Kenji, verbannter Erbe des Drachenthrons, muss seinen Anspruch in einer chaotischen Welt durchsetzen, die von den hinterlistigen Machenschaften der Schlangen-, Wolf- und Lotusclans geplagt wird. Soll er das Land in einem Feldzug von Böswilligkeit und Schrecken vernichten oder den ehemaligen Glanz de...
Kenji, verbannter Erbe des Drachenthrons, muss seinen Anspruch in einer chaotischen Welt durchsetzen, die von den hinterlistigen Machenschaften der Schlangen-, Wolf- und Lotusclans geplagt wird. Soll er das Land in einem Feldzug von Böswilligkeit und Schrecken vernichten oder den ehemaligen Glanz des vom Krieg zerrütteten Reiches wiederherstellen? Betritt Battle Realms und wähle dein Schicksal. Lerne in Battle Realms: Winter of the White Wolf die Geschichte kennen, die zu den Ereignissen von Battle Realms geführt hat. Verstreut und unorganisiert sehnen sich deine versklavten Wolfsbrüder nach einer Rebellion gegen ihre korrupten Meister aus dem Lotusclan. Du musst sie vereinen. Du musst sie anführen. Du musst sie befreien.
Battle Realms ist ein Fantasy-Echtzeit-Strategiespiel, das von den Geschichten in Kung-Fu-Filmen und der orientalischen Mythologie inspiriert wurde. Verwandle dein winziges Bauerndorf in einen hochtrainierten und tödlich effizienten Kriegerclan, der bereit ist, mit deinem Namen auf den Lippen zu sterben. Experimentiere mit der Umschulung von Einheiten und verwandle Dorfbewohner in einzigartige Kämpfer, wie z. B. Samuraikanoniere, Banditen, Geishas und viele andere sagenhafte Krieger. Verteidige dein Volk gegen die Horden von Barbaren, bösen Zauberern und tödlichen Ninjas.
Dieses Paket beinhaltet das ursprüngliche Battle Realms und die Erweiterung Winter of the Wolf, die sich auf den Wolfsclan konzentriert und als Vorgeschichte zur ursprünglichen Kampagne zu verstehen ist.
Nutze deine taktischen Vorteile in einer lebendigen Welt, in der aufgeschreckte Vögel davonfliegen, Wölfe Soldaten angreifen und Distanzangriffe aus höheren Lagen wirkungsvoller sind.
Beherrsche die Kraft des Zen: Deine Zen-Meister können in der Hitze des Gefechts fantastische Kräfte einsetzen.
Extras
Avatare
Battle Realms manual
Battle Realms: Winter of the Wolf manual
Soundtrack (MP3)
Hintergrundbilder
Soundtrack (FLAC)
Grafiken
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Battle realms is perhaps the best compromise between light-base building and interesting combats you'll see. Sure the combat is quite messy to manage, far from the control you could have in a blizzard game but it's unique and quite varied. The game itself hasn't aged well but it looks decent enough and the atmosphere is great.
legendary.
I prefer Battle Realms more than WarCraft/Age of Empire during its time.
especially its unique training concept.
this is a must for RTS lovers.
A base builder RTS, like the old classics. The game is entertaining, the mechanics original but the story is really silly and generic, the graphics are ugly and the gameplay frustrating as the game advances. The good thing is that, in the campaign, you can make decissions that will affect your army.
The game works like this:
- You start building your base surviving enemy raids. Buildings are huge and ugly, you need a tremendous space to complete your base
- To build an army you get peasants that spawn from your main building: the hut. One peasant spawns at a time, the spawn rate decreases as you get more population. Then you have to send them to gather resources, building or training.
- Each building gives a different training. Shooting range turns the peasant into archers, the dojo into spearmen, etc. You can also combine trainings to get different units. Since only one peasant spawns at a time and you can only train peasants one by one this gets tedious really fast. If you lose half of your army in a skirmish replentishing it back takes you forever as new peasants need to spawn, you have to keep training them, upgrading them in the skills buildings and so on and so forth.
- Due to all of the forementioned, building outposts is a nay-nay. You need all 3 basic buildings to train plus the hut to spawn new peasants, plus the skill buildings...
- Finally, the AI is stupid. Your armies will often disobey, they'll suicide if you let them be or you'll have to micromanage them one by one and tell them to hold position which sometimes leads them into not even defending. Moving your units will cause these orders to expire and therefore you'll have to order them to stand their ground one by one again.
- AS a side note, it's ridiculous how easy it is to missclick, how often units refuse to move to certain spots due to collision range being huge and there's also no unit data or stats.
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