Die BioShock Infinite Complete Edition enthält die folgenden DLCs:
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode One
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two
BioShock Infinite: Clash in the Clouds
BioShock Infinite: Columbia's Finest
Schulden bei den falschen Leuten, das Leben hängt am seidene...
Die BioShock Infinite Complete Edition enthält die folgenden DLCs:
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode One
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two
BioShock Infinite: Clash in the Clouds
BioShock Infinite: Columbia's Finest
Schulden bei den falschen Leuten, das Leben hängt am seidenen Faden, ehemals hochdekorierter Veteran der US-Kavallerie und jetzt Söldner: Booker DeWitt hat es nicht leicht – und nur eine Chance, alles wieder gut zu machen. Er muss Elizabeth retten, das geheimnisvolle Mädchen, das seit ihrer Kindheit in der fliegenden Stadt Columbia eingesperrt ist. Booker und Elizabeth sind nun gezwungen, einander zu vertrauen und formen auf ihrer gewagten Flucht ein mächtiges Band. Zusammen lernen sie, ein wachsendes Arsenal von Waffen und Fähigkeiten zu nutzen, während sie auf Zeppelinen in den Wolken, an rasanten Schienen und in den Straßen von Columbia um ihr Leben kämpfen. Können sie die Gefahren der Himmelsstadt überstehen und ihr dunkles Geheimnis lüften?
Wichtige Features:
Die Stadt im Himmel – Verlasse die Tiefen von Rapture und fliege mit den Wolken von Columbia. Diese fliegende Stadt ist ein technologisches Wunderwerk – eine atemberaubende, lebendige Welt, die ein schreckliches Geheimnis birgt.
Eine unfassbare Mission – Im Jahre 1912 muss der Söldner Booker DeWitt ein mysteriöses Mädchen aus der Himmelsstadt Columbia retten oder bei dem Versuch sterben.
Herumsausen und erledigen – Mach die Schienen der Stadt zu waffenfähigen Achterbahnen, wenn du durch die fliegende Stadt saust und jede Landung tödlich machst.
Zerreisse die Zeit selbst – Öffne Risse in Zeit und Raum, um das Schlachtfeld zu beherrschen und das Blatt zu deinen Gunsten zu wenden. Ziehe Waffen, Geschütztürme und andere Ressourcen direkt aus der leeren Luft.
Verblüffende Kräfte – Wirf explosive Feuerbälle, schleudere Blitze und entfessle Krähenschwärme, um deine Gegner zu zerfetzen.
Eine ganz eigene Kampferfahrung – Mit tödliche Waffen in einer Hand, mächtigen Fähigkeiten in der anderen und der Fähigkeit, Risse in Zeit und Raum zu öffnen, kämpfst du dich durch die schwebende Stadt Columbia, um Elizabeth zu retten und die Freiheit zu erreichen.
1999-Modus – Nach dem Abspann von BioShock Infinite kannst du im “1999-Modus” das Design und die Spielbalance erleben, die Hardcore-Spieler im 20. Jahrhundert schätzten.
Its a red flag for me when someone says this is a bad game. It IS the worst of the trillogy with how watered down the systems are comparitivley, but it still is a good time.
The game has multiple issues, the worst of which is the semi-frequent crashing. Through the course of the game it crashed to desktop at least 5 times. If that wasn't enough there are some severe frame-rate drops throughout.
That being said, the gun-play IS rather fun in the main game, even if the skyhook feels lackluster and the "vigors" feel tacked on.
To be blunt the story kind of sucks. It pays homage to being deep, but feels stapled together by a highschooler who just finished AP physics and thinks he's the next Orson Scott Card.
The DLC "Burial at Sea" attempted to fix the problems above, but in my oppinion failed miserably.
At the time of release Bioshock Infinite faced some major criticisms from fans and the DLC feels like the devs scrambled it together as some kind of apology. The game-play in the first half gives you the ability to carry more than 2 guns, however it cuts down on how much ammo you can carry, forcing you to cycle through weapons more often. The second half takes a much more stealthy approach: taking away your shields, giving you a crossbow with special bolts and a plasmid/vigor that allows you to go invisible and see enemies through walls. However the ammo restrictions are even worse.
While I would say that the game-play in the DLC is more reminiscent of classic Bioshock, I wouldn’t necessarily call it “better.”
As for the story of the DLC, well it’s a spoiler ridden mess that attempts to ensure you that the plot is in fact interesting and there are so many intricate webs that were woven into it, even though it actually undercuts some core themes of the original plot. Again, it feels like it was written by an egotistical highschooler.
Overall, should YOU buy this game? I would say no, at least not unless it’s on sale for very cheap. And try not to take it as seriously as it takes itself.
As a standalone experience, I really enjoy BioShock Infinite. It's a beautiful, complex, mysterious thrillride, but next to BioShock it stands no chance. Technically, it is unfinished and did not meet Levine's expectations ultimately. Needing to meet a deadline, Rod Fergusson stepped in to aid the development and get it out the door. This could have been a richer experience with a stronger sense of player agency and choice had Levine been given more time. It's a surprisingly shorter game than I remembered even with the DLC which does add some replayability with the Clash in the Clouds mode. The main story is exciting, and overall wraps everything up decently. You may be left with some lingering questions though I was too on my first playthrough. As a linear action FPS, it's great fun and jaw-droppingly cinematic at times, but if you're a huge fan of the original BioShock you may be put off by this one a bit.
This is the best story driven single player experience I've ever played.
If you're looking for a great 1 time experience and would like to revisit it every now and then, definitely get this game.
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