Die BioShock Infinite Complete Edition enthält die folgenden DLCs:
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode One
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two
BioShock Infinite: Clash in the Clouds
BioShock Infinite: Columbia's Finest
Schulden bei den falschen Leuten, das Leben hängt am seidene...
Die BioShock Infinite Complete Edition enthält die folgenden DLCs:
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode One
BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode Two
BioShock Infinite: Clash in the Clouds
BioShock Infinite: Columbia's Finest
Schulden bei den falschen Leuten, das Leben hängt am seidenen Faden, ehemals hochdekorierter Veteran der US-Kavallerie und jetzt Söldner: Booker DeWitt hat es nicht leicht – und nur eine Chance, alles wieder gut zu machen. Er muss Elizabeth retten, das geheimnisvolle Mädchen, das seit ihrer Kindheit in der fliegenden Stadt Columbia eingesperrt ist. Booker und Elizabeth sind nun gezwungen, einander zu vertrauen und formen auf ihrer gewagten Flucht ein mächtiges Band. Zusammen lernen sie, ein wachsendes Arsenal von Waffen und Fähigkeiten zu nutzen, während sie auf Zeppelinen in den Wolken, an rasanten Schienen und in den Straßen von Columbia um ihr Leben kämpfen. Können sie die Gefahren der Himmelsstadt überstehen und ihr dunkles Geheimnis lüften?
Wichtige Features:
Die Stadt im Himmel – Verlasse die Tiefen von Rapture und fliege mit den Wolken von Columbia. Diese fliegende Stadt ist ein technologisches Wunderwerk – eine atemberaubende, lebendige Welt, die ein schreckliches Geheimnis birgt.
Eine unfassbare Mission – Im Jahre 1912 muss der Söldner Booker DeWitt ein mysteriöses Mädchen aus der Himmelsstadt Columbia retten oder bei dem Versuch sterben.
Herumsausen und erledigen – Mach die Schienen der Stadt zu waffenfähigen Achterbahnen, wenn du durch die fliegende Stadt saust und jede Landung tödlich machst.
Zerreisse die Zeit selbst – Öffne Risse in Zeit und Raum, um das Schlachtfeld zu beherrschen und das Blatt zu deinen Gunsten zu wenden. Ziehe Waffen, Geschütztürme und andere Ressourcen direkt aus der leeren Luft.
Verblüffende Kräfte – Wirf explosive Feuerbälle, schleudere Blitze und entfessle Krähenschwärme, um deine Gegner zu zerfetzen.
Eine ganz eigene Kampferfahrung – Mit tödliche Waffen in einer Hand, mächtigen Fähigkeiten in der anderen und der Fähigkeit, Risse in Zeit und Raum zu öffnen, kämpfst du dich durch die schwebende Stadt Columbia, um Elizabeth zu retten und die Freiheit zu erreichen.
1999-Modus – Nach dem Abspann von BioShock Infinite kannst du im “1999-Modus” das Design und die Spielbalance erleben, die Hardcore-Spieler im 20. Jahrhundert schätzten.
Game might have been 5/5 back in days but today you have to overlook some annoyances.
Biggest problem are bugs.
Look up "Hand of the Prophet - spawn under floor" - known blocking bug for years. Some players find walkarounds, other do not .. it's about 10h in and can not continue.
The story of B:I is convoluted and pretentious, with a lot of unnecessary side plots and padding. This makes the game feel too long. Every time you think you are near the end of the game, it throws you another bone to chase. The racism macguffin feels too safe and gets ditched entirely halfway, making it seem pointless. They give you the illusion of choice, by forcing you to choose between things, but in reality it doesn't change anything to the storyline. You just get a different voice line. The game also is way more linear than the previous two games and sometimes feels like your in a shooting gallery. Your sidekick Elizabeth, a real Mary Sue, is invincible and is just there to provide you with cash, salts and ammo, or open locked doors. 'Need money?' and 'Here Booker, catch!' are some of her most used phrases. On the other hand the shooting is great and some of the weapons are great fun, like the hailstorm and volley gun. The enemies are kinda dumb though and mostly just run at you in a straight line. The new Big Daddy, the Handyman, is very annoying to fight, because they can jump on you from 500 meters away. Murder of Crows (to distract them) and a lot of bullets take care of them in a flash. Songbird is also very underused, which is disappointing as it showed a lot of promise. The game now has vigors which act the same as plasmids. Some are directly taken from the previous games, but there are new and fun ones, like Bucking Bronco. The graphics are great and colorful, and the voice work is stellar throughout. Infinite - like Bioshock 1 and 2 - also has an amazing soundtrack. All in all, B:I is a disappointing game, despite having the best combat of the three. The game feels too long and the story is pretentious drivel. Should you play it? I'd say yes, but only buy it when it's on sale.
Beautiful opening scenes, but the storyline seems vaguely familiar (rehash of the earlier two games), and there seems to be a total lack of any puzzle solving. Just running and shooting. The scene art is great again, but as a whole the game just seems a little empty/flat.
I love this series, but every copy I’ve acquired from GOG consistently freezes and becomes unplayable after hours of grinding. This is incredibly frustrating and needs to be addressed.
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