Die BioShock Infinite Complete Edition enthält die folgenden DLCs:
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode One
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two
BioShock Infinite: Clash in the Clouds
BioShock Infinite: Columbia's Finest
Schulden bei den falschen Leuten, das Leben hängt am seidene...
Die BioShock Infinite Complete Edition enthält die folgenden DLCs:
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode One
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two
BioShock Infinite: Clash in the Clouds
BioShock Infinite: Columbia's Finest
Schulden bei den falschen Leuten, das Leben hängt am seidenen Faden, ehemals hochdekorierter Veteran der US-Kavallerie und jetzt Söldner: Booker DeWitt hat es nicht leicht – und nur eine Chance, alles wieder gut zu machen. Er muss Elizabeth retten, das geheimnisvolle Mädchen, das seit ihrer Kindheit in der fliegenden Stadt Columbia eingesperrt ist. Booker und Elizabeth sind nun gezwungen, einander zu vertrauen und formen auf ihrer gewagten Flucht ein mächtiges Band. Zusammen lernen sie, ein wachsendes Arsenal von Waffen und Fähigkeiten zu nutzen, während sie auf Zeppelinen in den Wolken, an rasanten Schienen und in den Straßen von Columbia um ihr Leben kämpfen. Können sie die Gefahren der Himmelsstadt überstehen und ihr dunkles Geheimnis lüften?
Wichtige Features:
Die Stadt im Himmel – Verlasse die Tiefen von Rapture und fliege mit den Wolken von Columbia. Diese fliegende Stadt ist ein technologisches Wunderwerk – eine atemberaubende, lebendige Welt, die ein schreckliches Geheimnis birgt.
Eine unfassbare Mission – Im Jahre 1912 muss der Söldner Booker DeWitt ein mysteriöses Mädchen aus der Himmelsstadt Columbia retten oder bei dem Versuch sterben.
Herumsausen und erledigen – Mach die Schienen der Stadt zu waffenfähigen Achterbahnen, wenn du durch die fliegende Stadt saust und jede Landung tödlich machst.
Zerreisse die Zeit selbst – Öffne Risse in Zeit und Raum, um das Schlachtfeld zu beherrschen und das Blatt zu deinen Gunsten zu wenden. Ziehe Waffen, Geschütztürme und andere Ressourcen direkt aus der leeren Luft.
Verblüffende Kräfte – Wirf explosive Feuerbälle, schleudere Blitze und entfessle Krähenschwärme, um deine Gegner zu zerfetzen.
Eine ganz eigene Kampferfahrung – Mit tödliche Waffen in einer Hand, mächtigen Fähigkeiten in der anderen und der Fähigkeit, Risse in Zeit und Raum zu öffnen, kämpfst du dich durch die schwebende Stadt Columbia, um Elizabeth zu retten und die Freiheit zu erreichen.
1999-Modus – Nach dem Abspann von BioShock Infinite kannst du im “1999-Modus” das Design und die Spielbalance erleben, die Hardcore-Spieler im 20. Jahrhundert schätzten.
Playing on Easy (I'm over 75). Reminds me of Myst & Oblivion. Colorful and sometimes amusing. Spoken narratives are generally easy to understand; no accent. No enemies - yet. Probably best to play on Medium .. where there might be more action. It is relaxing .. so far.
So yeah, Bioshock Infinite is way different from Bioshock 1 and 2. Here's a few differences:
- Very linear levels with one exception in the base game (Emporia level). Burial at Sea DLCs are kind of open-ended though.
- The gameplay loop is much different from the prequels. You run from point A to point B with minimal exploring. Then you either fight (usually this), talk, watch a cutscene or take in the scenery. And this just repeats until you beat the game. Worded like that probably makes it sound dull, but it's still lots of fun.
- No "Adam"/secondary currency. You still upgrade lots of stuff, but it's all with in-game "money" that's scavenged in hard to miss spots.
BUT what Bioshock Infinite set out to do was provide entertaining combat and a well written story with an interesting cast of characters on a VERY creative setting. It totally succeeded in all these departments.
So why is this not just some Call of Duty clone with a fancy setting?
+ Infinite has my favorite magic system in the franchise. In my opinion the vigors absolutely saved the entire gameplay loop. Some vigors let you stun enemies, block attacks, charm and throw/lasso enemies. But most importantly, many vigors actually interact with one another and provide for some devastating combos. For example, you can use a water rope to pull enemies towards you, then zap 'em with lightning.
+ Permanent progression. You can upgrade weapons, vigors and your health, magic pool, or shield.
+ Setting: A racist, religious cult on a floating city??? Yeah, pretty cool.
+ Story is AMAZING. The DLCs are unbelievably good too and wrap everything up nicely.
+ Also runs perfectly. No crashing or stutters. Great port.
Couple bad things though:
- TWO weapons. That's all you can carry at once.
- "Halo" regenerating shield is dumb.
All in all though, Bioshock Infinite is a one of a kind game that you should definitely try. Play the prequels first though (at least before this game's DLC).
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