So lange sich dein Volk erinnern kann, wurde euer Heimatland Mercia von „Etheldred“ beherrscht, einer machthaberischen Hexenmeisterin aus dem fernen eisigen Ödland im Norden.
Alle sieben Jahre schickt sie ihre Armee nach Süden, um Bewohner aus jedem Ort für ein Leben in Sklaverei auszuwählen – u...
So lange sich dein Volk erinnern kann, wurde euer Heimatland Mercia von „Etheldred“ beherrscht, einer machthaberischen Hexenmeisterin aus dem fernen eisigen Ödland im Norden.
Alle sieben Jahre schickt sie ihre Armee nach Süden, um Bewohner aus jedem Ort für ein Leben in Sklaverei auszuwählen – und von denen man nie wieder etwas hört! Ein Hilferuf an Champions im ganzen Land wird entsandt, um ihrer Herrschaft ein Ende zu bereiten.
Eine Elfe, ein Zauberer und ein Marodeur erwidern den Ruf. Begleite diese Helden bei ihrem Unterfangen, das Böse ein für alle Mal aus dem Land zu vertreiben!
• Pixel-Art-Spaß: Ein Abenteuer für Pixel-Art-Liebhaber mit wunderschön entworfenen Charakteren und Umgebungen zum Genießen
• Hack-&-Slay-Abenteuer: Vertraut, aber frisch belebt – dank neuen Gameplay-Elementen, optimierter Steuerung und Pixel-genauen Animationen
• Genieße eine zeitlose Melodie: Ein traumhafter Soundtrack vom legendären Komponisten Manami Matsumae
• Solo oder Koop: Wähle aus drei detailreichen Helden aus, um allein oder mit einem Freund im lokalen Koop-Modus dein Abenteuer zu beginnen
This game is short and does not do much for me outside of the nice artwork. I find it to be overly hard just simply to force you to play through it more than once. The screen is too close which normally I would complain about the screen being too zoomed out in games...however in this game you are constantly getting hit by objects coming from off screen. It's super annoying. Bottom line is there just isn't much content to sink your teeth into. Not worth what I paid for it! If its 1 to 3$ maybe try it out any higher? I would pass.
Bezaubernde Pixel-Grafik, kombiniert mit unkomplizierter Fantasy-Action, kann da überhaupt noch viel schief gehen? Leider ja, wenn das Gameplay das veraltete Schema der 90er-Arcade-Titel aufgreift und der geringe Umfang nur durch einen anspruchsvollen Schwierigkeitsgrad und den wenigen Leben, die man zur Verfügung hat, in die Länge gezogen wird. Level 1 dauert keine 10 Minuten, über Level 2 komme ich aktuell nicht hinaus, da ich hier und da einen Treffer einstecken muss und auch der Boss von Level 1 schnell austeilt. Die Möglichkeiten der Heilung sind überschaubar gering, da heißt es, wie einst auf den 8- oder 16-Bit-Konsolen, die Level und Gegner in- und auswendig zu studieren, um ohne Treffer weiter und weiter zu kommen.
Insgesamt bin ich sehr enttäuscht von "Battle Axe". Der geringe Umfang und der angestaubte Spielverlauf rechtfertigt meiner Meinung nach nicht den relativ hohen Kaufpreis. Als Hack'n'Slay zieht "Battle Axe"im Vergleich zu "Children of Morta", in quasi jeder Disziplin den Kürzeren. Letzteres Spiel motiviert mit einer deutlich interessanteren Spielwelt und Geschichte, die spielbaren Charaktere unterscheiden sich dank Fertigkeiten enorm. Der Schwierigkeitsgrad ist ordentlich balanciert und es gibt eine faire Möglichkeit der Heilung, ohne dass die Herausforderung verloren geht. Zuletzt ist "Children of Morta" sogar zum regulären Preis günstiger als "Battle Axe" zum reduzierten Release-Preis von 22,99 EUR. Ich bereue den Kauf leider.
bought on sale, played about 4-5 hours, finshed easy mode (there is only easy and hard), played single player only
triggers flashback on The Chaos Engine and Zombies Ate My Neighbors
graphics 10/10 - amazing, love the enemy design, splatter effects and worlds - number one selling, point like back in the days :)
music 9/10 - very good - nothing annoying even after hours
gameplay 6/10 - the 8 directional design can be limiting and frustrating at the start, you have to reposition the charecter to not get hit and kinda relearn this style, I think togehter with the difficulty set to hard as standard the frustation potential is high - so my tip ist to try easy difficulty first
Lets dream - If I could change one thing I would add an directional lock button, really missed strave shooting
As much as I'd like to recommend this solely for Henk Nieborg's artwork and the beautiful huge sprites, everything else about this is barebones. The basic mechanical design of the characters and enemies is decent, but the bosses are underwhelming and the level design is non-existent. The upgrades you can get between levels are as basic as can be (improve HP or damage).
While it does have that arcade difficulty that a skilled player would enjoy trying to beat without dying, the depth isn't there to make it fun. How did they go from Xeno Crisis to this? Xeno is a god tier game with amazing music, enemy design, difficulty, that can be replayed over and over for mastery. Battle Axe feels like it has 10% of the effort Bitmap put into Xeno.
Hard to recommend even on sale, unless you LOVE how it looks and plan to play it co-op for some mindless arcade fun. (Game is hard though, you might find yourself switching to easy mode very fast.)
I'm lovin' thios game since the moment no one tells you anything. Pure action and skill and that feeling that you are discovering how to play better in order to get further in the game. I'm looking forward playing with a pal to enjoy this experience even better. Recommended!!
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