Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf...
Cross-platform multiplayer with Steam is supported.
Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.
Dir wurde ein Gedankenschinder-Parasit in den Kopf eingepflanzt, der dir mysteriöse Fähigkeiten verleiht. Widerstehe ihm und schlage das Böse mit seinen eigenen Waffen. Oder gib dich der Verderbnis hin und werde selbst zum ultimativen Bösen.
Tauche ein in ein Rollenspiel der nächsten Generation – von den Machern von Divinity: Original Sin 2 und in der Welt von Dungeons & Dragons.
Erstelle deinen Helden aus zahlreichen D&D-Völkern und -Klassen – oder spiele einen Originalcharakter mit einer ganz eigenen Herkunftsgeschichte. Stürze dich in mitreißende Abenteuer, erbeute wertvolle Schätze, bestreite packende Kämpfe und erlebe romantische Episoden – auf einer epischen Reise durch die Vergessenen Reiche und darüber hinaus. Spiele allein und wähle deine Mitstreiter mit Bedacht oder schließe dich im Mehrspielermodus mit bis zu vier Freunden zusammen.
Entführt, infiziert, verloren? Du verwandelst dich in ein Monster, doch je mehr die Verderbnis von dir Besitz ergreift, desto mächtiger wirst du. Ihre Macht kann dir dein Überleben sichern, doch sie fordert auch ihren Preis. Und mehr als jede andere Fähigkeit kann sich das Verhältnis zwischen dir und dem Rest der Gruppe als deine größte Stärke erweisen. Gefangen in einem Konflikt zwischen Teufeln, Gottheiten und finsteren außerweltlichen Mächten bestimmen du und deine Verbündeten das Schicksal der Vergessenen Reiche.
Baldur's Gate 3 wird mit der neuen Divinity-4.0-Engine entwickelt und gibt dir bisher nie dagewesene Freiheiten. Du erforscht eine Welt, experimentierst und interagierst mit ihr, und wirst Zeuge, wie sie auf jede deiner Entscheidungen reagiert. Die epische, filmreife Geschichte bringt dich deinen Charakteren näher als je zuvor, während du durch unsere bisher größte Spielwelt reist.
Die Vergessenen Reiche sind ein gigantisches, bis ins kleinste Detail ausgearbeitetes und abwechslungsreiches Szenario, in dem es überall Geheimnisse zu entdecken gibt. Besonders Höhenunterschiede bilden einen wichtigen Teil der Erkundung: Schleiche, tauche, schiebe, klettere und springe, während du von den Tiefen des Unterreichs bis zu den glitzernden Dächern der Oberstadt reist. Wie du überlebst und wie sich die Welt an dich erinnern wird, liegt ganz in deiner Hand.
Im Mehrspielermodus können du und deine Freunde eure Kräfte bündeln und sogar die Gruppe aufteilen, um eigenen Quests und Vorhaben nachzugehen. Schmiedet gemeinsam den perfekten Plan ... oder streue ein wenig Chaos ins Getriebe, wenn deine Freunde am wenigsten damit rechnen.
Originalcharaktere mit speziellen Herkunftsgeschichten bieten eine einzigartige Erfahrung mit individuellen Eigenarten, Absichten und ihrer eigenen Sicht auf die Welt. Ihre Geschichten überschneiden sich mit der Hauptgeschichte – und deine Entscheidungen bestimmen, ob sie mit Erlösung, Errettung oder Herrschaft enden oder einen der vielen anderen möglichen Enden nehmen.
Erlebe rundenbasierte Kämpfe mit den Regeln der 5. D&D-Edition. Rundenbasierte Initiative, Vorteil und Nachteil sowie Würfelmodifikatoren treffen auf spezielle Kameraperspektiven, erweiterte Möglichkeiten, mit der Umgebung zu interagieren, und einen flüssigeren Kampfablauf, der Strategie und Voraussicht belohnt.
Deine Entscheidungen und Würfelwürfe bestimmen das Schicksal der Vergessenen Reiche. Wen auch immer du spielst oder was auch immer du würfelst, die Welt und ihre Bewohner reagieren auf deine Geschichte.
Der rundenbasierte Modus ermöglicht dir, die Welt um dich herum jederzeit - auch außerhalb des Kampfs - zu pausieren: ganz gleich, ob du die Möglichkeit für einen taktischen Vorteil vor einem Kampfbeginn erkennst, einen Überfall mit höchster Präzision planen möchtest oder aus einer teuflischen Falle zu entkommen versuchst. Teile die Gruppe auf, bereite Hinterhalte vor, schleiche im Dunkeln und nimm dein Schicksal selbst in die Hand.
---------- Voiced protagonist with auto dialogue
------ Sh#te characters
------ Sh#te story
------ Mindbogglingly boring gameplay
------ Horrible writing
------ The art style is almost as childish and ugly as what we see in the outer worlds
+ Decent graphics i guess :/
Waited 20 years for this, & it was too bad to continue trying early access. Issues-
*Holding Tab doesn't highlight things you can interact with. It's such a glaring error I spent 5 min looking at settings to see if they had just moved it. Nope, not included.
*Items & units have a staggeringly small amount of targetability. It felt like playing operation trying to place cursor clicks properly.
*Map is all over the place, scrolling can put you into unfinished "In-between" very easily, visually it's just jarring.
*The companions are really unlikeable. Like y'all didn't have to bring back Minsc & boo (they really should have). I am anxious because of monster eye bug, and so are they. That reality is a bummer, and all the dialog is stressed/stressful in the first 5 hours.
*Crashing. 4x in the first hour, worked a lil better past the initial area. I figure this will obviously improve, but charging 60$ to send crash data feels a little frustrating.
*Combat. It's just a DOS port tbh. I played (And even liked) DOS 2, but the turned based system was/is their system. Baldur's gate, Neverwinter, Icewind dale, ect... were built around RTWP, which I honestly didn't know there were so many haters of. It's disrespectful to the fans of a franchise to not include the combat system that defined the game. Other RPG's have invested the time to include both Turned based, and RTWP. Saying "MoAr PEoPle WanT TurNed BasEd!!" to justify porting over a combat system they already had is lazy af.
*Before ya' get salty- I like Turned based games as well, but when it's done well like Darkest Dungeon, or POE 2.
Really?? 3 years to develop? U.I. text to small and NO way to increase?? WTF?? Yes, I know there is some aspects that can be increased, but most of the tool tips CAN'T. FAIL!!
Really?
Such a basic thing, that my save games should not be in same window with other playthroughs is new for you?
Why?
This takes 80% of the gamefun .
It is very annoying & easy to do.
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