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BATTLETECH

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BATTLETECH
Beschreibung
Der Schöpfer des originalen BATTLETECH/MechWarrior, Jordan Weisman, und die Entwickler des preisgekrönten Shaddowrun Returns präsentieren die nächste Generation rundenbasierter 'Mech-Kämpfe. Wir schreiben das Jahr 3025 und die Galaxie ist gefangen in einem fortdauernden Kreislauf des Krieges,...
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Details zum Produkt
2018, Harebrained Schemes, ...
Systemanforderungen
Windows (64-bit) 7 or Higher, Intel Core i3-2105 or AMD Phenom II X3 720, 8 GB RAM, GeForce GTX 560...
DLCs
BATTLETECH - Digital Deluxe Content, BATTLETECH - Urban Warfare, BATTLETECH - Shadow Hawk Pack, BATT...
Spiellänge
2 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
2 h Alle Spielstile
Beschreibung

Der Schöpfer des originalen BATTLETECH/MechWarrior, Jordan Weisman, und die Entwickler des preisgekrönten Shaddowrun Returns präsentieren die nächste Generation rundenbasierter 'Mech-Kämpfe.

Wir schreiben das Jahr 3025 und die Galaxie ist gefangen in einem fortdauernden Kreislauf des Krieges, der von Adelshäusern mittels gewaltiger, mechanisierter Kampfmaschinen ausgetragen wird, den BattleMechs. Übernimm das Kommando über deine eigene Staffel von Mechs und MechWarrior-Piloten. Behaupte dich, während du immer tiefer in diesen heftigen interstellaren Bürgerkrieg hineingezogen wirst. Verbessere deine Operationsbasis im Weltall, handle Söldnerverträge mit Feudalherren aus, halte deine Staffel alternder BattleMechs in Schuss und setze gegen deine Feinde auf dem Schlachtfeld verheerende Kampftaktiken ein.

BEFEHLIGE EINE GRUPPE VON MECHS IN RUNDENBASIERTEN KÄMPFEN

Setze über 30 BattleMechs in vielfältigen Kombinationen ein. Nutze Terrain, Positionierung, Waffenauswahl und Spezialfähigkeiten, um deine Gegner zu überlisten und auszuschalten.

MANAGE DEIN EIGENES SÖLDNERUNTERNEHMEN

Rekrutiere, gestalte und entwickle einzigartige MechWarriors. Verbessere und individualisiere dein Einsatzschiff. Als Söldner reist du durch die Weiten des Alls, übernimmst Missionen und arbeitest an deinem Ruf bei einer Vielzahl von Adelshäusern und lokalen Fraktionen.

GREIFE IN EINEN ERBITTERT GEFÜHRTEN BÜRGERKRIEG EIN.

Tauche ein in die Geschichte um eine gewaltsam abgesetzte Herrscherin, die in einem brutalen Krieg mit Hilfe der bunt zusammengewürfelten Söldner deines Unternehmens ihren Thron zurückerobern will.

PASSE DEINE 'MECHS AN

Repariere und verbessere deine Einheiten im MechLab, ersetze beschädigte Waffensysteme durch vom Feind auf dem Schlachtfeld erbeutete Teile.

PVP-MULTIPLAYER & SKIRMISH-MODUS

Bereite eine Reihe von Mechs und MechWarriors auf den Kampf gegen deine Freunde vor, tritt online gegen Gegner an oder stürze dich in dein Einzelspieler-Gefechtsmodus, um deine Strategien gegen die KI zu erproben.




Please note:
3rd party Paradox account is needed to challenge other players in 1v1 multiplayer matches and to redeem unlock codes for Kickstarter Backer or Pre-Order DLC. Bonus decorations and emblems require online connection in order to be appliable.


Copyright© 2018 Harebrained Holdings, Inc. All Rights Reserved. BATTLETECH® is a trademark of Microsoft in Europe, the U.S., and other countries. Published by Paradox Interactive AB. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Digital Deluxe Edition
Mercenary Collection
Soundtrack (MP3)
Hintergrundbilder
Artbook
artbook compressed
Season Pass
Systemanforderungen
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Please be advised that the game works through Rosetta 2 and may not function properly on macOS with M1 chips.

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2 hHauptspiel
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-- Komplettist
2 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.13+)
Veröffentlicht:
{{'2018-04-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
14.4 GB

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Nutzerrezensionen

Posted on: July 7, 2018

starkent

Bestätigter Besitzer

Spiele: 254 Rezensionen: 22

Nice attempt, but lacking all around

I had hoped this was going to be a good game, but it really fell short in the end. Combat never quite clicked with me. It felt very random and always seemed as though I were missing something crucial about it. It never felt as though there was much variety to the combat either. Graphically, the game felt rather bland. The camera work was more distracting than anything else. It was never responsive and intimate enough to make it capture anything interesting going on. A few of the story oriented characters were kind of interesting, but the lack of voice work and emoting in dialogue scenes really hampered everything that was going on. At no point do I end up getting attached to any of my mechwarriors so their loss is rather meaningless. Mechwarrior stats didn't really feel like they did much of anything so it was hard to get excited about their progression. Many of the ship upgrades did a poor job of explaining their purpose and end up feeling like an artificial roadblock to further progression. After about 14 hours of playtime, I think thats enough to have a decent feel for the rest of the it. Overall, it's simply a lackluster game.


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Posted on: September 16, 2018

cielaqu

Bestätigter Besitzer

Spiele: 843 Rezensionen: 11

Vety good game with mods

Solid game in Battletech Universe, but not without flaws. The game looks nice, but deviates far too much from Table Top rules. When you change something that was working for over 30 years, you're bound to get into trouble (balance issues). Fortunately most of the questionable choices made by the devs can now be corrected by mods (there are a few mods aiming to restore CBT/TT rules), but a cost of playing solo (multiplayer does not work with mods). CONS: - small maps, favouring medium/close range engagements (mitigated to some degree by mods) - mods not supported in multiplayer (for now) - long loading times (mod Turbine aims to correct that) PROS: - easily moddable (basic parametres, harpoints etc.) - quite a few mods restoring proper mechanics


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Posted on: October 2, 2018

Darkrin

Spiele: 289 Rezensionen: 1

Battletech I backed

When I backed Battletech on Kickstarter. while it was delayed a year longer than expected but I feel it was totally worth the wait. I did not encounter all the problems that people that got on launch day before the first patch I love Turn-based tactical games for an example Xcom, Convoy, FTL, and Wastelands 2 etc. This is fairly close to the board game. Updating outdated ways and make it more fluid. It is well done in my opinion. I can see where people that aren't fond of turned based games could get bored or find it not fun. I was in the beta so I knew what the mech battles were like and approved of the flow before the game released with the story. The story is fairly linear which given the time frame and the size of the budget, they were working with I more or less expected. Bugs: that I have found have been the mechs have been pink in one mission and, fine the next mission. There has been one or two hard freezes. That's it for problems I have had. I have finished the game and I'm in the process of finishing it a second time. I did try the Roguetech mod and ran into issues and backed it out. I may try it out again after this run. I recommend this game if you aren't expecting a replica of MechCommander. If you are not expecting a fast-paced game to keep your attention. If you are not expecting an out of this world story arc. If you like turned based strategy games with three-story-tall robots go for it. If you like the board game back in the day, go give it a shot.


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Posted on: January 25, 2019

brockwest

Bestätigter Besitzer

Spiele: 448 Rezensionen: 1

New favorite game

My favorite video game has not changed since 1999. But now it's Battletech. Take X-Com, FTL, and Mechcommander 2 and throw them in a blender and out pops Battletech. I've only experienced one bug after 40 hours of gameplay, but they've had time to patch it plenty since release. I should probably indicate that I only played the campaign for an hour or so before I discovered Career Mode. I'm planning on getting the season pass afer my next paycheck.


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Posted on: September 16, 2020

Firnelfe

Bestätigter Besitzer

Spiele: 516 Rezensionen: 1

Potential verschenkt / Potential wasted

Bugs Dass man selbst bei high end PCs ewig warten muss bis auch nur das Hauptmenü kommt wurde ausreichend dargestellt. Dass es auf vielen Systemen bis heute keine Möglichkeit gibt das Spiel zu speichern (Schaltfläche durchgehend ausgegraut) schickt die Spielerfahrung in den Keller. Technik Wenn man sich lange genug mit dem Spiel befasst, versteht man fast alle Funktionen, leider funktioniert vieles doch nicht, weil man die korekte Aktion nicht auswählen, bewegen und angreifn nicht so kombinieren kann, dass Erfolg abschätzen möglich ist und sehr oft das Ziel schlicht nicht markierbar ist. Umbau der Mechs dauert extrem lang, ist zusätzlich zu den Tabletopregeln erschwert. Der Spielablauf Es ist schön gemacht. Im Universum der Entwickler machen die Regeln sicher Sinn. Dass man praktisch ständig veraten wird und der Gegener neue Truppen bekommt ist nicht sehr realistisch, es scheint darauf ausgelegt, dass man kurz vor dem Missionsende auf "Neu Starten" klickt und mit dem Wissen des Ablaufs die KI in die Falle lockt. Immerhin kann man ein paar Einzelmissionen spielen, wenn man keinen Wert auf Weiterentwicklung legt, ist das bestimmt 3 Sterne wert. Sprache: Der Hinweis zu den Übersetzen Texten ist falsch, das Spiel hat sowohl Text als auch Sprache nur in Englisch ------------------------------ Takes several minutes to reach Main Screen even on high end PS, save games (not finding them but creating) is disabled on several systems. Language is English only. Restrictions of customizing mechs is not reasoned in rules, maps are meant for restart befor finish, cause you are always betrayed by allies and the the reienforcement of enemies cannot be passed if you don't know when how and where they are coming. Nonetheless, single missions work, if you do not need character development, sufficient for 3 Stars.


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