Über das SpielBetween the Stars ist ein roguelike Spiel mit Action-und Strategieelementen, dass dich die Rolle eines stellaren Kreuzercaptains annehmen lässt. Deine Mission ist es, zur Hauptwelt zu reisen, um sie vor der kommenden Attacke durch die Söhne der Sonne, die Fraktion, welche die äußeren W...
Between the Stars ist ein roguelike Spiel mit Action-und Strategieelementen, dass dich die Rolle eines stellaren Kreuzercaptains annehmen lässt. Deine Mission ist es, zur Hauptwelt zu reisen, um sie vor der kommenden Attacke durch die Söhne der Sonne, die Fraktion, welche die äußeren Welten des Universums beherrscht, zu warnen. Um deine Mission auszuführen musst du die Galaxie durchqueren, neue Herausforderungen bewältigen, Entscheidungen treffen, die dein Schiff, deine Besatzung und die Welt um dich herum beeinflussen, deine Ausrüstung verbessern und in aufregenden Schlachten ums Überleben kämpfen.
kämpfe in spannenden Schlachten
nutze die speziellen Fähigkeiten deines Schiffes zur rechten Zeit, um das Blatt der Schlacht zu wenden
schalte neue Schiffe durch Errungenschaften frei. Jedes Schiff hat seinen eigenen Stil und spezielle Fähigkeiten, die es einzigartig machen
wähle deinen Captain in jedem Spiel. Der Captain bringt seinen/ihren Kampfstil und spezielle Boni mit auf das Schiff, aber behalte im Hinterkopf, dass der Tod das Ende für deinen Captain bedeutet und du ihn nicht mehr wählen kannst, jedoch wird er/sie durch einen neuen Captain ersetzt.
die Captains haben ein einzigartiges Aussehen und eine einzigartige Attribute
Sektoren, Sternenkarten, Feinde und Raumstationen sind zufällig generiert. Kein Spiel wird wie das andere
reise zur Hauptwelt der Republik und verhindere, dass die Söhne der Sonne dich schnappen
rüste dein Schiff aus und verbessere die Ausrüstung während deines Abenteuers
rekrutiere neue Besatzungsmitglieder um Verluste zu ersetzen und treffe die richtigen Entscheidungen, um sie schneller im Level aufsteigen zu lassen und um sie zu beschützen
hunderte verschiedene Events werden deine Fähigkeiten und deine Besatzung auf die Probe stellen
die Entscheidungen, die du triffst, werden die Entwicklung des Spiels bestimmen ermöglichen es deinem Captain neue Attribute zu erlangen
Häufige Erfolge
To Arms
Start a new adventure.
common
·
81.79%
End of the Beginning
Finish the prologue of the game.
common
·
48%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
needs fix. (btw I LOVE this game! I can't believe I finished it so fast, or at least the missions so far, this is in dev of course.)
-game needs .net framework 3.5 but this is not mentioned before purchasing anywhere. If you can't connect your pc to the internet to download it, you can't play! Please get rid of .net framework! undesirable for me and many others (it's become a meme when anything needs .net framework...)
-voice audio has no setting
-voice acting sounds like a saturday morning cartoon. some characters are very cringe.
-game music sounds like an endless stream of over-exaggeratedly inspirational music like a cheesy super hero movie, could feel more "mysterious-spacey"
-game runs great, only lag is during star jumps
-sick bay and research is painfully horribly slow of waiting torture and only has one slot each.
-Game makes my eyes hurt. Reasons:
-station menus have grainy static overlay
-text is very bright on very dark background. When I look away from the computer, I can still see the game text floating on my wall. OUCH.
-Game is full of giant overwhelming amounts of BLUE and ORANGE. very painful to look at. Please make better use of color!
-UI size on max setting is still too small. most text and conversations and events are very small to read.
-All ship engines, especially of the players ship are so bright that I cringe in pain and struggle to avoid looking at them on the screen. I actually feel physical pain to look at my computer screen.
-All Stars in the game (not tiny background ones) are extremely bright as well.
Please include an option to turn off these painful bright neon lasers of doom, and allow the stars and ship engines to just glow softly.
Please include the option to disable all BLOOM effects. The game is a good brightness, but objects like stars and ship engines in game are just way too much to the point of actual visual pain and completely out of balance with the rest of the game(which is actually a good level of brightness)
9/10
Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play:
Auf YouTube suchen (leider kein Link möglich): rjfc6oPXvzo
Um ehrlich zu sein, habe ich keine Ahnung, was für eine Story hier auf einen wartet. Zu Beginn wählt man eines von drei Raumschiffen und bricht zu seinem Abenteuer auf. Es lohnt sich auch auf jeden Fall, den Prolog zu spielen, der als Tutorial fungiert. Kaum sind wir im System angekommen und erhalten den Auftrag, uns zu einem Treffpunkt zu begeben, werden wir angegriffen und müssen um uns schießen. Unser Raumschiff ist dabei kein schneller Flitzer, sondern eher die Kategorie groß und träge. Dennoch fühlt sich das Fliegen und Kämpfen ganz gut an. Zwischendurch erleben wir "Multiple-Choice"-Abenteuer mit teils ausgewürfelten Ereignissen. Das ganze Spiel wird uns auf Englisch präsentiert, es gibt zwar im Optionen-Menü die Sprache "Deutsch" zur Auswahl, allerdings handelt es sich hierbei um eine Community-Übersetzung, die sehr lückenhaft ist. Insofern verzichtet man lieber direkt darauf und findet sich mit englischen Texten ab. Die Grafik und Soundeffekte würde ich als guten Durchschnitt bezeichnen. Hat man sich einmal mit der Steuerung abgefunden, funktioniert diese auch ganz gut, für mich mit Tastatur/ Maus etwas besser als mit Gamepad. Allerdings hat mich das Spiel leider nicht so richtig gecatcht. Ich fliege halt mit meinem Raumschiff von A nach B und mache irgendwas.
(short version: if you dont like choose your adventure books w/dice rolls, you'll hate this. there's a lot of reading). long version: this is the kind of game where I can tell the devs really had ambition and love for the title and I like the feeling of captaining a big ship the game provides. the cracks show when you have to grind to upgrade your fleet before a tough battle... basically you end up repeating the same half dozen generic mission types, which just involve going somewhere and fighting 2-3 ships. also, a lot of the game systems seem broken or unfinished.. I'm about 20 hrs in and still have no idea what the point of buying blueprints for type 1 ship modules is when you can always salvage higher versions from enemies. or upgrading your crewmembers to buff your systems when each of the crew types basically provide the same bonuses... or having to specify how much of each scrap item you want to recycle- like, just give me a button to upgrade and recycle ALL, lol. despite all this, however I really like the story and the vibe they were going for and it is fun when you're not having to grind.
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