Von Charles Cecil, Schöpfer der Reihe „Broken Sword“ und unter der künstlerischen Leitung von Dave Gibbons, dem legendären Comic-Zeichner hinter „Watchmen“, kommt „Beyond a Steel Sky“, die lang erwartete Fortsetzung des Kultklassikers „Beneath a Steel Sky“.
Du bist Robert Foster. Ein Kind wurde b...
Von Charles Cecil, Schöpfer der Reihe „Broken Sword“ und unter der künstlerischen Leitung von Dave Gibbons, dem legendären Comic-Zeichner hinter „Watchmen“, kommt „Beyond a Steel Sky“, die lang erwartete Fortsetzung des Kultklassikers „Beneath a Steel Sky“.
Du bist Robert Foster. Ein Kind wurde bei einem brutalen Angriff entführt. Du hast geschworen, es wieder nach Hause zu holen. Die Spur hat dich nach Union City geführt, einer der letzten verbliebenen Megastädte in einer Welt, die von verheerenden Kriegen und politischer Auflösung heimgesucht wird.
Union City ist eine Utopie, in der die Menschen ihr Leben unter der Überwachung und Kontrolle einer altruistischen KI lieben: stets wachsame Androiden, Designer-Wohnen, Plätze und Bars. Was gäbe es da nicht zu lieben? Aber diese Stadt hat eine Schattenseite ...
„Beyond a Steel Sky“ ist ein dramatischer, humorvoller Cyberpunk-Thriller, in dem fesselnde Rätsel eine rasante Erzählung in einer dynamischen Spielwelt vorantreiben, die auf die Handlungen des Spielers reagiert − und von ihnen unterlaufen wird.
Merkmale
Die Welt
Ein Abenteuer in einer dynamischen Welt, die von eigenwilligen Charakteren bevölkert ist. Sie werden von Motivationen getrieben, die der Spieler unterwandern kann. Durch die Kombination eines einzigartigen Hacking-Tools und den Entscheidungen des Spielers gibt es mehrere Wege zum Lösen der Rätsel.
Die Geschichte
Decke finstere Verschwörungen auf und besiege einen furchteinflößenden Antagonisten in diesem dramatischen, humorvollen Cyberpunk-Thriller, der sich mit zeitgenössischen Themen befasst: soziale Kontrolle, KI und totale Überwachung.
Die Rätsel
Die intelligenten Rätsel sind mit einer faszinierenden dramatischen Erzählung verwoben, um ein fesselndes Spielerlebnis zu erschaffen.
Der Look
Eine wundervoll detaillierte Welt im Comic-Stil aus der Feder des legendären Comic-Künstlers Dave Gibbons.
Häufige Erfolge
Abschließer
Schließe das Spiel ab.
common
·
34.32%
Klassisches Gewand
Schalte Fosters klassischen Mantel frei.
common
·
31.9%
Spiel mit dem Hunger
Gib Voxel ein gestohlenes Sandwich zu essen.
common
·
56.18%
Sauberkeit kommt gleich nach Joeyfurcht
Mach alles sauber und bereit für die Party.
common
·
40.63%
Deine Lektionen sind vorbei
Schließe alle Tutorials ab.
common
·
87.66%
Poetry-Slam
Sieh dir einen ganzen Gedichtvortrag an.
common
·
32.3%
Vernünftig oder schlicht verrückt?
Betrachte Grahams sämtliche Verschwörungsposter.
common
·
42.05%
Wäschekegeln
Wirf Chipworth um.
common
·
31.36%
Die Pflanzen wässern
Schalte die Sprinkler ein.
common
·
37.43%
Extras
Comics
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Very enjoyable Sierra style game with a wonderful cyberpunk feel. Voice acting is well done, and the story/mystery compelling. Hint system there to help if you aren't sure what to try/do next
Game has grown up themes, so not for most youngest players. Somewhat more improved gameplay from the last game. This time a hint system helps you past points you get stuck in. The puzzle solving flows fairly smoothly. But it might seem the story went a bit fast, maybe. A day night cycle and sleep option might have been good. It is in 3d, the last one was in 2D.
I discovered this game on the Xbox X and had to buy it immediately due to my adoration of adventure games.
My lord, the story telling is inspired, the graphics are gorgeous, the soundtrack is crisp and spot on, the voice acting is dynami, fresh and gritty, the puzzles are varied and challenging and the hint system is subtle and rarely needed.
Revolution have knocked this game out of the park and I'd adore a follow up, in 3 to 10 years.... because you can't rush these things.
Top marks for this game, well done!
I know I'm late to the party, but what a great adventure this game is. Having played Beneath a
Steel Sky, I was looking forward to play this. It did not disapoint
This is a unexpected sequel, 26 years later... from 2D to beautiful 3D !
ok the game isn't perfect, but what other adventure game has a sequel 26 years later ? More than that, getting from a rough 2D to a beautiful 3D is mesmerizing. I would have preferred no Cell-Shading graphic, honestly, but maybe that would have cost too much ?
The fact that Beneath A Steel Sky did have voices back in the day is very important. The connection between Foster and Joey was unique, and it's an absolute pleasure to retrieve Joey and immediatly bring back memories of that disrespectful robot.
Now for the bad part, I think the puzzle are a bit too complicated (but I don't really like point & click games anyway so... I just play with the solution...). But what is really annoying is that $£% scanner that is so hard to use sometimes (like you need to be in a perfect position)
The first part of the game is definitely the best, rediscovering Union City & stuff. The last part and end isn't that bad as some people say. I think everything has been done intelligently. About every 3D space creating in Unreal Engine 4 is greatly exploited.
Again, graphics are great and would have been better without cell-shading/comic style, but I get why the game is like this.
P.S : Oh and I'm grateful dev gave this game for free back in the day. I played it for free in 2005, I would have not care if I didn't played the original probably.
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