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Book of Demons

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Book of Demons
Beschreibung
Book of Demons ist ein Hack & Slay Deckbau Hybrid, in dem DU die Länge deiner Quests bestimmst. Führe magische Karten anstatt von Waffen in den Kampf gegen die Armeen der Dunkelheit in den Verliesen unterhalb der alten Kathedrale. Rette das vom Schrecken heimgesuchte Paperverse aus den Fängen des E...
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Details zum Produkt
2018, Thing Trunk, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, 1.7 GHz Dual Core or Greater, 2 GB RAM, 512 MB DirectX 9.0c compatible graphics...
DLCs
Book of Demons - Collector's Content
Beschreibung
Book of Demons ist ein Hack & Slay Deckbau Hybrid, in dem DU die Länge deiner Quests bestimmst. Führe magische Karten anstatt von Waffen in den Kampf gegen die Armeen der Dunkelheit in den Verliesen unterhalb der alten Kathedrale. Rette das vom Schrecken heimgesuchte Paperverse aus den Fängen des Erzdämons höchstselbst!

Prozedural generierte Dungeons
Roguelike Modus für Freunde extremer Herausforderungen
70+ verschiedene Monstertypen mit einzigartigen Eigenschaften und Fähigkeiten
3 unterirdische Reiche und epische Bosskämpfe
Monatliche und gesamte Ranglisten, 200+ Errungenschaften

Book of Demons ist der erste Teil von Return 2 Games - eine Serie einzigartiger Spiele, inspiriert von der früheren goldenen Zeit des PC-Gamings.

Karten und Deckbau

Es handelt sich nicht um ein Kartenspiel, aber Gegenstände, Zauber und Fähigkeiten exisitieren alle in Form von karten. Die Strategie liegt in der Anpassung deiner Hand an die jeweilige Situation. Es gibt unzählige Arten von Karten mit verschiedensten Boni zu finden, außerdem können sie mit Hilfe von Runen noch weiter aufgewertet werden. Legendäre Karten sind am mächtigsten, allerdings auch schwer zu ergattern.

Angepasste Spiellänge mit Flexiscope

Book of Demons respektiert deine Zeit. Flexiscope ermöglicht es, dein Spiel in Runden beliebiger Länge einzuteilen. Es lernt sogar von deinem Spielstil und berechnet die Zeit deiner nächsten Runden voraus.

Einzigartige Mechaniken

Vereinfachte Bewegungsmöglichkeiten und Kampfmechaniken unterscheidet Book of Demons von den meisten anderen Hack & Slay Spielen. Es ist meist nicht genügend Zeit, um Monsterschilden, feindlichen Zaubern, Giften oder deaktivierten Karten entgegen zu wirken, weshalb Timing, Kartenauswahl und strategisches Vorgehen essentiell sind.

Hack & Slay in der Welt des Paperverse

Book of Demons findet im Paperverse statt, einer Welt, die einzig und allein in Aufklappbüchern existiert.
Es ist eine Geschichte vom Kampf zwischen Gut und Böse und der Rettung der Welt vor ewiger Verdammnis. Klingt bekannt? Inspiriert von der düsteren und bedrückenden Atmosphäre der ersten Diablo, ist Book of Demons zum Teil Tribut, zum Teil Parodie des Hack & Slay Klassikers.

Spielkomfort

Viele Inhalte von Book of Demons wurden mit dem Gedanken an einen hohen Spielkomfort entwickelt. Besondere Ziele werden am oberen Bildschirmrand angezeigt und aufgedeckt, sobald du dich ihnen näherst. Dein Charakter hinterlässt Fußspuren, mit denen du deinen Weg zurück finden oder bereits besuchte Orte ausmachen kannst, ohne die Karte öffnen zu müssen.

Herausforderndes Endgame

Im Durchschnitt dauert es 10 Stunden, um mit einer Klasse die Kampagne durchzuspielen. Das Erreichen des maximalen Levels und Meistern der höheren Schwierigkeitsgrade im Freispiel nimmt allerdings noch viel mehr Zeit in Anspruch. Der Roguelike Modus erhöht den Schwierigkeitsgrad zusätzlich und bietet permanenten Tod, eingeschränkte Heilung sowie weitere Hürden.
Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.12+)
Veröffentlicht:
{{'2018-12-13T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Entwickler:
Größe:
770 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: May 4, 2025

333guns

Bestätigter Besitzer

Spiele: 208 Rezensionen: 1

Book of demons

Diablo in book form pretty fun


Hilft dir das weiter?

Posted on: November 30, 2024

KamaBlackbird

Bestätigter Besitzer

Spiele: 224 Rezensionen: 2

Some nice idea, stolid execution

I know all isometric procedurally generated dungeon crawlers owe something to Diablo in one way or another, but there's saying the quiet part loud and then there's screaming it into people's ears. Too unsubtle to be an homage, played too straight to be a parody. But let's talk about the gameplay. There are some interesting ideas in there, but they're all held back by amateurish notions of what constitutes a difficulty curve. More health/layers of defense on enemies does NOT mean higher difficulty, it just means every floor taking longer to clear. By the latter half of the third act I was plinking away at one damage sponge after another; no matter how much I upgraded attacks and leveled up, I never felt more powerful. And I was playing on the lowest difficulty setting! The final boss was like swimming through tar, aggravated by the fact I was playing a Rogue, which means even one enemy getting too close disabled half of your skills. I didn't feel hyped at defeating the boss, I was relieved that I was finally done. This was a terrible experience even for a fan of the genre. I never want to play this game again.


Hilft dir das weiter?

Posted on: March 29, 2024

Oresko1

Bestätigter Besitzer

Spiele: 175 Rezensionen: 5

Worst version of Diablo 1

Seriously? We walking on a fixed path? Clicking on mobs from distance as warrior? I would rather go back to Diablo 1, than playing this game.


Hilft dir das weiter?

Posted on: August 31, 2024

Danglebert

Bestätigter Besitzer

Spiele: 809 Rezensionen: 24

I don't get it...

...why not play Diablo 1 instead?


Hilft dir das weiter?

Posted on: August 21, 2024

DarthKhan78

Bestätigter Besitzer

Spiele: 124 Rezensionen: 2

Book of Demons

Its Diablo 1 in the Origami style and its fun.


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