablo and other early dungeon crawlers, but highly innovative in its gameplay. The loot system AND gameplay/character progression is all rolled into a single overarching concept of collecting cards. Loot means new cards with new abilities to build and change your character. There is no skill tree - you use cards. This makes every new playthrough a nearly randomized experience in terms of character progression and how it defines the way you play the game. The same class can approach builds in different ways and many skills have synergy, a lot of that becoming apparent as you use them. The discovery of how skills are best used is what keeps the game fun throughout, as different (mixes) of enemy types will force new strategies. The scope is limited though - after a 2-3 playthroughs per class (there are 3 classes) you've seen most the game has to offer. What's left for you then is difficulty scaling. The game is priced appropriately and what you do get until it burns you out is a unique dungeon crawler that presents very well executed mechanics and good complexity even if it looks simple at first glance. Rating 4/5 because there is a lot of untapped potential here, and the end-game is lacking.


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Posted on: August 20, 2024

B_boi

Bestätigter Besitzer

Spiele: 198 Rezensionen: 1

excelent

So I have a newborn at home, arreived 12 days ago, you can easily pick up the game whenever or whenever I need to pause and its just perfectly easy and challenging for my exhausted brain


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