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Book of Demons

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Book of Demons
Beschreibung
Book of Demons ist ein Hack & Slay Deckbau Hybrid, in dem DU die Länge deiner Quests bestimmst. Führe magische Karten anstatt von Waffen in den Kampf gegen die Armeen der Dunkelheit in den Verliesen unterhalb der alten Kathedrale. Rette das vom Schrecken heimgesuchte Paperverse aus den Fängen des E...
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Details zum Produkt
2018, Thing Trunk, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, 1.7 GHz Dual Core or Greater, 2 GB RAM, 512 MB DirectX 9.0c compatible graphics...
DLCs
Book of Demons - Collector's Content
Beschreibung
Book of Demons ist ein Hack & Slay Deckbau Hybrid, in dem DU die Länge deiner Quests bestimmst. Führe magische Karten anstatt von Waffen in den Kampf gegen die Armeen der Dunkelheit in den Verliesen unterhalb der alten Kathedrale. Rette das vom Schrecken heimgesuchte Paperverse aus den Fängen des Erzdämons höchstselbst!

Prozedural generierte Dungeons
Roguelike Modus für Freunde extremer Herausforderungen
70+ verschiedene Monstertypen mit einzigartigen Eigenschaften und Fähigkeiten
3 unterirdische Reiche und epische Bosskämpfe
Monatliche und gesamte Ranglisten, 200+ Errungenschaften

Book of Demons ist der erste Teil von Return 2 Games - eine Serie einzigartiger Spiele, inspiriert von der früheren goldenen Zeit des PC-Gamings.

Karten und Deckbau

Es handelt sich nicht um ein Kartenspiel, aber Gegenstände, Zauber und Fähigkeiten exisitieren alle in Form von karten. Die Strategie liegt in der Anpassung deiner Hand an die jeweilige Situation. Es gibt unzählige Arten von Karten mit verschiedensten Boni zu finden, außerdem können sie mit Hilfe von Runen noch weiter aufgewertet werden. Legendäre Karten sind am mächtigsten, allerdings auch schwer zu ergattern.

Angepasste Spiellänge mit Flexiscope

Book of Demons respektiert deine Zeit. Flexiscope ermöglicht es, dein Spiel in Runden beliebiger Länge einzuteilen. Es lernt sogar von deinem Spielstil und berechnet die Zeit deiner nächsten Runden voraus.

Einzigartige Mechaniken

Vereinfachte Bewegungsmöglichkeiten und Kampfmechaniken unterscheidet Book of Demons von den meisten anderen Hack & Slay Spielen. Es ist meist nicht genügend Zeit, um Monsterschilden, feindlichen Zaubern, Giften oder deaktivierten Karten entgegen zu wirken, weshalb Timing, Kartenauswahl und strategisches Vorgehen essentiell sind.

Hack & Slay in der Welt des Paperverse

Book of Demons findet im Paperverse statt, einer Welt, die einzig und allein in Aufklappbüchern existiert.
Es ist eine Geschichte vom Kampf zwischen Gut und Böse und der Rettung der Welt vor ewiger Verdammnis. Klingt bekannt? Inspiriert von der düsteren und bedrückenden Atmosphäre der ersten Diablo, ist Book of Demons zum Teil Tribut, zum Teil Parodie des Hack & Slay Klassikers.

Spielkomfort

Viele Inhalte von Book of Demons wurden mit dem Gedanken an einen hohen Spielkomfort entwickelt. Besondere Ziele werden am oberen Bildschirmrand angezeigt und aufgedeckt, sobald du dich ihnen näherst. Dein Charakter hinterlässt Fußspuren, mit denen du deinen Weg zurück finden oder bereits besuchte Orte ausmachen kannst, ohne die Karte öffnen zu müssen.

Herausforderndes Endgame

Im Durchschnitt dauert es 10 Stunden, um mit einer Klasse die Kampagne durchzuspielen. Das Erreichen des maximalen Levels und Meistern der höheren Schwierigkeitsgrade im Freispiel nimmt allerdings noch viel mehr Zeit in Anspruch. Der Roguelike Modus erhöht den Schwierigkeitsgrad zusätzlich und bietet permanenten Tod, eingeschränkte Heilung sowie weitere Hürden.
Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.12+)
Veröffentlicht:
{{'2018-12-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
770 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: December 17, 2018

RavrakSmith

Bestätigter Besitzer

Spiele: 137 Rezensionen: 5

Great game I'll never finish

Great game. Lost all progres and items due to clogged up corpse impossible to recover. But up to this point I had a lot of fun.


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Posted on: March 23, 2024

Arcangle

Bestätigter Besitzer

Spiele: 184 Rezensionen: 4

Not really a deckbuilder, barely an ARPG

I went into this hoping for something between an isometric dungeon crawler and Slay the Spire and was disappointed on both counts. In each level, there is a grid of paths that your character can walk on. If you're near an enemy your character will auto-attack, a bit like Vampire Survivors, but you'll want to click on them to speed things up. Move your mouse cursor over piles of cash to collect them. Occasionally you'll pick up cards: either spells which make monsters die a bit faster or artefacts which make you die a bit slower. They're not played like cards in a deck builder but equipped in spell slots and can be used whenever you have enough mana, but in the time I played there was no reason to use spells so long as you keep clicking on the baddies (or remaining in the same general area as them). As ARPGs go it's more threadbare than the original Diablo, which is nearly 30 years old now. As deck builders go, well, it just isn't one. Sigh.


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Posted on: August 12, 2024

Savagesouls

Bestätigter Besitzer

Spiele: 350 Rezensionen: 61

Loosers

Hey Thing Trunk, No one care about your political opinions.


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