The Early Access version of Becastled is available on GOG.com. You can purchase it here.The full 1.0 release is planned for October 23rd 2025.
In Becastled geht es darum, deine Burg in einer Fantasiewelt zu bauen und vor Belagerungen zu verteidigen!
Baue deine Burg. Finde einen guten Pl...
Windows 7, Intel Core i3-7100 3.9GHz or AMD Ryzen 3 2200G, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R...
Beschreibung
The Early Access version of Becastled is available on GOG.com. You can purchase it here.The full 1.0 release is planned for October 23rd 2025.
In Becastled geht es darum, deine Burg in einer Fantasiewelt zu bauen und vor Belagerungen zu verteidigen!
Baue deine Burg. Finde einen guten Platz für deinen Bergfried und baue Verteidigungsanlagen um ihn herum. Du kannst Mauern, Tore und Türme errichten. Positioniere deine Bogenschützen darauf, um Feinde bei Nacht zu beschießen.
Sammle Ressourcen. Du musst die Wirtschaft in deiner Stadt verwalten. Sammle Ressourcen, um neue Gebäude zu bauen und um deine Arbeiter und deine Armee zu unterhalten.
Bilde eine Armee aus. Bilde deine Truppen aus, damit du nachts gegen den Feind gewappnet bist. In der Waffenkammer kannst du deine Truppen mit einer neuen glänzenden Rüstung ausstatten.
Erweitern Sie Ihre Stadt. Erobere weitere Gebiete, um Zugang zu neuen Ressourcen zu erhalten. Baue mehr Häuser, um Platz für neue Leute zu haben. Mit mehr Arbeitern kannst du eine bessere Wirtschaft aufbauen und eine größere Armee unterhalten. Es gibt einige Produktionsketten. All das wird dich tagsüber beschäftigen
Belagerungsmaschinen. Trebuchets und Ballistas können helfen, deine Burg zu schützen. Du kannst sie auf den Türmen platzieren. Achte darauf, dass du genug Munition hast, damit sie schießen können.
Überlebe eine Belagerung. Jede Nacht wirst du von Mondmonstern angegriffen. Je mehr du spielst, desto stärker ist ihr Angriff. Wie lange kannst du überleben? Die Feinde können Rammböcke oder Belagerungstürme haben, um Mauern zu durchbrechen.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Not usually my cup of tea. i also dont usually write reviews but this game is amazing. awesome twist on the classic city builder done right. If an early access code were to somehow fall into my hands i would definetly do a full video on my youtube
Game looks interesting, reminds me of Stronghold. Unfortunately, there are some typos and bugs in the tutorial. I also got a crash to desktop. But can be a nice filler game if it's polished a bit more.
Becastled delivers a refreshing take on medieval city-building and defense that feels like a bridge between Stronghold’s structured castle management and Manor Lords’ immersive realism, but with a far more accessible, relaxed pace.
Becastled strips away some of the intense micromanagement of traditional castle sims, focusing instead on intuitive controls, colorful visuals, and a cozy rhythm of building, training, and defending. Each mechanic feels approachable, making it perfect for players who enjoy the atmosphere of grand castle-building without the overcomplexity of juggling dozens of systems.
Unlike Stronghold, where the economic chains can become intricate and punishing, Becastled keeps supply and production loops light, emphasizing simplicity while still offering strategic depth in resource allocation.
Compared to Manor Lords, which leans heavily into realism, historical detail, and slower-paced development, Becastled opts for accessibility and a faster loop: gather resources, expand walls, fend off sieges.
The art style stands out. Rather than the gritty realism of Manor Lords or Stronghold’s utilitarian approach, Becastled embraces a vibrant, almost storybook aesthetic. It gives the player a sense of charm and whimsy, which makes battles feel fun rather than stressful. It is a place where managing daily tasks and preparing defenses feels more playful than punishing.
Siege defense is the heart of the Becastled demo. Where Stronghold often mixes sprawling offense campaigns with defense, Becastled focuses squarely on weathering waves of attackers.
The simplified economy doesn’t detract from the experience—it ensures the flow from settlement to warfare feels smooth, with less downtime.
Sorry, it's a fail. Tinkle music gets old quick. Map is always moving, I guess it's supposed to mimic wind, it just doesn't work. For my attempt to play tutorial, it has about a 30 second lag between command and execution. Everything is super slooooooow motion. I swear it took 15 minutes for my two guy to chop a couple loads of wood, 48 units. It would take a couple hours to cut the 500 wanted in the tutorial. The very few interface controls you have are cut off along the edge of the screen, the controls are a mix of keyboard and mouse. I didn't get far, half an hour watching TV while waiting for wood to be cut was too much for me. The concept sounds good, for me the execution was pathetic. I saw nothing I haven't seen 100 times before in countless builder games. A big thumbs DOWN.
It runs on my cheap ASUS, I can definitely says NO! Clunky mechanics, just plain lousy, one of the worst I've ever tried. It's a lousy city builder game, it's a lousy war strategy game, it's not cutesy. A decade old game did this so much better TOWNSMEN
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