In BLOOD WEST treffen bizarre Westlegenden auf eldritschen Horror in einem immersiven Stealth-FPS. Werde zum Untoten Revolverhelden, verdammt, die öden Länder zu durchstreifen, bis er Mittel findet, ihren Fluch zu reinigen und seine Seele zu befreien. Nein, dies ist kein typischer Wild-West-Desperad...
In BLOOD WEST treffen bizarre Westlegenden auf eldritschen Horror in einem immersiven Stealth-FPS. Werde zum Untoten Revolverhelden, verdammt, die öden Länder zu durchstreifen, bis er Mittel findet, ihren Fluch zu reinigen und seine Seele zu befreien. Nein, dies ist kein typischer Wild-West-Desperado-Erlösungsbogen. Dies ist ein Verdammungsbogen.
Die Schluchten, der Sumpf und der Berg. Jeder wimmelt von abscheulichen Monstern und unheiligen Dämonen, sie sind offene Welten, die du frei in deinem eigenen Tempo erkunden kannst. Ein durchschnittlicher Spieler benötigt über 20 Stunden, um alle drei Szenarien zu vollenden, und über 35 Stunden, um alles zu sehen, was die öden Länder zu bieten haben.
Blood West ist ein Stealth-FPS, inspiriert von Genre-Klassikern wie der Thief-Serie, S.T.A.L.K.E.R.-Spielen oder - aus dem modernen Katalog - Hunt: Showdown. Das Gameplay belohnt vorsichtiges Herangehen, Erkundung der Gegend, Ausspähen deiner Feinde und Angriffe aus den Schatten. Kannst du einen Weg finden, ein Fort voller Ghule und Monster unbemerkt zu räumen?
Die Öden Länder präsentieren dem Spieler eine albtraumhafte, verdrehte Vision der Wildwest-Legenden. Der Fluch, der das Reich heimgesucht hat, hat jedes Lebewesen und das Land selbst korrumpiert, während er rastlose Geister und dunkle Entitäten heraufbeschwört. In dieser Mischung aus Revolverhelden-Pulp und Lovecraft-Horror stellt dunkle okkulte Magie genauso eine Bedrohung dar wie plötzliche Bleivergiftung.
In Blood West wirst du vielen farbenfrohen, doch seltsam verdrehten, vollständig vertonten NPCs begegnen. Genau wie du Gefangene der Öden Länder, teilen sie manchmal ihre ungewöhnlichen Geschichten und schicken dich auf verschiedene Missionen. Sei nett, und sie könnten dich belohnen oder Verbündete werden. Verärger sie, und riskiere ihren Zorn.
Das Spiel führt dich nicht an der Hand. Du musst das Land selbst erkunden (ein Karte von einem Händler zu kaufen könnte nützlich sein!), und deinen eigenen Weg zur Lösung von Quests finden. Halte beim Erkunden der drei weitläufigen Karten Ausschau nach versteckten Orten und geheimen Stashes. Es gibt Gold in den Bergen! Aber Vorsicht - es ist wahrscheinlich verflucht.
Wenn Schleichen nicht ganz dein Ding ist, oder du einen Machtvorteil gegenüber deinen Feinden spürst, kannst du immer den direkten Ansatz wählen und deine Feinde mit Waffen entgegentreten. Blood West kommt von den Machern des Fanfavoriten Boomer-Shooters POSTAL: Brain Damaged, also erwarte viel übertriebene Fantasiegewalt und pixeliges Blutspritzen!
Die Hölle eines Mannes könnte das Paradies eines Sammlers sein! Von einfachen Einweggegenständen wie Bandagen, über medizinische Tinkturen, Sprengstoffe und Brandbomben, bis hin zu arkane Artefakten, die dein Spielverhalten verändern können - die Öden Länder sind voll davon. Entdecke unzählige nützliche Gegenstände und bewahre die super seltenen Tränke, die du hortest und nie benutzt, in einer speziellen Lagerkiste auf.
Ein Revolverheld ohne Gewehr wäre nur ein gewöhnlicher Schleuderer. Wo ist da der Spaß? Blood West sorgt dafür, dass du genügend Waffen zur Auswahl hast. Revolver, Gewehre, Schrotflinten, Karabiner - eine große Auswahl an Feuerwaffen, von Standard-Armeeausgaben bis hin zu magisch verstärkten oder direkt besessenen Waffen. Wenn du keinen Lärm verursachen willst, gibt es auch eine breite Auswahl an Nahkampfwaffen und Bogenschießwaffen.
Das RPG-ähnliche, auf Perks basierende Fortschrittssystem in Blood West ermöglicht dir, das Spielerlebnis nach deinen Wünschen anzupassen. Werde ein heimlicher Jäger, ein revolverfächelnder Schütze oder ein unerbittlicher Berserker. Sammle Erfahrung und entdecke neue Artefakte in jedem Szenario, die dir zusätzliche Fähigkeiten verleihen. Kombiniere Fähigkeiten und Ausrüstung für mehr Spielstile, als du in einem Durchgang erkunden kannst.
Bist du bereit, die Grenze von den dunklen Kräften der dämonischen Verderbnis zurückzuerobern und dir das Recht zu verdienen, in eine bessere Welt überzugehen? Die Öden Länder rufen dich, Revolverheld!
Häufige Erfolge
Serial Headshotter
Kill 5 enemies in a row with headshots
common
·
59.78%
I Live Again
Complete tutorial
common
·
83.75%
Extras
Inhalte
Standard Edition
Dead Man's Edition
Blood West
Blood West: Dead Man’s Promise
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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It's a fun game on a budget, but even if the later shows in graphical fidelity the game makes up for it in style and atmosphere.
Really the only objective critique I can come up with is the sounds are not as good as thief, specifically it's harder to tell direction.
For whatever reason I bought this on steam, but I now want to also review it here because I was so impressed with this game and want other gamers to experience it! Don't let the retro graphics deter you, gameplay is king here - it's the most intense stealth fun I've had since Splinter Cell and Dishonored... You also get to shoot things (a lot), but exploring the world in a stealthy way and knowing that any monster can kill you in an instant made this experience one of a kind for me. It feels a bit too hard at first, but once you find a few decent weapons it all comes together like a glove! Please give this game a try, you won't regret it!
Immersive, tense, and loaded with very satisfying progression! The lack of game overs and the enemies only partially respawning when you die/rest are an excellent touch
You are a undead that has been brought back to live because you were burried in a CrEePy place. Your mission is to bring down the evil that lures that place. This place is a desert (at least in chapter 1), and it kinda feels like an open-world of map. But it feels so empty... I mean, sure, it's a desert. But even then, like: you spend a lot of time running from point A to B, specially when you kill enemies and you have to sell the loot back at the safe spot. There is fast travel, but it's used through an item that is pretty limited, from what I could see. This game is slow.
This game has a heart of an immersive-sim. But it gets a lot of things wrong, in my opinion. The game punishes you for dying. Like, *really*. You get permanent effects that can be cured only when using a certain item that, in my playthrough, is kinda rare. Then, enemy aproach. Do you like to go guns blazing, killing one by one stealthly, or maybe some melee combat? Well. I'm pretty sure that you can only play this game stealthly. The enemies deal a lot of damage, so going to a melee seems like a bad idea. You can shoot them, too. But that alerts the enemies and, trust me, you don't want more than 1 enemie after you, because, if you run out of stamina and can't flee, you *will* die. Stealth it is, then! Sure, it works ok. The only problem that I have with that is that the enemy's "perception bar" fills so, so, so frequently. You could be sneaking 15 foot away from them and they STILL hear you. So you have to stop. Wait for the bar to empty/lower itself. Then you can walk again. Jeez.
It's a mediocre game. You can play it, there is nothing properly bad in it, but... this game only reminds me that Prey and Deus Ex are way more fun experiences.
There are hard games and there are unfair games and then there is Blood West, a game that is so unfair that you will likely never have seen anything like this in your gaming career unless you played those very early 90s rpgs where you lose all of your gear each death.
I really gave this game a fair chance, played all of chapter 1 and most of chapter 2, but it just gets worst and worse.
Enemies pretty much oneshot you and if you dont sneak around and stealth kill all of them one by one, they will insta team up and kill you, which is very hard by itself, but thats not the problem.
The problem is, if you die you get teleported back to your base (which is mostly on the other side of the map) with stacking curses (like more bleeding dmg, or less xp and so on), no new ammo, no healing potions and all enemies just respawn so you have to do it all over again and again and again.
Then there is the "story", a ghost telling you to purge the evil from this land by bringing him items or finding people, it's the same cheap kill and collect quests over and over again, no help at all of course, so prepare to run around in underground caves for hours on end without even the slightest hint.
I am not masochist enough for this game, but i will at least give two stars for the cool artstyle and immersion (thats where this game shines for sure).
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