Bastion ist ein Action-Rollenspiel-Erlebnis mit einem interaktiven Erzähler, der auf jede Ihrer Bewegungen reagiert. Erkunden Sie mehr als 40 riesige, handgemalte Umgebungen, während Sie die Geheimnisse der Kalamität, einer surrealen Katastrophe, die die Welt in Stücke riss, aufdecken. Besorgen Sie...
Bastion ist ein Action-Rollenspiel-Erlebnis mit einem interaktiven Erzähler, der auf jede Ihrer Bewegungen reagiert. Erkunden Sie mehr als 40 riesige, handgemalte Umgebungen, während Sie die Geheimnisse der Kalamität, einer surrealen Katastrophe, die die Welt in Stücke riss, aufdecken. Besorgen Sie sich ein großes Waffenarsenal und kämpfen Sie gegen wilde Bestien, die sich in Ihrem neuen Lebensraum breit machen. Beenden Sie die Hauptgeschichte, um den neuen New Game Plus-Modus freizuschalten und setzen Sie dann Ihre Reise weiter fort!
Hauptmerkmale:
Atemberaubende, handgezeichnete Kunstwerke in voller 1080p-Auflösung
Von Kritikern gelobte Hintergundmusik
Eine, über mehrere Stunden angelegte, interaktiv erzählte Geschichte
Actiongeladene Kämpfe, die überlegtes Handeln belohnen
Speziell auf den PC zugeschnittene Steuerung und Gamepad-Unterstützung
Über 10 einzigartige, aufrüstbare Waffen
6 gewaltige Bastion-Strukturen, die darauf warten, erforscht zu werden
Neuer New Game Plus-Modus, der nach der Hauptgeschichte verfügbar ist
Kostenloses Update: The Stranger's Dream
Tauchen Sie mit diesem kostenfreien Update, das Ihnen ein neues, herausforderndes Szenario bietet und andere Spielweisen eröffnet, noch tiefer in die Welt von Bastion ein. Mitgelieferte Inhalte:
The Stranger’s Dream: eine durchgängig vertonte, wendungsreiche Geschichte, die die vorherigen in Größe und Intensität noch übertrifft.
Score Attack-Modus: eine neue Variante, das Spiel durchzuspielen! Sie starten im ersten Level und haben sofortigen Zugriff auf sämtliche Spirits und Idols. Kämpfen Sie sich so effizient wie möglich durch die Level, welche sich beliebig oft wiederholen lassen.
No-Sweat-Modus: ein Modus für all jene, die sich vollkommen auf die Handlung von Bastion konzentrieren wollen. In dieser Variante haben Sie die Möglichkeit des direkten Wiedereinstiegs an der Stelle, an der Sie gestorben sind.
Zusätzlich bietet das Update neue Steam-Errungenschaften und Ranglisten! Um auf das The Stranger's Dream-Szenario sowie den Score Attack-Modus zugreifen zu können, müssen Sie das Spiel mindestens einmal durchgespielt haben. Das The Stranger's Dream-Szenario wird anschließend zu Beginn Ihres New Game Plus- oder Score Attack-Spielstands verfügbar sein.
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
Empfohlene Systemanforderungen:
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You need try a play that great game.
Good atmosphere with a wonderful soundtrack.
Very beautiful and interesting story.
Use the keyboard + mouse or gamepad.
Enjoy the game :)
Once in a while a game will come along that not only manages to be great, but even pulls off being perfect. Bastion is easily this game.
Perfect doesn't mean it does everything, at least not in my definition, but rather it does exactly what it sets out to do.
In the game you assume the role as 'The Kid', the story itself narrated with pitch-perfect charm by Rucks. I won't touch the story, I wouldn't want to spoil a second of it, but I can safely say that like most everything else, it is compelling, elegant, and sublime. The only thing I will spoil are that along the way The Kid meets others, and they bring their own tales to the narrative that mange to enrich the story rather than make things feeling convoluted.
The game play takes place in various areas where the stage actually spawns up around the player as you move. Combat is executed very well, the controls are tight and responsive. I used a game pad and found no issue moving, rolling, aiming, or deflecting. The game takes a small amount of getting used to, but once I had the hang of things I could readily see both my mistakes and areas where I could improve. In other words this is a game of skill, and practice really pays off. Not super hard by any stretch, but the game really gives as good as you play. If I lost I knew it was my fault, period.
Visually this game is a stunner! The artists really poured a lot into bringing the world to life in vivid colors and stylized artwork that gives things a very hand painted look. I loved the monster designs; some of it was just odd but at the same time wondrous, even funny. Much of the artwork was just terrific to.
The music in this game is beautiful! From twangy folk to rock beats, and Zia's dreamy ballad, this is one of the most unforgettable soundtracks I've ever heard, video game or otherwise. The sound effects were also suitably beefy, strange, punchy, and fantastical.
Well the Narrator makes 90% of the atmosphere, the other 10% are the great Story and the lovely drawn pictures.
i really like it playing once (maybe a bit more)
What would be even greater may be an multiplayer option, because all of the neverending-story optiona are already there:
collecting archivements, upgrade weapons to maximum, increase Monster strength, etc.
If you only play once, you may not use all weapons wich is a kind of shame because the invested so much details into the weapons!
Thank you!
Bastion was one of the first games I'd booted up on my then newly-built, first-by-my-own-hand gaming PC circa spring 2011, and it blew me away. The combination of art, story, music and mechanics was hugely impressive. No, it wasn't much of an RPG, so I feel that tag is a bit disingenuous, but then again genres are fluid anyway and as we've come to see from this studio's later output, genre-bending is what they do best so this is, for all intensive purposes, a pure action game. There's not a whole lot else I might write that others haven't already; the game has aged like a fine wine and I feel anyone who wanted to play it likely already has. It's a 2.5D isometric hack and slashy experience where the narrator has quips for many actions that you do, set in a diesel-punky fantasy world on the brink of a reset, with lush hand-painted visuals.
Darren Korb's soundtrack still haunts me to this day. Does it hold up as well now upon a revisit? Probably not, but I still hold fond memories of this game all the same. Save for a misstep with their follow up, Transistor (2004) - which to be fair is my own problem as I could never quite get on with its mechanics and expected something different from its sci-fi world - Supergiant has and likely will consistently deliver interesting and polished experiences for years to come. Hopefully not a 'Bastion 2: The Bastioning' anytime soon, but then that wouldn't be the worst thing in the world, I suppose.
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